Я думаю, если бы и существовали такие хироус, то многие любители классики не рубились бы сейчас ни в какую 5ку. :) А так...
Сообщения от Heroes III на высоких разрешениях!
Господа, а быть может кто знает, как можно (если можно) в оконном режиме растянуть картинку с 800х600 до 1024 или ещё чуть по более? Прекрасно понимаю что, просто увеличатся пиксели, но на 22" мониторе как-то не особо удобно))
просто увеличатся пиксели, но на 22" мониторе как-то не особо удобно))
Но поскольку я нищий,
у меня лишь есть мечты.
Я разостлал свои мечты пред вашими ногами.
Ступайте бережно, ибо вы ступаете по моим мечтам.
сделай разрешение рабочего стола чуть больше чем 800 на 600 :)
Це не интересно! да и не удобно ни разу ))
а "растянуть" - еще хуже получится. и самые необходимые проги будут прекрасно работать в 1024 на 768
Но поскольку я нищий,
у меня лишь есть мечты.
Я разостлал свои мечты пред вашими ногами.
Ступайте бережно, ибо вы ступаете по моим мечтам.
Я думаю возможно решить проблему. Использовать, например, алгоритмы сглаживания изображения в реальном времени.
А что в этом такого?
Увеличили количество отображаемых клеток на экране, и не более.
Графика же не стала от этого лучше "разрешённой".
Да, скрины-то глючные :)
ЗЫ. А что же тогда с дверью измерений будет - пол карты за ход?!
Увеличили количество отображаемых клеток на экране, и не более.
Графика же не стала от этого лучше "разрешённой".
Да, скрины-то глючные :)
ЗЫ. А что же тогда с дверью измерений будет - пол карты за ход?!
Верно кто-то подметил: так просто изменить разрешение в героях даже разрабам получится. Это ж вам не в фотошопе фотку растянуть )))
Я недавно наткнулся на такие игры как Duke Nukem 3D и DooM II, игры 95го года, (в оригинале они шли с 800х600, или даже 640х480 изанимали
по 10-15 мбайт) так вот, я скачал их и офигел, там была поддержка ОЧЕНЬ высоких разрешений, и графика не испортилась, точно такая,
какая в оригинале, только 1024х768 и выше.
Так что возможно, где-то лежат и Heroes III :smile13: переделанные, но я
замучался уже искать.
Сомневаюсь, что в сети где-то свободно лежат оригинальные эскизы или 3D модельки HMM3, по которым были сделаны спрайты.
Сам играю в HMM3 в разрешении 2560x1600 (картинка получается немного анаморфной, "widescreen"). Пикселизация бросается в глаза ><
Добавлено через 7 минут
Я думаю возможно решить проблему. Использовать, например, алгоритмы сглаживания изображения в реальном времени.
Добавлено через 6 минут
а это ИМХО сложнее, чем переписать все остальные составляющие игры.
Эх, мечты.
Короче надо найти разрабов и выпотрошить из них исходники. А там поглядим xDDD
Блин у меня Samsung T220 22-х дюймовка разрешение 1680 на 1050, растягивает изображение в героях но вроде и не так страшно это!
Мод прекрасно работает на моих 3.5 WOG. Сбылась мечта идиота. (%
Проблема только в том, что все непривычно маленькое получается, приходится ставить разрешение ниже поддерживаемого монитором, но хоть с нужными пропорциями.
Проблема только в том, что все непривычно маленькое получается, приходится ставить разрешение ниже поддерживаемого монитором, но хоть с нужными пропорциями.
Друзья! Действительно, уже есть такой мод "Heroes 3 HD - HoMM3 High Resolution Project". Обсуждается здесь: http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=1046 Там же и скриншоты приводятся.
P.S. А у меня CRT-монитор, так что играю в полноэкранном режиме с оригинальным разрешением, и вышеназванных неудобств не испытываю. :) Это всё изготовители LCD с их погоней за мегапикселями виноваты. :D
P.S. А у меня CRT-монитор, так что играю в полноэкранном режиме с оригинальным разрешением, и вышеназванных неудобств не испытываю. :) Это всё изготовители LCD с их погоней за мегапикселями виноваты. :D
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil
