Сообщения от King's Bounty: Легенда о рыцаре
Достойной ли своего имени будет реинкарнация легендарной игрульки?
Наконец-то раскрыли и историю, под конец после разговора с шаманом все стало ясно.
Да, по поводу оптимизации игр, и первая часть и аддон лично у меня работали как часы. Честно говоря, побольше бы такой халтурки.;)
БУДЬТЕ ДОБРЫ, ПОДСКАЖИТЕ МНЕ КАК ВЫ ПОБЕДИЛИ КАРАДЕРА. ТОЛЬКО Я УНИЧТОЖАЮ ВСЕХ ВОИНОВ, ОН ОПЯТЬ ИХ ВОССТАНАВЛИВАЕТ. ЧТО НАДО ДЕЛАТЬ, А ТО Я УЖЕ ПРИБИЛ ИХ ВСЕХ- НО НЕ МОГУ.
чесно говoря после 5-х героев и DM - не могу найти себе новую игрушку , подскажите игру(с графикой) что-бы было все понятно и интересно как в Героях.. пробовал Дьяблу, КБ, и еще пару шутеров - что-то не цепляет...
Начал игру на "нормальном", воином. В начале было настолько просто, что я аж заволновался, не потянулась ли у меня рука по привычке к кнопке "лёгкий". Но нет, все в порядке: в меню загрузки обозначается "нормальный".
Сейчас идёт седьмой день и я только на "Островах свободы". Сдесь духи начали неплохо грести себе опыт, чего не скажешь о герое. В первые дни игры после получения шкатулки мне УЖАСНО не хватало ярости. Сейчас, с "Гневом" третьего уровня и подросшими масштабами армии, гнева хватает на 4 атаки духов в длинном бою, а потом ещё и на начало следующего боя останется. Очень нравится в начале проредить ряды врагов "косячком" и уменьшить численность священников мечом Зерока. Хотя анимации у дракончика были получше.
Очень волнуют проблемы с опытом. Герой до сих пор ДЕВЯТОГО уровня :(!! Как по мне, это очень мало. Достигнет ли герой максимального тридцать первого уровня? А то как-то совсем слабенько. Кстати, думаю, что за других персонажей, без "Гнева" игра вообще непроходима.
В Дарионе я ещё не закончил, в Моршанских топях работы ещё непочатый край. Но силёнок моему Биллу Шилберту не хватает.
О Духах Ярости:
-очень хорошие умения, приятно поговорить;
-злит то, что не все подчиняются. Хозяин я им или кто?
-у дракончика были лучше анимации :( но эти тоже очень даже ничего.
Ну пока всё. Игра тоже очень затягивает, хотя "Принцесса в доспехах" мне понравилась больше.
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Кстати, думаю, что за других персонажей, без "Гнева" игра вообще непроходима.
Очень волнуют проблемы с опытом. Герой до сих пор ДЕВЯТОГО уровня !!
Очень волнуют проблемы с опытом. Герой до сих пор ДЕВЯТОГО уровня :(!!
Прошёл без напрягов на нормальном за мага, спрашивай свои вопросы.
Больше сражайся, получай больше опыта. Моршанские топи вообще кладезь опыта (квестов много) и полезностей. Только замок нежити взять не получится, а так всё там хорошо.
Сейчас, перешёл на Восточные острова, вот результат прохождения предыдущих локаций:
-Гринворт - 90%
-Арлания - 80%
-Вер.. бер.. лонский лес - 75%
-Моршанские топи - 50%
-Западные отстрова - 80%
Думаю, сейчас погуляю ещё по Восточным островам, потм вернусь на Западные, а после, с выросшими мускулами закончу всё на Дарионе. А потом приложу все усилия к главному королевскому заданию :). Вот только смущает, что я сделал так мало за 8 игровых дней! Или всё же нормальный результат?
Кстати, где-то читал, что можно сделать, чтобы при атаке на врагов вылетали не единицы урона, а количество убитых солдат. Не подскажете, как это сделать?
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Я уже говорил, что самая большая проблема в начале - фактическое отсутствие ярости на использование духов. Я два раунда набираю ярость, чтобы набить на "плевок" Слиима. Просто не представляю, как можно пройти игру без "Гнева", который есть только у воина - невозможно будет использовать духов Ярости.
Я уже говорил, что самая большая проблема в начале - фактическое отсутствие ярости на использование духов. Я два раунда набираю ярость, чтобы набить на "плевок" Слиима. Просто не представляю, как можно пройти игру без "Гнева", который есть только у воина - невозможно будет использовать духов Ярости.
Кстати, где-то читал, что можно сделать, чтобы при атаке на врагов вылетали не единицы урона, а количество убитых солдат. Не подскажете, как это сделать?
> Solmyr
есть ли такой мод или какое-то исправление к ЛоР, чтобы в бою при нанесении урона отображалась не только величина урона, но и кол-во убитых юнитов (ну как в ПвД)?
НЕТ такого мода. Только один из двух вариантов возможен.
> Цитата
в game.ini появился параметр
setf ~showflyingdead 0
= 1 - "отлетает" количество убитых
= 0 - "отлетает" выбитые HP
Добавлено через 1 минуту
А маг уничтожает войска противника не только "духами" но и колдовством. Тем более если повезло с магией, например мне почти в самом начале дали "Секиру", а она очень даже неплоха для старта.
upd
Не просто выпали, а в Гринворте!
Мне однажды выпали Огненный дождь и Ледяная змея! Радость-то была! Правда я тогда проходил за паладина...
Магию я поччти не использую: иногда "ускорение" на отряд, который может добежать и ударить врага благодаря этому. Часто колдую "Стрелу дракона" на лучников, очень приятный бонус. Из-за нехватки рун никак не изучу "Огненную стрелу", а против Терний это самое лучшее заклинание :smile36:.
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"