Не знаю почему разрабы так не сделали. Но ведь герои кампании отлично отличаются друг от друга. Думаю есть куча модов с измененем героев женского пола
Сообщения от Heroes of Might and Magic V [Обсуждение Игры]
Не могу найти, знаю что мод называется Female 1.5
Раньше играла в пятых героев некромантом и там был навык "поднятие костяных лучников", а в колесе умений этого нет, да и в патче 1.6 тоже (раньше был 1.2) А смысл рыцарского замка вообще потерялся, в 1.6 можно улучшить не больше 20 в неделю. Может это только у меня так? Кому сделали хорошо - не понятно?
А по моему стало только интереснее.
http://all4heroes.net/wp/wp-content/uploads/femaleheroes-2.jpg вот ссылка там все для версии 3.0, но у меня и на 3.1 катит)
Жаль у гномов Женских моделей нет.А то было бы интересно, как они выглядели, без бороды.
Жаль у гномов Женских моделей нет.А то было бы интересно, как они выглядели, без бороды.
Самая-самая, ввели тёмную энергию, убрали абилку "Подъём лучников" и ограничили тренинг у людей в патчах 2.1 и 1.5. Но люди и некры и после этого остались очень сильными расами(ИМХО). Только теперь играя и этими расами думать надо.
Да я и не спорю, только не интересно за неделю всего 20 крестьян превращать, а некроманты так даже сильнее стали, даже замок отстраивать не обязательно и так армия постоянно увеличивается.
Так надо не крестьян , а рыцарей или монахов улучшать.А вот с некромантом со смешным кол-вом темной энергии много не поднимешь, а со низкоуровневыемыми тварями против Высокоуровнеевых много не навоюешь(раз проверял, больше не хочу не вариант вообще).
По мне, так вообще тренинг у людей не ограничили, а наоборот.
В любом случае, лучше тренировать монахов в палладинов, а в старой версии все равно больше 20 в неделю не переподготовишь.
Гораздо важнее, что цены по сравнению со старым вариантом меньше на подготовку
В любом случае, лучше тренировать монахов в палладинов, а в старой версии все равно больше 20 в неделю не переподготовишь.
Гораздо важнее, что цены по сравнению со старым вариантом меньше на подготовку
А если еще старую Изабельку возьмешь вообще красота.Уже после уровня десятого становится не проблемно.
В старой версии я копил деньги, а потом за 1 ход превращал всех крестьян в арбалетчиков.
А теперь думать надо, когда и кого начинать тренировать. Страюсь прокачать героя-тренера с абилками, снижающими цену тренинга.
Некру стараюсь купить побольше героев и прокачать каждому расовую абилку, чтобы увеличить ТЭ.
А теперь думать надо, когда и кого начинать тренировать. Страюсь прокачать героя-тренера с абилками, снижающими цену тренинга.
Некру стараюсь купить побольше героев и прокачать каждому расовую абилку, чтобы увеличить ТЭ.
Да полно было любителей крестьян в лучников пачками превращать, некоторые даже ополченцев не делали.Сейчас если некру Менторство прокачать можно наклепать себе парочку героев лошков с Истиной некромантией, и будет красота, главное их куда нибудь сунуть чтобы враг не нашёл)
Я тоже крестьян не превращал в ополченцев. Вояки и те, и другие никудышные, зато крестьяне деньги давали. А если в таверне попадалась Элайна, отдавал ей.
Ополченцы конечно вояки никудышные но получше крестьян будут, и здоровья больше и оголушить могут.И вообще в версии 3.0 ополченцы деньги тоже дают, как лендлорды, так что час наверное все делают).Кстати кто круче ополченцы или лендлорды?
Мой опыт показывает, что лендлорды существенно лучше.
Особенно если стараться поменьше крестьян терять. Мало того, что 2 раза бьют, так еще и ответку не получают.
Вроде бы, это лучше, чем оглушение.
Особенно если стараться поменьше крестьян терять. Мало того, что 2 раза бьют, так еще и ответку не получают.
Вроде бы, это лучше, чем оглушение.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb