Перейти к содержанию

Сообщения от Картостроителям

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю LordViRuS
Аватар пользователя
Это должен Varvarhawk знать, у него такое на картах вроде было или Froska:smile14: Хотя, думаю, если покопаться, то можно это найти, но путь будет нестндартный:smile42:
В ответ пользователю Центавр
Аватар пользователя
Центавр
Р.S.Тиеру если хочешь помочь милости просим;)
Хочу помочь, начинать делать карту по описанию или будут еще какие то более конкретные описания карты?
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт

По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Аватар пользователя
Описания будут но попозже.Скажем сегодня завтра, сейчас занят. Хотя можешь начинать Шаблон делать, потом отредактируем;)
Вот ёще описания(конечно немного художественные)Белкет прибыл к берегам Империи Сокола, глубокой ночью Шесть дней он плыл из Эриша, на галере которую тайно строил.На этой галере не было парусов,(так как маги что-то сделали с ветром в Заливе между Эришами и их пустыней)но те кто сидели за веслами не нуждались не в отдыхе, не в еде, ни в сне, но все равно даже неутомые зомби боролись с течением 6 дней.За эти шесть дней Белкет лишился надежды атаковать Магоградье морем, встречные ветер непременно сорвет высадку, значит придется по суше, а значит это привлечет внимание фанатиков из Империи, а воевать на два фронта, сил у молодого королевства вряд ли хватит.И ёще о многом удалось подумать Белкету, о своей жизни, о учителе,обо всём.Одиночество иногда бывает очень полезно, очень. Ну как бы то не было тайно прибыть удалось.Наспех высадившись и выгрузив своих немногочисленных воинов корабль отправился на морское дно.Все равно в конце одного корабля не хваитит и скрыватся не будет иметь смысла, большую армию нежити в карман не сунешь.
Так подумаем, для начала двинемся на восток в Мирэн там пополним мертвецами нашу армию, затем встретимся с этими "Специалистами" из Гильдии Воров.Сто раз говорил выкрасть ТАЙНО ведь даже сделал поделлки и что же... все Магоградье и пол Империи на уши встали, поэтому и в Эриш недобрались, тут застряли.Еще и письмо выслали "мы мол свою часть сделки выполнили, теперь очередь за вами"Тьфу дилетанты. Ну да ладно главное Артефакты получить.Итак задачи мертвецы, артефакты , город, возвращение и встреча с Золтаном, а потом Война...
Тому, кто сражается с монстрами, нужно сильно постараться, чтобы самому не превратиться в монстра.
Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
В ответ пользователю LordViRuS
Аватар пользователя
LordViRuS
Ладно если не знаете то хотя бы подскажите как несколько существ в отряд поставеть ?
Если вопрос всё ещё висит,то:
Выделяешь существо, слева в свойствах ищешь AdditionalStacks ,кликаешь правой кнопокой , потом Add.
Дальше, надеюсь всё должно быть понятно.
Во-о спс большое!
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
Froska
Если вопрос всё ещё висит,то:
Выделяешь существо, слева в свойствах ищешь AdditionalStacks ,кликаешь правой кнопокой , потом Add.
Дальше, надеюсь всё должно быть понятно.
ДА вот то что хотел а может ты ещё знаеш как количество шагов у героя узнать в цифрах ? на карте
Вступай вКлан "Вампиры" и пополни его ряды !
__________________________________________
Если ты спориш с идиотом проверь не делает ли он то же самого
Пунктация и орфография авторские, критике не подлежат.

