Перейти к содержанию

Сообщения от ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

В ответ пользователю Yakudza
Аватар пользователя
Грейженные феи опасны прежде всего тем, что в реальном времени битва с их помощью может затянуться на время, за которое соперник уснёт. А сфера применения их более разнообразна, не говоря уже о случае если есть дух уныния.

Орден Фениксахаризматический :) лидер
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
Qwerty
Грейженные феи опасны прежде всего тем, что в реальном времени битва с их помощью может затянуться на время, за которое соперник уснёт.
А гр. гарпии ?( с ними-то бой ещё намного дольше будет ибо их намного меньше а дамаг такой-же почти, ток их особо никто не строит на первой неделе) А стрелки с телегой против големов и зомби каких-нибудь ? ( убить можно бесконечное количество, вопрос в том за сколько времени) В общем аргумент неубедительный ИМХО.
В ответ пользователю Wlk777
Аватар пользователя
Wlk777
А гр. гарпии ?( с ними-то бой ещё намного дольше будет ибо их намного меньше а дамаг такой-же почти, ток их особо никто не строит на первой неделе) А стрелки с телегой против големов и зомби каких-нибудь ? ( убить можно бесконечное количество, вопрос в том за сколько времени) В общем аргумент неубедительный ИМХО.
Первый день. Куплены герои, абгрейжены феи. Разумеется, все лохи ими оснащены.
Лох с 1-2 грейженной феей идёт и видит много скелетов. И пробивает.
Никогда не видел лоха со стрелком и тележкой. Или с грейженными гарпиями на первый день (чаще всё же троглов на первый день грейдят как бы).

Орден Фениксахаризматический :) лидер
В ответ пользователю Yakudza
Аватар пользователя
2Alex_R
Ну, а правда, что плохого что некоторые юниты и герои вернутся в игру?
Тот же Аламар с Джедитом, им надо еще и землю прокачать чтобы при восстановлении юниты оставались после боя.

Конечно, в виде голосования было бы намного удобнее и приятнее юзать с кнопочками галочками и подобным вещами, Но:

1. Я не знаю интересно это кому либо кроме меня.

2. Я не знаю как это сделать


Извиняюсь, но непойму твой пост содержит иронию или нет. Судя по
"с 141 одной лопатой в день", то скорее всего да.

Но скажи пожалуста, а смысл тогда что его можно копать после 221? Для тебя ведь далеко не секрет, что среднестатистическая игра заканчивается намного раньше. Это примерно четвертая неделя. И грааль как по мне это тоже важный игровой элемент, и с ним бы было играть поинтереснее имхо. А игру сделало более разнообразной.

Ну, а то что это более применительно к шаблону 2см4д3, дык он и есть самый популярный.

ps: по поводу грейженых фей, вы же знаете, что есть формула разложения нейтралов на стеки. И одной феей нападать на 7 стеков монстров, как бы не айс. А по поводу затяжного хода, так и без них бывает ждешь минут по 30-35. Все зависит с кем играть и какой расклад.

Благодарю всех за высказанные мнения. Жду критики
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
Qwerty
Первый день. Куплены герои, абгрейжены феи. Разумеется, все лохи ими оснащены.
Лох с 1-2 грейженной феей идёт и видит много скелетов.
Сколько максимально можно героев иметь ? А сколько гарпий на чердаке ? ;) В принципе можно дать всем лошкам по гарпии или фее грейденной (или собаке например) , и ходить каждый ход по нескольку часов :D , но даже если у самого игрока хватит на это терпения будет ли кто-то с ним второй раз играть ? ;)
В ответ пользователю Qwerty
Qwerty
Грейженные феи опасны прежде всего тем, что в реальном времени битва с их помощью может затянуться на время, за которое соперник уснёт. А сфера применения их более разнообразна, не говоря уже о случае если есть дух уныния.
Играю очень часто на ТЕ без лимита времени(если сопернику необоходимо постоянно по работе отходить). Никогда до таких маразмов не доходило. Соперник с которым играю чаще всего без лимита входит в ТОП 10 на бае(это чтоб не подумали что неумеет такими вещами оперировать). Тут ведь дело не только в затягиваниях,которые и с гарприями возможны,но их грейд почему-то не банят.Тут пока такие сражения будешь проводить своё свободное время в первую очередь тратишь. Ну а потом если всё-таки найдётся такой принципиальый скурпулёз,то слава о нём быстро научит его играть по человечески. Так что тут имхо давно пора разрешить грейд.
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
Lider1
2Alex_R
Ну, а правда, что плохого что некоторые юниты и герои вернутся в игру?
Тот же Аламар с Джедитом, им надо еще и землю прокачать чтобы при восстановлении юниты оставались после боя.

