Сколько играли в хот-сит. За волшебницу играть особого смысла нет - фениксы - пушечное мясо со своими 100хп (без хит-н-рана ессно). Рыцарь по-лучше, но хорошо только для карт без волшебных ресурсов. Варвар аналогичен рыцарю, но будет чуть сильнее. Некромант хорош для небольших карт в виду быстрой постройки лаборатории. А вот чародею с подвалом живётся обычно очень хорошо. А если ещё есть серная шахта под боком - то это почти победа. Вот магу сложнее - слишком дороги войска без подвала, но зато мальчики под грибами хороши для накопления самоцветов. И если будет золотой доход, ситуация будет лучше чем у чародея.
Сообщения от Общая тема по Heroes of Might and Magic II
Сколько играли в хот-сит. За волшебницу играть особого смысла нет - фениксы - пушечное мясо со своими 100хп (без хит-н-рана ессно). Рыцарь по-лучше, но хорошо только для карт без волшебных ресурсов. Варвар аналогичен рыцарю, но будет чуть сильнее. Некромант хорош для небольших карт в виду быстрой постройки лаборатории. А вот чародею с подвалом живётся обычно очень хорошо. А если ещё есть серная шахта под боком - то это почти победа. Вот магу сложнее - слишком дороги войска без подвала, но зато мальчики под грибами хороши для накопления самоцветов. И если будет золотой доход, ситуация будет лучше чем у чародея.
Ну, и если есть не из стандартного набора - просьба поделиться.
Есть где-нибудь руководство по НОММ2? Хотя бы список заклинаний с формулами расчёта эффекта.
У нас здесь собрано множество руководств.
Почитайте раздел, найдёте много интересного.
Общее правило по заклинаниям: ускорение, замедление и прочие проклятия длятся количество раундов, равное силе магии героя (если нет артефактов, увеличивающих продолжительность действия заклинаний), молния 25*силу магии, луч льда 20*силу магии (без учёта артефактов, увеличивающих или уменьшающих урон), стрелка 10*силу магии. Подробнее можно найти в соответствующих разделах.
Почитайте раздел, найдёте много интересного.
Общее правило по заклинаниям: ускорение, замедление и прочие проклятия длятся количество раундов, равное силе магии героя (если нет артефактов, увеличивающих продолжительность действия заклинаний), молния 25*силу магии, луч льда 20*силу магии (без учёта артефактов, увеличивающих или уменьшающих урон), стрелка 10*силу магии. Подробнее можно найти в соответствующих разделах.
Приобрёл диск от Буки, на котором все Герои, кроме пятых. Снёс скачанных НОММ2 и начал кампанию заново. Сразу увидел разницу - на старте 1-й миссии вместо выбора расы - выбор бонусов. Так и должно быть?
В любом случае игра с диска намного лучше. Ни тормозов, ни вылетов.
В любом случае игра с диска намного лучше. Ни тормозов, ни вылетов.
На упомянутом Вами диске есть вроде 6 кампаний. В различных кампаниях разные бонусы.
У меня только 2 кампании по НОММ2. Эта называется "Старая кампания". Ещё есть "Новая кампания". Вот в НОММ3 много кампаний.
У меня только 2 кампании по НОММ2. Эта называется "Старая кампания". Ещё есть "Новая кампания". Вот в НОММ3 много кампаний.
А в "Новая кампания" - целых четыре! Ахтунг! В одной из новых кампаний на последнем уровне возможен баг, сохраняйтесь почаще!
Qwerty, так и есть. Но в меню есть только 2 кампании. А уже после выбора старой кампании можно выбрать между хорошим и злодеем. А то я уже испугался, что у меня урезанный диск.
Новую кампанию ещё не открывал. А что там за баг? Я играю с включённым автосэйвом. Даже не искал, можно ли его отключить?
Есть ли в бою команда "Ждать"?
Насколько я понял, старая кампания - это кампания ваниллы, а новая - аддона.
Новую кампанию ещё не открывал. А что там за баг? Я играю с включённым автосэйвом. Даже не искал, можно ли его отключить?
Есть ли в бою команда "Ждать"?
Насколько я понял, старая кампания - это кампания ваниллы, а новая - аддона.
Новую кампанию ещё не открывал. А что там за баг? Я играю с включённым автосэйвом. Даже не искал, можно ли его отключить?
Есть ли в бою команда "Ждать"?
Насколько я понял, старая кампания - это кампания ваниллы, а новая - аддона.
Новая - кампания аддона, да.
В бою команды ждать нет, либо пропускаем ход, либо ходим.
Включённый автосэйв - видимо имеется в виду встроенный сейвер последнего хода (есть ещё сделанный фанатами автосейвер. делающий севы ПОСЛЕ КАЖДОГО хода, то есть таких сейвов в папке становится много).
Отключать автосейв не надо.
Баг связан с тем, что на финальной стадии одной из кампаний при взятии замков в определённом порядке получается неберущийся замок. Преодолевается иным порядком захвата замков.
Именно встроенный сейвер последнего хода у меня и работает. Другого мне не надо. Когда надо, я и вручную могу сделать сэйв.
Ванилла - это классическая версия любой игры(без аддонов).
Ванилла - это классическая версия любой игры(без аддонов).
Не появилось ли что-то конкретное по тактике для конкретных сценариев. Особенно для первых 36 карт наибыстрейший путь к победе. Типа Пирамида. На 2й день успокаиваем бобра, стерев его из наших противников. На 3й день...
По тактике к размеру карт - это не то.
Ну или хотя-бы ссылку дайте. Собственно самое интересное себя сравнить, как необъективно и почему я выстроил путь к победе.
По тактике к размеру карт - это не то.
Ну или хотя-бы ссылку дайте. Собственно самое интересное себя сравнить, как необъективно и почему я выстроил путь к победе.
Есть отчёты с турниров. Слагфест за 6 дней, Белтвей за 4, Хотспот за 7 дней и т.п. Смотрите тему турниров и архивы там же.
Спасибо.
Шутить изволите за 4 дня Белтвей, там добежать герой не успеет, а еще элементали и пр. помехи.
Слагфест тоже пока не увидел, смешно. Армией противника тоже игрок управляет? Чтоб 5 огромных армий друг друга истребили, а последние остатки тупо забил свой герой. Проходил за 13 дней, ну может на пару дней тормознул, но танцевать там над каждым ходом дай бог пришлось.
Это все на импосибл я так понимаю? Но поищу конечно.
Шутить изволите за 4 дня Белтвей, там добежать герой не успеет, а еще элементали и пр. помехи.
Слагфест тоже пока не увидел, смешно. Армией противника тоже игрок управляет? Чтоб 5 огромных армий друг друга истребили, а последние остатки тупо забил свой герой. Проходил за 13 дней, ну может на пару дней тормознул, но танцевать там над каждым ходом дай бог пришлось.
Это все на импосибл я так понимаю? Но поищу конечно.
Речь идёт об игре против компьютеров.
Слагфест - ладья, Хотспот (7 дней!!!) - ферзь, Белтвей (4 дня) - король (невозможно). Причём Белтвей сразу несколько игроков прошли за 4 дня.
Слагфест - ладья, Хотспот (7 дней!!!) - ферзь, Белтвей (4 дня) - король (невозможно). Причём Белтвей сразу несколько игроков прошли за 4 дня.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 10 пользователей 1225 гостей
Посетители сегодня 32
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59