Мы не жалели времени и силы,
Земля дрожала под ногами тьмы,
И род людской, беспомощный и хилый,
Рабами стал закрывшейся тюрьмы.
В ответ пользователю LordViRuS
Аватар пользователя
Господа, играю в пятых, версия 3.0. Хочу создать собственную карту(ы), но редактор на английском языке..... Может кто даст ссылку на русский редактор карт? А существует ли какое-нить пособие по созданию карт или рекомендации? Спасибо.
Аватар пользователя
Ну руский редактор тебе не сильно поможет там переводить то нечго не надо там и так всё понятно
А на сайте all4heroes.net это сайт хорошего картографа Ogo-i там и руководство и карты и моды если собрался серьезно занятся картами. Ещё советую ag.ru тоже хороший форум много опытных картографов. И если собрался стать хорошим картографом то изучай чужие карты много нового найдеш
Вступай вКлан "Вампиры" и пополни его ряды !
__________________________________________
Если ты спориш с идиотом проверь не делает ли он то же самого
Пунктация и орфография авторские, критике не подлежат.

Мы не жалели времени и силы,
Земля дрожала под ногами тьмы,
И род людской, беспомощный и хилый,
Рабами стал закрывшейся тюрьмы.
Аватар пользователя
не думаю что кому то интересно но напишу:
глава вторая "Рокировка"
"Это просто не вероятно" после получения Артефактов и захвата города началось какоето кошмарное действие.Лорд Мирэна обьявил о вторжении нежити и о создании ими Еретической секты "Свет Истины"и попросил Двор о помощи.И они высылают командора Стефана Стайна (глава Ордена паладинов) и епископа Карла Святейшего(лучшего инквизитора) и они направляются в Мирэн. Что же артефакты уже плывут в Эриш где их ждет Золтан.А мне осталось сделать так что бы крайним выглядел не я а этот хитрый еретик, что же он пожалеет что не погиб в Грейроке".
Тому, кто сражается с монстрами, нужно сильно постараться, чтобы самому не превратиться в монстра.
Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
В ответ пользователю Центавр
Аватар пользователя
Так-с. Люди, выложите идеи о кампании за нежить о становлении Эриша. В общем-то было бы неплохо осуществить. Можно даже с участием Сандро.
Нет принципиальной разницы между светом и тьмой, потому что каждая из этих эпостасий жизни несёт в себе равносильное преднозначение

Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
Аватар пользователя
Я вообщето хотел что бы были два персонажа Белкет и Сандро, Сандро специальность что вроде управления, т.е способность манипулирования сознанием людей.А насчет Белкета даже не знаю, что ему дать. Еще одна замутка есть в третьей миссия станет ясно в чем причина проблем с Мираэном.
Тому, кто сражается с монстрами, нужно сильно постараться, чтобы самому не превратиться в монстра.
Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
В ответ пользователю Центавр
Аватар пользователя
тогда скинешь мне в личку весь сценарий? Ещё с Ser9k стоит посоветоваться. Ну это я уже сам:)
Нет принципиальной разницы между светом и тьмой, потому что каждая из этих эпостасий жизни несёт в себе равносильное преднозначение

Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
Аватар пользователя
Новая идея давно меня мучает, ёще со времен НоММ 3, картаи сценарий "Падший"
Иногда дорога устланая благими намерениями ведет прямиком в Ад.
Сюжет вкратце: молодой рыцарь Лютер после войны возвращается в свой родной город, все население которого гибнет от некой хвори.Говорят что ееё наслал некий темный маг, ясно наш герой идет к вражине, и надает ему по рогам, а окажется что он не приделах, но подсказывает, что нужно спросить Пророка.Пророк говорит кто может вылечить город- Азраэль ангел изгнаный с небес но вот незадача его пленили.И что бы его осводить нужно убить могучего демона Ключника,и получить ключ от темницы.Второе добыть карту где находится темница, а карта находится в аббатстве Тихая Роща, и монахи просто так карту не отдадут.Но наш герой осводит Ангела-который является Падшим.
Тому, кто сражается с монстрами, нужно сильно постараться, чтобы самому не превратиться в монстра.
Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
Аватар пользователя
Люди,кто нибудь может сказать,сколько макс. миссий может быть в кампании. вроде 5,но может можно сделать больше?
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха
и разят ненавистных врагов королевства...:smile13:

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 9 пользователей 1204 гостей