Перейти к содержанию

Сообщения от ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

В ответ пользователю Yakudza
Аватар пользователя
#401
Грейженные феи опасны прежде всего тем, что в реальном времени битва с их помощью может затянуться на время, за которое соперник уснёт. А сфера применения их более разнообразна, не говоря уже о случае если есть дух уныния.

Орден Фениксахаризматический :) лидер
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
#402
Qwerty
Грейженные феи опасны прежде всего тем, что в реальном времени битва с их помощью может затянуться на время, за которое соперник уснёт.
А гр. гарпии ?( с ними-то бой ещё намного дольше будет ибо их намного меньше а дамаг такой-же почти, ток их особо никто не строит на первой неделе) А стрелки с телегой против големов и зомби каких-нибудь ? ( убить можно бесконечное количество, вопрос в том за сколько времени) В общем аргумент неубедительный ИМХО.
В ответ пользователю Wlk777
Аватар пользователя
#403
Wlk777
А гр. гарпии ?( с ними-то бой ещё намного дольше будет ибо их намного меньше а дамаг такой-же почти, ток их особо никто не строит на первой неделе) А стрелки с телегой против големов и зомби каких-нибудь ? ( убить можно бесконечное количество, вопрос в том за сколько времени) В общем аргумент неубедительный ИМХО.
Первый день. Куплены герои, абгрейжены феи. Разумеется, все лохи ими оснащены.
Лох с 1-2 грейженной феей идёт и видит много скелетов. И пробивает.
Никогда не видел лоха со стрелком и тележкой. Или с грейженными гарпиями на первый день (чаще всё же троглов на первый день грейдят как бы).

Орден Фениксахаризматический :) лидер
В ответ пользователю Yakudza
Аватар пользователя
#404
2Alex_R
Ну, а правда, что плохого что некоторые юниты и герои вернутся в игру?
Тот же Аламар с Джедитом, им надо еще и землю прокачать чтобы при восстановлении юниты оставались после боя.

Конечно, в виде голосования было бы намного удобнее и приятнее юзать с кнопочками галочками и подобным вещами, Но:

1. Я не знаю интересно это кому либо кроме меня.

2. Я не знаю как это сделать


Извиняюсь, но непойму твой пост содержит иронию или нет. Судя по
"с 141 одной лопатой в день", то скорее всего да.

Но скажи пожалуста, а смысл тогда что его можно копать после 221? Для тебя ведь далеко не секрет, что среднестатистическая игра заканчивается намного раньше. Это примерно четвертая неделя. И грааль как по мне это тоже важный игровой элемент, и с ним бы было играть поинтереснее имхо. А игру сделало более разнообразной.

Ну, а то что это более применительно к шаблону 2см4д3, дык он и есть самый популярный.

ps: по поводу грейженых фей, вы же знаете, что есть формула разложения нейтралов на стеки. И одной феей нападать на 7 стеков монстров, как бы не айс. А по поводу затяжного хода, так и без них бывает ждешь минут по 30-35. Все зависит с кем играть и какой расклад.

Благодарю всех за высказанные мнения. Жду критики
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
#405
Qwerty
Первый день. Куплены герои, абгрейжены феи. Разумеется, все лохи ими оснащены.
Лох с 1-2 грейженной феей идёт и видит много скелетов.
Сколько максимально можно героев иметь ? А сколько гарпий на чердаке ? ;) В принципе можно дать всем лошкам по гарпии или фее грейденной (или собаке например) , и ходить каждый ход по нескольку часов :D , но даже если у самого игрока хватит на это терпения будет ли кто-то с ним второй раз играть ? ;)
В ответ пользователю Qwerty
#406
Qwerty
Грейженные феи опасны прежде всего тем, что в реальном времени битва с их помощью может затянуться на время, за которое соперник уснёт. А сфера применения их более разнообразна, не говоря уже о случае если есть дух уныния.
Играю очень часто на ТЕ без лимита времени(если сопернику необоходимо постоянно по работе отходить). Никогда до таких маразмов не доходило. Соперник с которым играю чаще всего без лимита входит в ТОП 10 на бае(это чтоб не подумали что неумеет такими вещами оперировать). Тут ведь дело не только в затягиваниях,которые и с гарприями возможны,но их грейд почему-то не банят.Тут пока такие сражения будешь проводить своё свободное время в первую очередь тратишь. Ну а потом если всё-таки найдётся такой принципиальый скурпулёз,то слава о нём быстро научит его играть по человечески. Так что тут имхо давно пора разрешить грейд.
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
#407
Lider1
2Alex_R
Ну, а правда, что плохого что некоторые юниты и герои вернутся в игру?
Тот же Аламар с Джедитом, им надо еще и землю прокачать чтобы при восстановлении юниты оставались после боя.

