Интелект игры отличный!!!!!!!!
Сообщения от Обсуждение искусственного интеллекта игры.
Открыт
Как вы считаете, хороший у игры АИ ?
126
голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
а у меня всё просто:3архива дата:)
1.копия стандарта(на всякий случяй)
2.копия с усилеными рассами(кроме денжена).
3.копия с усиленым денженом(какраз для того чтобы при уровне герой меня комп несносил.
интелект в игре хрош.тока это я ещё мод против читов с ресурсами у компа неустанавливал:D .незнаете как помогает?:confused:
1.копия стандарта(на всякий случяй)
2.копия с усилеными рассами(кроме денжена).
3.копия с усиленым денженом(какраз для того чтобы при уровне герой меня комп несносил.
интелект в игре хрош.тока это я ещё мод против читов с ресурсами у компа неустанавливал:D .незнаете как помогает?:confused:
убегать он любит... постоянно))) И это радует... приходиться продумывать ходы в бою что б не дать уйти)))) Но пожалуй это единственное что меняется в поведении компа с переменой сложности на более высокую... Постоянно играю на уровне "герой" и абсолютно не понимаю где вы там нашли сложность???!!! Комп рвётся в лёгкую... правда на сбор сил уходит чуть больше времени...
Арты и ресурсы он действительно часто оставляет нетронутыми (убив охраняющих эти арты монстров)... не, ну в течении пары недель он может всё же их подберёт, но почему не сделать этого сразу?
Бесит то, что для компа не существует "чёрных областей"... когда наблюдаешь его ходы возникает ощущение что он прекрасно осведомлён о местоположении всех объектов на карте... это отстойно... в трёшке по другому было...
Ну и постоянное сиденье в замке достало...
P.S. Про расстановку сил перед боем вообще молчу...
Арты и ресурсы он действительно часто оставляет нетронутыми (убив охраняющих эти арты монстров)... не, ну в течении пары недель он может всё же их подберёт, но почему не сделать этого сразу?
Бесит то, что для компа не существует "чёрных областей"... когда наблюдаешь его ходы возникает ощущение что он прекрасно осведомлён о местоположении всех объектов на карте... это отстойно... в трёшке по другому было...
Ну и постоянное сиденье в замке достало...
P.S. Про расстановку сил перед боем вообще молчу...
Да ИИ немного тупит.. бывает.. вот я играю всегда на самом трудном уровне....
По поводу того что комп осведамлен об обектах на карте..
Это действительно так... как комп в котором происходят эти действия может не знать об этом?.. это раз... во вотрых, его интелект не столь высок и только благодаря этой информации он может составить сопротивление нам игрокам....
По поводу того что комп осведамлен об обектах на карте..
Это действительно так... как комп в котором происходят эти действия может не знать об этом?.. это раз... во вотрых, его интелект не столь высок и только благодаря этой информации он может составить сопротивление нам игрокам....
Да комп всё видеит к его замку фиг подберёшся без палева только если орентироваться на скорость.
А как только подальше от своего замка убежиш он сразу щемится туда.
А как только подальше от своего замка убежиш он сразу щемится туда.
у меня нинакаком уровне нормальной игры с ним невыходит.при лёгких вспоминается поговорка "за двумя зайцами погонишся ни одного ни сьешь":mad:
а при сложных "пришёл,увидел,победил:(
а при сложных "пришёл,увидел,победил:(
Аи для аи вполне не плохой. Просто всегда для компинсации не совсем мудрых поступков со стороны аи у него есть небольшие преимущество над игроком. Я наверно привести в пример смогу только несколько игр где такого нет. И что самое главное, когда один раз выйграл. Все дальше все делается по томуже сценарию.
Если вспоминать предыдущие части то могу отметить следующее.
В 3 ХЕРОСЕ
1-уровень Комп дурак как в бою так и в развитии (не ждет в бою, не строит существ 7 уровня). У игрока в два раза больше ресурсов чем у компа.
2-уровень Комп дурак но вспомнил что есть существа 7 уровня и можно сходить не на всю длину хода. У игрока на 50% больше ресурсов чем у компа.
3-уровень (максимальная сложность компа) Комп дурак имеет все + уровня 2 и ждет в бою. Ресурсов поровну.
4-уровень комп 3его уровня.Ресурсов у игрока половина.
5-уровень комп 3его уровня.У игрока воще нет ресурсов.
