Перейти к содержанию

Сообщения от Heroes of Might and Magic V [Обсуждение Игры]

В ответ пользователю Lord Vampire
Аватар пользователя
#1288
Lord Vampire
Не знаю почему разрабы так не сделали. Но ведь герои кампании отлично отличаются друг от друга. Думаю есть куча модов с измененем героев женского пола
Если знаешь где, брось ссылочку, пжалста. Заранее спсб.
Аватар пользователя
#1289
Не могу найти, знаю что мод называется Female 1.5
Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель

:smile24::smile24::smile24::smile24::smile24:
Аватар пользователя
#1290
Раньше играла в пятых героев некромантом и там был навык "поднятие костяных лучников", а в колесе умений этого нет, да и в патче 1.6 тоже (раньше был 1.2) А смысл рыцарского замка вообще потерялся, в 1.6 можно улучшить не больше 20 в неделю. Может это только у меня так? Кому сделали хорошо - не понятно?
Аватар пользователя
#1292
http://all4heroes.net/wp/wp-content/uploads/femaleheroes-2.jpg вот ссылка там все для версии 3.0, но у меня и на 3.1 катит)
Жаль у гномов Женских моделей нет.А то было бы интересно, как они выглядели, без бороды.
Тому, кто сражается с монстрами, нужно сильно постараться, чтобы самому не превратиться в монстра.
Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
#1293
Самая-самая, ввели тёмную энергию, убрали абилку "Подъём лучников" и ограничили тренинг у людей в патчах 2.1 и 1.5. Но люди и некры и после этого остались очень сильными расами(ИМХО). Только теперь играя и этими расами думать надо.
Аватар пользователя
#1294
Да я и не спорю, только не интересно за неделю всего 20 крестьян превращать, а некроманты так даже сильнее стали, даже замок отстраивать не обязательно и так армия постоянно увеличивается.
Аватар пользователя
#1295
Так надо не крестьян , а рыцарей или монахов улучшать.А вот с некромантом со смешным кол-вом темной энергии много не поднимешь, а со низкоуровневыемыми тварями против Высокоуровнеевых много не навоюешь(раз проверял, больше не хочу не вариант вообще).
Тому, кто сражается с монстрами, нужно сильно постараться, чтобы самому не превратиться в монстра.
Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
Аватар пользователя
#1296
По мне, так вообще тренинг у людей не ограничили, а наоборот.

В любом случае, лучше тренировать монахов в палладинов, а в старой версии все равно больше 20 в неделю не переподготовишь.

Гораздо важнее, что цены по сравнению со старым вариантом меньше на подготовку
Аватар пользователя
#1297
А если еще старую Изабельку возьмешь вообще красота.Уже после уровня десятого становится не проблемно.
Тому, кто сражается с монстрами, нужно сильно постараться, чтобы самому не превратиться в монстра.
Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
#1298
В старой версии я копил деньги, а потом за 1 ход превращал всех крестьян в арбалетчиков.

А теперь думать надо, когда и кого начинать тренировать. Страюсь прокачать героя-тренера с абилками, снижающими цену тренинга.

Некру стараюсь купить побольше героев и прокачать каждому расовую абилку, чтобы увеличить ТЭ.
Аватар пользователя
#1299
Да полно было любителей крестьян в лучников пачками превращать, некоторые даже ополченцев не делали.Сейчас если некру Менторство прокачать можно наклепать себе парочку героев лошков с Истиной некромантией, и будет красота, главное их куда нибудь сунуть чтобы враг не нашёл)
Тому, кто сражается с монстрами, нужно сильно постараться, чтобы самому не превратиться в монстра.
Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
#1300
Я тоже крестьян не превращал в ополченцев. Вояки и те, и другие никудышные, зато крестьяне деньги давали. А если в таверне попадалась Элайна, отдавал ей.
Аватар пользователя
#1301
Ополченцы конечно вояки никудышные но получше крестьян будут, и здоровья больше и оголушить могут.И вообще в версии 3.0 ополченцы деньги тоже дают, как лендлорды, так что час наверное все делают).Кстати кто круче ополченцы или лендлорды?
Тому, кто сражается с монстрами, нужно сильно постараться, чтобы самому не превратиться в монстра.
Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
Аватар пользователя
#1302
Мой опыт показывает, что лендлорды существенно лучше.

Особенно если стараться поменьше крестьян терять. Мало того, что 2 раза бьют, так еще и ответку не получают.

Вроде бы, это лучше, чем оглушение.