Перейти к содержанию

Сообщения от Судьба Серебряных Городов

17 лет назад
Супер! Доиграл до конца на Герое
Фууф... еле вынес этого фашиста - Индиру, силы были не равны, но я на протяжении игры старательно прокачивал хаос, собирал Сар-Иссовские регалии и около пирамиды уже стоял такой красавец, комсомолец, отличник боевой и политический подготовки с запасом 700 маны - Назир, который мог вынести 45 личей одним только взмахом палочки для сотворения огненного шара :) Но блин, герой враша всеравно сильней - сцуко - вынес вестников смерти - он их обратно, вынес личей - он их опять воскрешает, да еще он же ловец душ. Ну ладно, выкарабкались и вернулись домой в орденах и медалях и в звании маршала.
Карта супер!!!
17 лет назад
народ, если у ментора брать СА, то финальный противник на автобое выносится...
Аватар пользователя
17 лет назад
Что предлагаешь сделать?
17 лет назад
я уже предлагал, усилить ИИ в финальном бою соразмерно выбрнному уровню сложности игры, для макс. уровня на данный момент имхо не дотягивает.

Кстати, когда обрадуешь нас версией 1.0? :)
Аватар пользователя
17 лет назад
усилить ИИ в финальном бою соразмерно выбрнному уровню сложности игры
Если делать с помощью скрипта, то надо обращаться к Alexoff, Ogo-i или Honter.
когда обрадуешь нас версией 1.0
Вроде хочется доделать, но как-то уж очень лень. Поверхность и подземелье доделал, а вот скрипты квестов что-то так лень писать.
17 лет назад
Ты так пишешь об этом, как будто они поклон тройной потребуют за пару советов))))

Как же ты тогда собрался "новую заскриптованную карту" делать, если ты не хочешь пару доп. заданий и привязку к сложности для ИИ написать?
Аватар пользователя
17 лет назад
Так в том то и дело мне рельеф интереснее продумывать, здания, деревца ставить, а не по сотне строчек непонятного мне Луа писать. Ладно уговорил, сейчас приступаю. Кстати, в подземелье стало намного интереснее и веселее.:D
17 лет назад
Мы все в предвкушении... :)
Аватар пользователя
17 лет назад
Gandalf, здравствуй!Доктор) и побольше строений,побольше.Попробуй по крайней мере хоть разок)Я уверен что получится нечто чудесное.
P/S Я серьезно....) Это думаю и все поддержат.
17 лет назад
ээм, как бы это, что бы не обидеть... :) тов.Gandalf вроде как почти профи уже с первой своей карты, реальный качественный уровень, который резко выделяется на общем совсем не качественном уровне, который тут в основном присутствует при попытках картостроительства (к Ser9k это конечно же не относится), так что может не стоит лезть с конкретными советами при такой разнице в уровне мастерства? И ещё и настаивать от общего мнения вроде как)))

У человека явно прослеживается стиль, буду с нетерпением ждать версии 1.0 и его следующую карту, которая, надеюсь, будет совсем уже профессиональной.
Аватар пользователя
17 лет назад
У человека явно прослеживается стиль, буду с нетерпением ждать версии 1.0 и его следующую карту
Просто когда не инета, очень сильно напрактиковался.
PS Люблю копировать стиль разработчиков этой игры, классно получается.
побольше строений,побольше
На поверхности не обещаю, а в подземелье будет. По мне, если конечно получится, так подземелье будет более насыщенным заданиями, чем поверхность.:smile01:
Аватар пользователя
17 лет назад
Версия карты 1.0:
1). Добавлено подземелье с квестами.
2). Подредактирован рельеф.
3). Исправлены ошибки в тексте(надеюсь все).
4). Немного усилен некромант.
Надеюсь понравится.:)
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 261,5 KB
Аватар пользователя
17 лет назад
Новая версия КЛАСС! Всем качать! Интересные квесты скрипты... Я щас прохожу карту, только что у эльфов был. :)
PS: тока я непонял, что демоны и люди делают в гномьем подземелье?
Аватар пользователя
17 лет назад
:D Это как бы подземное Аббатство.
Аватар пользователя
17 лет назад
Карта отличная, но версия 1.0 немного лёгкая.Назир с 30 уровнем выносит Инидру почти без армии.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1314 гостей