В 4 героях Мне вобше Аи не понравился. Хотя сама игра давала офигенные тактические и эконамические возможности. Там комп такойже как в 3ке (по принцыпу уровней сложности). Но так как в игре добавили увеличение размеров армии и уменьшение получаемого за эту толпу опыта, то комп стал совсем слабым. Он боится наподать на те кучи нейтралов которые охраняют шахты и рудники. А также в открытом бою не использует в полной мере своих возможносте.
Замечу две из важнейших проблем АИ во всех частях. Герои АИ вообще не умеют пользоваться магией и артефактами(за частую воще носит в рюкзаке), а также прокачивает героям навыки не нужные вообще.
Плюсы от пятерки стало меньше проблем в строительстве по сравнению с 4 героями. Во вторых теперь почти все навыки дают эфекты причем почти по силе одинаковые (по сравнению с другими частями). Но проблемы как остались.
И самая большая проблема как он сражается. Меня убивает то как он сражается с нейтралами автобой не вставляет(в принцыпе во всех частях).
Если вспоминать предыдущие части то могу отметить следующее.
В 3 ХЕРОСЕ
1-уровень Комп дурак как в бою так и в развитии (не ждет в бою, не строит существ 7 уровня). У игрока в два раза больше ресурсов чем у компа.
2-уровень Комп дурак но вспомнил что есть существа 7 уровня и можно сходить не на всю длину хода. У игрока на 50% больше ресурсов чем у компа.
3-уровень (максимальная сложность компа) Комп дурак имеет все + уровня 2 и ждет в бою. Ресурсов поровну.
4-уровень комп 3его уровня.Ресурсов у игрока половина.
5-уровень комп 3его уровня.У игрока воще нет ресурсов.
В 4 героях Мне вобше Аи не понравился. Хотя сама игра давала офигенные тактические и эконамические возможности. Там комп такойже как в 3ке (по принцыпу уровней сложности). Но так как в игре добавили увеличение размеров армии и уменьшение получаемого за эту толпу опыта, то комп стал совсем слабым. Он боится наподать на те кучи нейтралов которые охраняют шахты и рудники. А также в открытом бою не использует в полной мере своих возможносте.
Замечу две из важнейших проблем АИ во всех частях. Герои АИ вообще не умеют пользоваться магией и артефактами(за частую воще носит в рюкзаке), а также прокачивает героям навыки не нужные вообще.
Плюсы от пятерки стало меньше проблем в строительстве по сравнению с 4 героями. Во вторых теперь почти все навыки дают эфекты причем почти по силе одинаковые (по сравнению с другими частями). Но проблемы как остались.
И самая большая проблема как он сражается. Меня убивает то как он сражается с нейтралами автобой не вставляет(в принцыпе во всех частях).
По поводу того что комп осведамлен об обектах на карте..
Это действительно так... как комп в котором происходят эти действия может не знать об этом?.. это раз... во вотрых, его интелект не столь высок и только благодаря этой информации он может составить сопротивление нам игрокам....
В трёшке по другому было... комп знал что происходит только на открытых им областях... хоть подкрадываться интересно было...
А что касается усиления компа, то не читерством его усиливать надо, а интеллектом...
А что касается усиления компа, то не читерством его усиливать надо, а интеллектом...
В трёшке по другому было... комп знал что происходит только на открытых им областях... хоть подкрадываться интересно было...
А что касается усиления компа, то не читерством его усиливать надо, а интеллектом...
Разрабы тоже не все сильны!!! Всёж даже мы люди иногда так ступим... вы только не подумайте на меня плохо... ну согласитесь иногда в героях сами делали много глупостей.. ну и компьютер тоже их делает.. и разрабы ну не как не могут сделать очень хороший интелект...
Вечная проблема - интелект. Его создает человек, а все что создает человек не может быть идеально! Думаю в патчах или в аддоне его улучшат!
Да хотелось бы надеется!! Но возможно когданить месяца через 2(если повезет) Мы получим великие ГЕРОИ 5!!!!! в 2.0!! Вот каламбур.....
Дамссс... Ждать придется по-моему дольше, если аддон выйдет в этом году -то это уже будет хорошо! А в патче вряд ли это исправят - уж больно много придется перелапачивать! (хотя мало ли)
После патча приятно порадовало то, что если на одного юнита из вражеской армии пару раз подряд наложить Внушение или Берсерка, комп догадывается защитить его Антимагией...
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 10 пользователей 1214 гостей
Посетители сегодня 32
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59