Это один из приоритетов уровнять геров по силе!
За Аламара и Джеди так отписал, потому что даже разрешив их - они могут и не стать круче Шакти - но ещё больше оторвутся от Дейса Дамакона Арларха и прочих - нужно резать Шакти - но пока никак ... надеюсь на труды человека под ником asm (SoD+heavy vs TE-Light)!
Считаю что нужно уменьшить кол-во пришедших троглов со старта вообще всем герам, и в особенности Шакти! Например не до 40 в стеке для любого - а до 30 И тогда даже Шоколад для Шакти снизится со 170 до 130, а обычный раклад и того выдаст около 100.

Lider1
Я извиняюсь, но непойму твой пост содержит иронию или нет. Судя по
"с 141 одной лопатой в день", то скорее всего да.

не ирония - а жалкая попытка немного усложнить задачу ... я согласен с цифрой 141 (можно даже + или - пара дней) но чтоб копалось не более одной ямы в день, ну или в арифметической прогрессии
141 = 1 яма
142 +2 ямы
143 +3 ямы и т.д. (тока на 212 можно копать всеми 8-ю героями одновременно!)

Я за всё что заложено разработчиками (кроме багов и немного дисбаланса)
Lider1
Ну, а то что это более применительно к шаблону 2см4д3, дык он и есть самый популярный.

Тогда лучше писать правила к каждому шаблону отдельно!
Я лично не сомневаюсь что есть разница в нюансах, но иногда и в более общих моментах могут быть расхождения!
В ответ пользователю Wlk777
Аватар пользователя
#408
Wlk777
Сколько максимально можно героев иметь ? А сколько гарпий на чердаке ? ;) В принципе можно дать всем лошкам по гарпии или фее грейденной (или собаке например) , и ходить каждый ход по нескольку часов :D , но даже если у самого игрока хватит на это терпения будет ли кто-то с ним второй раз играть ? ;)
Собак не напосёшься, тем более грейженных, тем более для эфритов не нужны, а феи со старта есть, с феей веселей по дорожке шагать, плюс она одноклеточная, тоже фактор. Плюс собаки грейженные на первый день анриал, а разбегаться надо бы пораньше. ИМХО правильный запрет, тем более лохи со скоростью 9 ПРАКТИЧЕСКИ ХАЛЯВНОЙ (!!!!!!) - это фора и при того не слабом замке.

