Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
если бы были крестьяне покрепче, было бы хорошо :)
Добавлено через 22 часа 44 минуты я кстати подумал, может использовать такую тактику: до определенного момента копить крестьян, а потом нанять некроманта, напасть на нейтралов и специально этих крестьян кинуть в бой))) только разъединить их, а то еще победят)
Немного не понял? Нападать на пезантов выгодно некром, а вот некр с крестьянами это зачем? Интересен вариант напасть пезантами на привидений ненужным героем, увеличив их количество на сотню. Затем забить этих привидений толковым некром с кучей рейнджеров+крусадерами, эксперт некромантией и масс слоу. А в миссиях за Арчибальда вроде был хороший найт с эксперт некромансией.
я имею ввиду, что если напасть своими крестьянами и специально их уничтожить(своих крестьян), разве они в скелетов не превратятся? а с привидениями сложно, они сильные
С удовольствием прочитал дополнения, написанные вчера. Все читается почти на одном дыхании, хотя конечно почти все не ново для меня. На деле часто получается (берем прирост на 1-2-1 или 1-3-1, дольше сидеть бессмысленно, если не с чем идти, лучше дальше не играть, начав заново), что всю армию рыцаря мы разбиваем об замок, героев противника и остается совсем немного, аккурат на отбивание и защиту захваченного замка. О паладинах можно не мечтать как о выживших, комп ликвидирует их полностью, ну или оставит 1-2, если есть в кого запустить лайтниньг поинтересней. Тот же варлок одним заклом освободит нас от десятка пикинеров. Так что прирост чужого замка нам просто жизненно необходим. Поэтому если есть выбор кого захватывать первым - варлок самая лучшая кандидатура. Если удалось построить зеленых леталок, то добалять к ним тех же оставшихся десяток пикинеров особо смысла не имеет - все полягут от заклов, не успев навредить противнику. Имеет смысл взять несколько кентов, пару разделенных гаргулей и 4 зеленки. Титаны тоже вполне самодостаточны, да и вариант 4х фениксов с родными апнутыми стрелками смотрится солидно. А вот если мы захватили плохо отстроенный замок и не можем его на 6й-7й день улучшить по части армий, то вот тут игра для любителей собственно заканчивается.
Довольно часто на респе рыцаря есть обиталище стрелков (где их дают безвомездно, то есть даром). К 131 этих самых стрелков обычно собирается довольно серьёзное количество. Давайте попробуем примерно прикинуть количество войск у рыцаря на третьей неделе (часть войск, возможно, выкупалась не на 131, а подвозилась позже с помощью "цепочки"). Стрелки грейженные (с учётом "нычки") - 40+. Копейщики грейженные - до 19. Мечники грейженные - до 16. Паладины (при хорошем раскладе крусайдеры) - до 10 либо чемпионы - до 13 (видимо только один из этих отрядов либо если уж очень хороший расклад выпадет). Компьютерные войска (кроме ведьм и, в отдельных случаях, личей), приоритетно атакуют стрелков, то же делают обычно и башни замка. Вылетевших/вышедших можно подравнять путём удара грейженными мечниками (ответка снята), грейженными копейщиками и паладинами. Дело в том, что защита даже у негрейженного третьего уровня (копейщиков) = 9 (это как у костяного дракона!!), что позволяет нести вполне приемлемые потери в битвах. Следует также учесть, что к моменту штурма замка у героя-рыцаря почти наверняка будет защита в районе 5, мораль +3 и эксперт баллистики, что снижает потери довольно серьёзно. Если же перед нами серьёзный маг - здесь всё сложнее, да ...