Это один из приоритетов уровнять геров по силе!
За Аламара и Джеди так отписал, потому что даже разрешив их - они могут и не стать круче Шакти - но ещё больше оторвутся от Дейса Дамакона Арларха и прочих - нужно резать Шакти - но пока никак ... надеюсь на труды человека под ником asm (SoD+heavy vs TE-Light)!
Считаю что нужно уменьшить кол-во пришедших троглов со старта вообще всем герам, и в особенности Шакти! Например не до 40 в стеке для любого - а до 30 И тогда даже Шоколад для Шакти снизится со 170 до 130, а обычный раклад и того выдаст около 100.

Lider1
Я извиняюсь, но непойму твой пост содержит иронию или нет. Судя по
"с 141 одной лопатой в день", то скорее всего да.

не ирония - а жалкая попытка немного усложнить задачу ... я согласен с цифрой 141 (можно даже + или - пара дней) но чтоб копалось не более одной ямы в день, ну или в арифметической прогрессии
141 = 1 яма
142 +2 ямы
143 +3 ямы и т.д. (тока на 212 можно копать всеми 8-ю героями одновременно!)

Я за всё что заложено разработчиками (кроме багов и немного дисбаланса)
Lider1
Ну, а то что это более применительно к шаблону 2см4д3, дык он и есть самый популярный.

Тогда лучше писать правила к каждому шаблону отдельно!
Я лично не сомневаюсь что есть разница в нюансах, но иногда и в более общих моментах могут быть расхождения!
В ответ пользователю Wlk777
Аватар пользователя
Wlk777
Сколько максимально можно героев иметь ? А сколько гарпий на чердаке ? ;) В принципе можно дать всем лошкам по гарпии или фее грейденной (или собаке например) , и ходить каждый ход по нескольку часов :D , но даже если у самого игрока хватит на это терпения будет ли кто-то с ним второй раз играть ? ;)
Собак не напосёшься, тем более грейженных, тем более для эфритов не нужны, а феи со старта есть, с феей веселей по дорожке шагать, плюс она одноклеточная, тоже фактор. Плюс собаки грейженные на первый день анриал, а разбегаться надо бы пораньше. ИМХО правильный запрет, тем более лохи со скоростью 9 ПРАКТИЧЕСКИ ХАЛЯВНОЙ (!!!!!!) - это фора и при того не слабом замке.

Орден Фениксахаризматический :) лидер
В ответ пользователю Yakudza
Аватар пользователя
Я ж писал - грейд после потсройки хранилища ресурсов. А это: рынок, хранилище, + грейд самих фей + потеря темпа если на первой .
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
Qwerty
Собак не напосёшься, тем более грейженных, тем более для эфритов не нужны, а феи со старта есть, с феей веселей по дорожке шагать, плюс она одноклеточная, тоже фактор. Плюс собаки грейженные на первый день анриал, а разбегаться надо бы пораньше. ИМХО правильный запрет, тем более лохи со скоростью 9 ПРАКТИЧЕСКИ ХАЛЯВНОЙ (!!!!!!) - это фора и при того не слабом замке.
Собаки это ладно, а вот что насчёт гарпий ? Они тоже отстроены со-старта часто бывают, и скорость у них 9 тоже, притом вот что интересно- грейд гарпий не так критичен для темпа в данже, там всё равно драконы анреал, а вот за конфл надо стремицца птиц всё-таки воткнуть на первой, а грейд фей при неотстроеных со старта воздушках- имба птицам на первой, а если отстроены то я бы поспорил сильно с эффективностью грейда фей по-сравнению с грейдом воздушек. Никогда не понимал и не понимаю смысла запрета грейда фей :confused:
В ответ пользователю Wlk777
Аватар пользователя
Мои голоса такие.
1)
Разрешить грейдить фей после отстройки хранилища ресурсов
Фиолетово.
2)
Разрешить копать грааль. Без посещения всех обелисков и ограничений. Или хотябы с 141.
За! Такое ощущение, что ворлдовцы запуганы святейшей инквизицией, даже в турнире без правил боятся Грааль разрешить. Копать без ограничений.(К 141 - нах он нужен в 90% игр).
3)
Разрешить играть специалистами по магии 4 уровня с использованием их профильных заклинаний без отстройки гильдии таким героям:
Против! Не вижу смысла.
4)
А на счет запретов, то я все больше и больше думал о специалистах по логисте...
Какие страшные логисты. Против(на Л-карте).
5)
Убрать рест 116.
Против!!!
6)
Ну и при выпадении недели монстра 5-6-7-го левела - авто, если лучников и эльфов, тож авто
С 7-лвлом согласен, остальное не существенно.

