Перейти к содержанию

Сообщения от Судьба Серебряных Городов

Информация о карте

Категория
Карта
Тип карты
Сценарий
Размер карты
M
Автор
Gandalf
#17
Супер! Доиграл до конца на Герое
Фууф... еле вынес этого фашиста - Индиру, силы были не равны, но я на протяжении игры старательно прокачивал хаос, собирал Сар-Иссовские регалии и около пирамиды уже стоял такой красавец, комсомолец, отличник боевой и политический подготовки с запасом 700 маны - Назир, который мог вынести 45 личей одним только взмахом палочки для сотворения огненного шара :) Но блин, герой враша всеравно сильней - сцуко - вынес вестников смерти - он их обратно, вынес личей - он их опять воскрешает, да еще он же ловец душ. Ну ладно, выкарабкались и вернулись домой в орденах и медалях и в звании маршала.
Карта супер!!!
#18
народ, если у ментора брать СА, то финальный противник на автобое выносится...
#20
я уже предлагал, усилить ИИ в финальном бою соразмерно выбрнному уровню сложности игры, для макс. уровня на данный момент имхо не дотягивает.

Кстати, когда обрадуешь нас версией 1.0? :)
Аватар пользователя
#21
усилить ИИ в финальном бою соразмерно выбрнному уровню сложности игры
Если делать с помощью скрипта, то надо обращаться к Alexoff, Ogo-i или Honter.
когда обрадуешь нас версией 1.0
Вроде хочется доделать, но как-то уж очень лень. Поверхность и подземелье доделал, а вот скрипты квестов что-то так лень писать.
Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
#22
Ты так пишешь об этом, как будто они поклон тройной потребуют за пару советов))))

Как же ты тогда собрался "новую заскриптованную карту" делать, если ты не хочешь пару доп. заданий и привязку к сложности для ИИ написать?
Аватар пользователя
#23
Так в том то и дело мне рельеф интереснее продумывать, здания, деревца ставить, а не по сотне строчек непонятного мне Луа писать. Ладно уговорил, сейчас приступаю. Кстати, в подземелье стало намного интереснее и веселее.:D
Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
Аватар пользователя
#25
Gandalf, здравствуй!Доктор) и побольше строений,побольше.Попробуй по крайней мере хоть разок)Я уверен что получится нечто чудесное.
P/S Я серьезно....) Это думаю и все поддержат.
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.
#26
ээм, как бы это, что бы не обидеть... :) тов.Gandalf вроде как почти профи уже с первой своей карты, реальный качественный уровень, который резко выделяется на общем совсем не качественном уровне, который тут в основном присутствует при попытках картостроительства (к Ser9k это конечно же не относится), так что может не стоит лезть с конкретными советами при такой разнице в уровне мастерства? И ещё и настаивать от общего мнения вроде как)))

У человека явно прослеживается стиль, буду с нетерпением ждать версии 1.0 и его следующую карту, которая, надеюсь, будет совсем уже профессиональной.
Аватар пользователя
#27
У человека явно прослеживается стиль, буду с нетерпением ждать версии 1.0 и его следующую карту
Просто когда не инета, очень сильно напрактиковался.
PS Люблю копировать стиль разработчиков этой игры, классно получается.
побольше строений,побольше
На поверхности не обещаю, а в подземелье будет. По мне, если конечно получится, так подземелье будет более насыщенным заданиями, чем поверхность.:smile01:
Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
Аватар пользователя
#29
Версия карты 1.0:
1). Добавлено подземелье с квестами.
2). Подредактирован рельеф.
3). Исправлены ошибки в тексте(надеюсь все).
4). Немного усилен некромант.
Надеюсь понравится.:)
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 261,5 KB
Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
Аватар пользователя
#30
Новая версия КЛАСС! Всем качать! Интересные квесты скрипты... Я щас прохожу карту, только что у эльфов был. :)
PS: тока я непонял, что демоны и люди делают в гномьем подземелье?
:smile33: Создается кампания про орков, готовность - 75% :smile19:
Аватар пользователя
#32
Карта отличная, но версия 1.0 немного лёгкая.Назир с 30 уровнем выносит Инидру почти без армии.
Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ"

Рейтинг: Лучник