Перейти к содержанию

Сообщения от Обсуждение Haven

В ответ пользователю Архилич
Аватар пользователя
20 лет назад
Орден Порядка... Что сказать, воины они и есть и воины. Лично мне не очень нравятся, пожалуй 5-е место из 6. Медлительны они, да и уклон в оборону.
Крестьяне/Ополченцы - на мой взгляд вообще не нужен апгрейд, т.к. ополченцы налоги не платят. А способность безответного удара используются очень редко. Да и слаб этот удар.
Лучники/Арбалетчики - одновременно можно использовать обоих в армии, т.к. лучники бьют по площади, да и инициатива выше.
Мечники/Латники - тормоза с большим уклоном в оборону. На поздних стадиях не используются.
Грифоны - достаточно слабы, хотя и обладают способностью отвечать на удар. К тому же большие. Хотя способность "Удар с небес" хороша против вражеских лучников(особеннно против суккубов)
Монахи - хорошо бьют, а фанатики еще и кастуют. В общем неплохи.
Рыцари/Паладины - обязательны в армии. С их кавалерийским ударом им почти нет равных. Способность "Наложение рук" тоже неплоха.
Ангелы - быстры, но особенно ценна способность воскрешать. Можно использовать ангелов впаре с рыцарями, усиленными лучниками и монахами.
Аватар пользователя
20 лет назад
ИМХО. Хэвен одна из сильнейших рас. Каждый юнит полезен.
Крестьяне - налогоплатильщики и потенциальные лучники(латники,монахи, кавалеристы).
Лучники(арбалетчики) - неплохие стрелки.
Латники - с их абилкой "Большой щит", приличной защитой и здоровьем очень полезны в защите, им и ненадо никуда убегать, есть кому атаковать в армии людей.
Грифы - с их "Ударом с небес" головная боль не только стрелков противника.
Монахи(инки) - стрелки ( не ахти конечно какие для 5 го уровня), кастеры и мини-танки.
Кавалеристы(палы) - ну тут итак все все знают.
Архангелы - далеко не самый слабый и бесполезный юнит 7го левела.

+ Тренировка и Навык контрудара. + Светлая и Темная магия в гильдии.
В ответ пользователю Snowball
Аватар пользователя
20 лет назад
Snowball;22377

Лучники(арбалетчики) - неплохие стрелки.
Это ещё мягко сказано. Я когда играл против Эльфов (лесных) у меня 640 арбалетчиков завалили 40 энтов (ул.) с близкого расстояния! Без удачи, правда с благословлением. С дальнего расстояния они могли убить 5 - 8 шт! При этом вражеский герой не хуже моего по защите!
В ответ пользователю Inquisitor
Аватар пользователя
20 лет назад
Sacred inquisition;22424
Это ещё мягко сказано. Я когда играл против Эльфов (лесных) у меня 640 арбалетчиков завалили 40 энтов (ул.) с близкого расстояния! Без удачи, правда с благословлением. С дальнего расстояния они могли убить 5 - 8 шт! При этом вражеский герой не хуже моего по защите!
Еще бы!!! 640 арбов? Не мало. Вот если было бы столько же лесных лучников!!! Они бы вынесли раза в два больше! В этом смылсе ушастики очень сильны, я бы сказал через чур сильны!
В ответ пользователю ***JOKER***
Аватар пользователя
20 лет назад
Способность просто крута. Самое приятное, что арбалетчков можно довольно быстро и много наклепать, так что стрелковой ударной силой у людей проблем не будет.
***JOKER***;22426
В этом смылсе ушастики очень сильны, я бы сказал через чур сильны!
Сравнил тоже =) они разумеется лучше(если и герой соответсвующий и удача на пределе) то они сеют смерть всему и вся.
В ответ пользователю ***JOKER***
Аватар пользователя
20 лет назад
***JOKER***;22426
Еще бы!!! 640 арбов? Не мало. Вот если было бы столько же лесных лучников!!! Они бы вынесли раза в два больше! В этом смылсе ушастики очень сильны, я бы сказал через чур сильны!
Сравнил... ты за какое время сможешь накопить 600 мастеров лука? у людей это гора-а-аздо быстрее получится...
В ответ пользователю Sergh
Аватар пользователя
20 лет назад
Sergh;22429
Сравнил... ты за какое время сможешь накопить 600 мастеров лука? у людей это гора-а-аздо быстрее получится...
Да кто спорит? Естественно 600 штук оч. сложно накопить! Я лишь хотел указать на слабость арбалетчиков перед ушастыми братьями. Тем патче уровень у них различается лишь на 1 единицу. Так что утверждение арбы - сильные стрелки, уместно только при огромном их количестве!;)
В ответ пользователю ***JOKER***
Аватар пользователя
20 лет назад
***JOKER***
Да кто спорит? Естественно 600 штук оч. сложно накопить! Я лишь хотел указать на слабость арбалетчиков перед ушастыми братьями. Тем патче уровень у них различается лишь на 1 единицу. Так что утверждение арбы - сильные стрелки, уместно только при огромном их количестве!;)
Дак их и получится огромное количество за небольшео время...
Отличаются-то они от эльфов на 1 уровень, а вот прирост... (если вместе с крестьянами считать :))
В ответ пользователю Sergh
Аватар пользователя
20 лет назад
Самые сильные стрелки (в порядке убывания, по пользе):

