Шакти без атаки был бы не Шакти
Сообщения от Доспехи или нападения, что предпочитаете?
Если предложат герою выбор между навыками доспехи и нападение я выберу:
Видел на Бае пост, когда эксперимент проводился:
- при равной Защите и Атаке;
- при равной прокачки Навыка Атаки и Защиты;
- при равном количестве и качестве существ - побеждает тот - у кого Защита.
Но в битве с нейтралами важнее всё-таки армор, т.к. спасает частенько от случайных потерь, от выпадения БД у нейтралов и т.д, а как следствие меньше сливов. Надёжность всё-таки решает!
З.Ы.:На бае играют в ТЕ, там Армор снижает 20%, а не 15% как в СОД, там уже совсем другой разговор...
Ну с этим уже я не соглашусь. При битве герой против героя уже очень сложно сказать что лучше. Тестил лично. Крег против Тазара, каждый 20 уровня, равные параметры и у каждого по 1 архангелу. Урон оказался равным с точностью до единицы!!!
Но в битве с нейтралами важнее всё-таки армор, т.к. спасает частенько от случайных потерь, от выпадения БД у нейтралов и т.д, а как следствие меньше сливов. Надёжность всё-таки решает!
З.Ы.:На бае играют в ТЕ, там Армор снижает 20%, а не 15% как в СОД, там уже совсем другой разговор...
Возможно, что из-за ТЕ, возможно, что на начальных порах преимущество у того, у кого Атака, но интересно узнать если Герои имеют в Армии не по 1 Существу. Интуиция подсказывает, что если чем жернее Армия, с обоих сторон, тем Защита выигрывает.
Есть Шакти, но есть и Галтран, который с армором чувствует себя великолепно. Оффенс хорошо помогает тем, у кого ударная сила контактные юниты. А вот рампарту например нужна стрельба и защита, а нападение конечно нужно, но значительно меньше.
Добавлено через 1 минуту
Возможно, что из-за ТЕ, возможно, что на начальных порах преимущество у того, у кого Атака, но интересно узнать если Герои имеют в Армии не по 1 Существу. Интуиция подсказывает, что если чем жернее Армия, с обоих сторон, тем Защита выигрывает.
Bad оффенса состоит в том, что он вовсе не 30% процов прибавляет к урону.
Видел на Бае пост, когда эксперимент проводился:
- при равной Защите и Атаке;
- при равной прокачки Навыка Атаки и Защиты;
- при равном количестве и качестве существ - побеждает тот - у кого Защита.
герой с группой существ и с експ. нап.(+30%) бьет противникас експ доспехи(-15%). Базовый урон 100. В результате експерт нап. - урон 100*1.3=130. теперь этот урон експ. доспехами уменьшается на 15 %. Получаем 130*(1-0.15)=110.5 А герой с експ. доспехами когда будет бить героя с експ. защ. нанесет лиш базовый урон 100
Вывод: в мили-комбате тот у кого навык нападение наносит урон на 10,5% (110.5-100) больший от своего противника с защитой
Но навык нападение увеличивает урон лишь для милишников (для лучных есть свой навык - стрельба), а доспехи милишников и ренджевиков. Тому если в армии много лучных, что обычно и есть, то считаю лучше взять навык доспехи, а если у меня планируются одни милишники, то пожалуй выберу атаку.
Наверное в этом експерименте присутствували лучные, ибо когда скрестить 2 равные мили армии победить по логике должна та у которой герой с навыком нападение.

Интуиция подсказывает, что если чем жернее Армия, с обоих сторон, тем Защита выигрывает.
Пы Сы Не удержалась :o Защита естественно круче атаки!!!!!
Лидер клана "Из многих единое"
Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
и какими парами интересно играть.
Ещё раз повторюсь, что при битве героев нападение равносильно защите. При битве с нейтралами однозначно защита!!!
Есть такая карта, называется ТК3. Вот сыграй в неё! Эта карта проверенна годами, на ней сыграли многие топ-игроки, сыгранно не побоюсь этого, более 1000 игр точно и даже целые турниры проводились. Один точно на heroes.by был, я читал отчёты. Так вот эта аренная карта реально поможет переосмыслить всю оценку боя и взглянуть по-другому на вещи.
Ещё раз повторюсь, что при битве героев нападение равносильно защите. При битве с нейтралами однозначно защита!!!
Добавлено через 4 минуты
Пы Сы Не удержалась :o Защита естественно круче атаки!!!!!
Стукните Амберсолеру (создатель физмига), пускай он вас сам разрулит, либо откройте физмиг сами. И прочтите. Я с точностью не могу процитировать (у меня офиса щя на компе нету), но там сказано что 30% атаки на самом деле не являются таковыми, а лишь одним из четырех модификаторов урона (или базовго урона непомню). А 15% защиты, как раз таки являются 15% суммарного урона (всех четырех составляющих).
Еще раз говорю формул непомню, но в физмиге они точно есть.
ПС: а посты конечно можно и переместить, например в спорные вопросы.
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