7) от себя. Сделать Некра рандомным, а то только рампарт катит против него.

Вот так!
В ответ пользователю Oelm
Аватар пользователя
Oelm
Мои голоса такие.

7) от себя. Сделать Некра рандомным, а то только рампарт катит против него.

не правда. еще данж:)
а некра действительно надо как то порезать..НО убрав из игры Галтрана придем к тому что щас на портале, то бешь некр станет ацкой лотереей

"Это нам идеально подходит!" [Новосибирск, 2013]
"Красавчик! Если только не читер.." [Киев, 2014]
"Это Вам не шутки - нажрался Dust в маршрутке" [Новокузнецк, 2015]
Сам ты фиш (с) :D
В ответ пользователю LeBron
Аватар пользователя
При определенном раскладе феникс, и что из этого? С Галтраном у тебя просто без вариантов срок до третьей недели придти, если у того хотя бы средняя сдача(на быстрых и средних), а с рандомным героем срок на 4-5 дней снизится, да и темп поменьше будет.
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
Lider1

1. Разрешить грейдить фей после отстройки...

За! но лучше всё-таки не хранилища, а 2го этажа магии (идея не моя - а Dirty Player и уже звучала).
Lider1
2. Разрешить копать грааль. Без посещения всех обелисков и ограничений. Или хотябы с 141.

За! хотя, надо признаться, фишку с его быстрым откапыванием я не освоил:o ...
Lider1
3. Разрешить играть специалистами по магии 4 уровня

За! и без ограничений;) .
Lider1
4. А на счет запретов, то я все больше и больше думал о специалистах по логисте... Ограничении например 10-12м левелом, либо вообще о бане...

Ну тут скорее против... Я предлагал тоже их резать, но послабше чуток: запретить им пользоваться "контролем" до определённого срока хотя б, скажем 211 (141, мб), а крылья ангела - вобще для них должно быть табу (если не дай бог, в утопе дали - пусть лошку отдают, полётать:D).
Lider1
5. Убрать рест 116. (При желании затягивает игры просто ужас).

ОБОИМИ РУКАМИ И НОГАМИ - ЗА!!! (читайте подпись:) ) И добавлю - что не столько Вальку тут надо бояться или Кирю, сколько Шахтёра:D - зато веселей играть, и гибкость мышления развивается. Кому не нравятся такие перспективы - чёрк вам на что? Кстати а почему б таким правилом чутка и некров не урезонить? в этот период они ещё не так грозны:D ...
Lider1
6. Ну и при выпадении недели монстра 5-6-7-го левела - авто, если лучников и эльфов, тож авто.

Отлично сформулировано! За!

Вобщем респект!:smile54: (не шутка:) ).
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)

Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!:smile51:
В ответ пользователю Yakudza
Аватар пользователя
Хоспади, да запретите наконец эту неделю монстра, всё равно никто этого не заметит, такой жаркий спор идёт ППЦ аж, можно подумать прям это случаецца каждый день.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1331 гостей