1) Титаны (6 шт)
2) Личи (18 шт)
3) Друиды (30 шт)
4) Ведьмы (самые бездарные создания шестого уровня) (12 шт)
5) Архимаги (благодаря огненному шару) (30 шт)
6) Мастера лука (Лесные эльфы) (50 шт)
7) Демонессы (40 шт)
8) Арбалетчики (круче лучников скелетов качеством, а ассасинов количеством) (120 шт)
9) Скелеты лучники (берут убийц числом) (250 шт)
10) Ассасины (70 шт)
11) Гремлины (120 шт)


Хотя возможно порядок неправильный поправьте меня если что.
Аватар пользователя
20 лет назад
я про каждый юнит расскажу но расскажу просто как мне нравится а не по порядку

Демонессы самые полезные из за ответного выстрела и стрельбе по цепочке...
Ведьмы...разделяем их в стеки например 15+1+1. закидываем замедлением 2 стека врага-это уже хана а если их ещё и не убьют ещё 2 стека закинем. итого 4 стека под замедлением. или кастуем карающий удар на фурий. к и так зверским фуриям с бонус нападения от героя ещё приплюсовывается +9. это МОЩНО
Скелеты/мастера лука-no comment
Друиды-Архимаги курят в сторонке. молния у друидов куда лучше...
Титаны-вчера дрался с братом у него было 6 титанов. их смогли выкосить только 50 гидр...
Личи-колдун+стрельба по площади
Архимаги-да лучше просто стукнуть чем кастануть и то урон больше в 2 раза...(при больших пачках)
Ассасины-яд+нет штрафа в ближнем бою.
Гремлины-починка только 1 раз...имхо бесполезный юнит так как они не доживают до починки големов. :)

так что у тебя немного ошибочный рейтинг. хотя у каждого своё мнение. я высказал моё.
В ответ пользователю Rean
Аватар пользователя
20 лет назад
Оптимальная тактира развития до капитолия за 13 шагов
(для работы тактики необходим начальный город с уровнем 3, в меню приза - ресурсы и ненанимание войск в течении 2 недель)

1) стрелковая башня
2) кузня
3) казармы
4) ратуша
5) башня грифонов
6) фермы крестьян
7) цитадель
8) главное здание
9) конюшни
10) гильдия магов 1 уровня
11) монастырь
12) ипподром
13) рынок

на следующий день у вас будет капитолий и здания всех существ 1-6 уровня.

P.S. Также нужно захватить каменоломню и лесопилку. Для этого можно нанять 2 героя за 2500 и взять его юнитов.
(для захвата лесопилки и каменоломни хватит)
Аватар пользователя
20 лет назад
Да за 2 недели можно все близлежащие шахты захватить... и вражеский замок впридачу... Вместо того что бы тупо сидеть и отстраивать Капитолий...

И, кстати, для какого уровня сложности твоя схема? "Воин"? :)
Аватар пользователя
20 лет назад
8) Главное здание
Это ещё что такое??
А сложность походу даже не "воин", а "рекрут".
В ответ пользователю Alan
Аватар пользователя
20 лет назад
Alan;22683
8) Главное здание
Это ещё что такое??
А сложность походу даже не "воин", а "рекрут".
Ну почему вот я играя за хавен на "войне" успеваю и шахты захватить и капитолий отстроить
В ответ пользователю Vlad
Аватар пользователя
20 лет назад
Xaker;22685
Ну почему вот я играя за хавен на "войне" успеваю и шахты захватить и капитолий отстроить
Вполне!:)
Особенно неплохо на больших картах.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1258 гостей