Орден Фениксахаризматический :) лидер
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
#410
Qwerty
Собак не напосёшься, тем более грейженных, тем более для эфритов не нужны, а феи со старта есть, с феей веселей по дорожке шагать, плюс она одноклеточная, тоже фактор. Плюс собаки грейженные на первый день анриал, а разбегаться надо бы пораньше. ИМХО правильный запрет, тем более лохи со скоростью 9 ПРАКТИЧЕСКИ ХАЛЯВНОЙ (!!!!!!) - это фора и при того не слабом замке.
Собаки это ладно, а вот что насчёт гарпий ? Они тоже отстроены со-старта часто бывают, и скорость у них 9 тоже, притом вот что интересно- грейд гарпий не так критичен для темпа в данже, там всё равно драконы анреал, а вот за конфл надо стремицца птиц всё-таки воткнуть на первой, а грейд фей при неотстроеных со старта воздушках- имба птицам на первой, а если отстроены то я бы поспорил сильно с эффективностью грейда фей по-сравнению с грейдом воздушек. Никогда не понимал и не понимаю смысла запрета грейда фей :confused:
В ответ пользователю Wlk777
Аватар пользователя
#411
Мои голоса такие.
1)
Разрешить грейдить фей после отстройки хранилища ресурсов
Фиолетово.
2)
Разрешить копать грааль. Без посещения всех обелисков и ограничений. Или хотябы с 141.
За! Такое ощущение, что ворлдовцы запуганы святейшей инквизицией, даже в турнире без правил боятся Грааль разрешить. Копать без ограничений.(К 141 - нах он нужен в 90% игр).
3)
Разрешить играть специалистами по магии 4 уровня с использованием их профильных заклинаний без отстройки гильдии таким героям:
Против! Не вижу смысла.
4)
А на счет запретов, то я все больше и больше думал о специалистах по логисте...
Какие страшные логисты. Против(на Л-карте).
5)
Убрать рест 116.
Против!!!
6)
Ну и при выпадении недели монстра 5-6-7-го левела - авто, если лучников и эльфов, тож авто
С 7-лвлом согласен, остальное не существенно.

7) от себя. Сделать Некра рандомным, а то только рампарт катит против него.

Вот так!
В ответ пользователю Oelm
Аватар пользователя
#412
Oelm
Мои голоса такие.

7) от себя. Сделать Некра рандомным, а то только рампарт катит против него.

не правда. еще данж:)
а некра действительно надо как то порезать..НО убрав из игры Галтрана придем к тому что щас на портале, то бешь некр станет ацкой лотереей

"Это нам идеально подходит!" [Новосибирск, 2013]
"Красавчик! Если только не читер.." [Киев, 2014]
"Это Вам не шутки - нажрался Dust в маршрутке" [Новокузнецк, 2015]
Сам ты фиш (с) :D
В ответ пользователю LeBron
Аватар пользователя
#413
При определенном раскладе феникс, и что из этого? С Галтраном у тебя просто без вариантов срок до третьей недели придти, если у того хотя бы средняя сдача(на быстрых и средних), а с рандомным героем срок на 4-5 дней снизится, да и темп поменьше будет.
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
#414
Lider1

1. Разрешить грейдить фей после отстройки...

За! но лучше всё-таки не хранилища, а 2го этажа магии (идея не моя - а Dirty Player и уже звучала).
Lider1
2. Разрешить копать грааль. Без посещения всех обелисков и ограничений. Или хотябы с 141.

За! хотя, надо признаться, фишку с его быстрым откапыванием я не освоил:o ...
Lider1
3. Разрешить играть специалистами по магии 4 уровня

За! и без ограничений;) .
Lider1
4. А на счет запретов, то я все больше и больше думал о специалистах по логисте... Ограничении например 10-12м левелом, либо вообще о бане...

Ну тут скорее против... Я предлагал тоже их резать, но послабше чуток: запретить им пользоваться "контролем" до определённого срока хотя б, скажем 211 (141, мб), а крылья ангела - вобще для них должно быть табу (если не дай бог, в утопе дали - пусть лошку отдают, полётать:D).
Lider1
5. Убрать рест 116. (При желании затягивает игры просто ужас).

ОБОИМИ РУКАМИ И НОГАМИ - ЗА!!! (читайте подпись:) ) И добавлю - что не столько Вальку тут надо бояться или Кирю, сколько Шахтёра:D - зато веселей играть, и гибкость мышления развивается. Кому не нравятся такие перспективы - чёрк вам на что? Кстати а почему б таким правилом чутка и некров не урезонить? в этот период они ещё не так грозны:D ...
Lider1
6. Ну и при выпадении недели монстра 5-6-7-го левела - авто, если лучников и эльфов, тож авто.

Отлично сформулировано! За!

Вобщем респект!:smile54: (не шутка:) ).
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)

Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!:smile51:
В ответ пользователю Yakudza
Аватар пользователя
#415
Хоспади, да запретите наконец эту неделю монстра, всё равно никто этого не заметит, такой жаркий спор идёт ППЦ аж, можно подумать прям это случаецца каждый день.