Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Решил создать эту тему для обсуждения, т.к. считаю, что Лига Теней одна из самых сильных рас в Героях. В чем их сила? В магии. Так как же бороться Некрополису против Лиги Теней? Пишем свои мысли, выдвигаем свои пути развития героев.
Сила Лиги теней во всём:) Но при правильной прокачке, некромант может разбить войска Лиги Теней. Если речь идёт о непосредственном поединке между некромантом и чернокнижником, то послднему следует прокачивать Хаос, а первому защиту от магии. Так как каждый воин армии чернокнижника при высоком уровне развития способен наносить дополнительный урон, сравнимый с эффектом двух заклятий Шок Земли (скажем, если ваш герой уже прошёл период 20 уровня). Судите сами.
Нет принципиальной разницы между светом и тьмой, потому что каждая из этих эпостасий жизни несёт в себе равносильное преднозначение
Как раз против некроманта я бы прокачивал чернокнижникам призыв - уж очень много у некров мяса, хаос не так эффективен.
К тому же правильно подмечено, что некры могут взять защиту нежити от магии, отражение, магическое сопротивление (если повезет взять удачу). Можно даже подумать о том, чтобы взять магию хаоса - повелитель бурь - истощение магии вроде (-20% от магии хаоса), к тому же это более-менее оправдано - войск чернокнижников меньше.
По моим последним проверкам очень сильна Иранна со своими фуриями + создание фантома на фурий. Советую попробовать!
Сила Лиги теней во всём:) Так как каждый воин армии чернокнижника при высоком уровне развития способен наносить дополнительный урон, сравнимый с эффектом двух заклятий Шок Земли (скажем, если ваш герой уже прошёл период 20 уровня). Судите сами.
На самом деле, все не так красиво.
Я сам очень люблю играть темными эльфами, но неодолимая, хоть и сильна, все же не позволяет отряду чернокнижника наносить урон=2 шокам земли, разве что это будут шоки земли какого-нибудь Ласло с колдовством 1:)
Да, и действительно призыв - профиль темных эльфов
я бы посоветовал взять ,если повезет, удачу - солдатскую удачу.
В этом случае князья-вампиры - просто убийцы. В домиках повышать нападение. И с учетом удачи, количества, навыка нападения - боевого безумия наносится очень неплохой урон.
Чародейство - защита нежити от магии - также желательно.
Обязательно - духовную связь. Это вообще нечестная вещь.
Как можно раньше взять расовые навыки, а также логистику, чтобы не отставать от чернокнижников при зачистке территории (этому еще и способствует духовная связь, как вечный источник маны при большом кол-ве армии).
Из магии - наверное, призыв. Некоторые советуют прокачивать и призыв, и тьму.
Призыв должен содержать Повелителя жизни, и при наличии населенных шахт я всегда очень быстро собирал 1К привидений. Но жирный минус ПО - обязателен вестник смерти.
да СА прокачать и пусть один герой ходит! а если повезет с артами, то вашей армии должно хватить+ тьма и вызов должны сделать свое дело! Не понимаю зачем нужен вестник смерти, если есть в замке перекодировщик нейтралов, с собой рядом водить второстепенных героев и достаточно!
ну тогда фиг знает, надежда только на большую армию, а тут без везения и беготни с дипломатией никуда не денешься! сильно уж с этой темной энергией подрезали некросов! я ими большене играю!
не надо ля ля, всё нормально в раскладе некр-ТЭ главное взять защиту нежити от магии и магическое сопротивление в удаче. Князья вампиров это не по мне, предпочитаю брать старую улучшенную версию. А тактика такова, мас обработка тьмой , ускорение на всех своих, метку на кого то, и начать выцеплять по одному отряды врага ослеплением или берсерком (можно также подчинением если успели взять) а уже если вампиризм попадётся, то вообще супер. На духов бросили (с удачей и 50% шансом миса они будут одним из ключевых отрядов) Естественно у вас должны быть личи с поднятием мёртвых и вестники смерти (не баньши ибо это бессмысленно)
Прячься,скрывайся,наблюдай,слушай,запоминай - и нанеси удар когда его меньше всего ожидают
Тактика против ворлока (годится против любого соперника кроме некроманта и, в редких случаях, мага из академии волшебства):
Побольше высших вампиров, архиличей, новых зомби. Архиличей на 2 равных стека в разные углы. Если у ворлока есть драконы, то взять вестников смерти и заполнить ими все оставшиеся стеки. Вампы бьют и воскрешаются, архиличи заражают чумкой, вестники выносят драконов губительной хваткой, задача у зомби одна - подольше жить. У героя - искуссная темная магия с повелителем боли + искуссное чародейство с защитой нежити от магиии. Основной труд ляжет на героя, на использование темной магии 4-го и 5-го уровней. Если повезет и будут берсерк и/или подчинение - то ворлок обречен. Первостепенные цели - ящеры или фурии. В другом случае остается либо нечестивое слово либо вампиризм. С нечестивым словом все понятно. Вампиризм накладывается в первую очередь на вампиров, потом на зомби.
Были в моей практике такие хитрые варлоки, которые брали с собой только самых крепких существ (гидр и драконов), нападал на моего героя, кастовал армагеддон пару раз и убегал, потом прибегал снова с армией, которую оставил в городе.
Я тогда ваще в шоке был, т. к. он разнёс у меня армию, которая чуть не в 2 раза была больше его.
Спсает от такой подлости только Золтан 20 лвла и выше или оковы войны.