Перейти к содержанию

Сообщения от Вопросы и ответы по ERM-скриптам для WoG

17 лет назад
Кто может помочь плиз?
Я делаю карту рпг и мне нужно пару скриптов:
1)я хочу сделать так, что например заходит Герой в специальное здание, и там ему предлагают поработать.Он тратит ход и зарабатывает деньги.
2)если можно, то мне надо чтобы ивнт работал только, при наличии в армии героя какого либо определённого монстра.
3)надо, чтобы Игрок мог выбирать куда телепортироваться, когда заходит в монолит.Если кто знает как прописать ходь один из этих скриптов, плиз напишите!
Аватар пользователя
17 лет назад
Знает ли кто-нибудь скрипт,который дает герою возможность менять под собой почву?Например,чтобы где проходил Астрал,там оставалась полоска из снега.Чтобы он мог менять землю под себя.
Пробовал такую тему:
*5)Преобразователи земли (опция 912)

!?PI;
!!UN:P912/?y100;
!!FU&y100=0:E;
!!IF:V912/1;
!?HM3&912;!!UN:Iv998/v999/v1000/225/0;
!?HM4&912;!!UN:Iv998/v999/v1000/227/0;
!?HM18&912;!!UN:Iv998/v999/v1000/222/0;
!?HM38&912;!!UN:Iv998/v999/v1000/229/0;
!?HM60&912;!!UN:Iv998/v999/v1000/226/0;
!?HM94&912;!!UN:Iv998/v999/v1000/224/0;
!?HM111&912;!!UN:Iv998/v999/v1000/231/0;
!?HM122&912;!!UN:Iv998/v999/v1000/228/0;
!?HM146&912;!!UN:Iv998/v999/v1000/230/0;
!?HM155&912;!!UN:Iv998/v999/v1000/223/0;
однако это результата не дало...
В ответ пользователю Tador
17 лет назад
Я оставлял ето сообщение уже на форуме но незаметил что отдельно здесь уже есть мена про ЕРМ .Буду очень признателен за помощь.от список тех приколов которые я бы хотел установить:
1) Пример: Завод Големов продаёт НЕ големов = продаёт гномов(карликов) и улучшеных гномов.
Сама постройка имеет на продажу 100 гномов и прирост через неделю НЕ осуществяеться,
тоесть в самой DW войска заканчиваються и она стаёт бесполезной.
я хочу применить даный скрипт к более 40 DW на карте. Так сказать ограничение.
Поетому прошу если можете вышлете мне етот скрипт на почту.

2) Пример: У игрока есть город (несколько городов) но он не дает денег.
Как зделать так чтоб город не давал денег ВООБЩЕ?

3) Пример: На Крестоносца наложена магия убийца драконов, а на Чемпионах и кавалеристах магия
защита от огня и т.п. Етот скрипт для меня особо важен так как очень может изменить
баланс некоторых существ.

4) Пример: Когда игрок собирает все обелиски на карте и находит место где зарыт *грааль*
то прибыв на указаную точку откапывает НЕ грааль, а 1-н из 4 артефактов типа
меч титанов, щит стража, кираса титана, шлем грома, какой артефакт откопает игрок
генерируеться случайно. (На карте наверное должен находиться условный *grail*для
етого скрипта?) (идею етого прикола я одолжыл со 2-х героев)

6) Пример: Как зделать хижину квеста скажем из Мельницы? Если такое вообще возможно...

7) Пример: Когда герой нападает на монстров на карте в бою они всегда ИМЕННО такой отряд
на который напал герой на карте. Допустим герой напал на карликов(не улучшеных).
В бою 45=карликов(не улучшеных) 45=карликов(улучшеных). Как исключить такую
вероятность улучшения?
В ответ пользователю Trance
17 лет назад
6) Пример: Как зделать хижину квеста скажем из Мельницы? Если такое вообще возможно...

Пользуйся программой h3objed!Там из чего хочешь можешь сделать чё хочешь.Ссылка где-та была в этой теме)
Аватар пользователя
17 лет назад
Кто нить может написать скрипт таким образом, чтобы на земле случайным образом в случайном месте появлялись каждый день 2-3 беса и двигались по направлению к герою ?
Аватар пользователя
17 лет назад
Подскажите пожалуйста как скрипты включать в карту?
У меня в ВОГе редактор hwmaped.exe, есть генератор скриптов для изменения характеристик юнитов. Если этот скрипт сохранить в файле с названием карты то при начале игры на соответствующей карте этот скрипт работать будет но не при загрузке сохраненной игры.
Я не нашел в редакторе карт ни одной опиции по импортированию скриптов или чего то подобного.
Аватар пользователя
17 лет назад
Скрипты из ЕРМ-редактора вставляются во временые сообщения на крате, это в опциях. Просто создаёшь событие на 600 день и туда вставляешь текст скрипта начиная с ZVSE. Удачи :)
Аватар пользователя
17 лет назад
[вырезано]
Когда сохраняешься и загружаешься все пропадает.

Добавлено через 7 часов 2 минуты
попробовал так - нашел у себя карту воговскую где такие скрипты
уже в карту вставлены. Попробовал добавить еще и свой скрипт и все работает.
Но почему так - не ясно.

Добавлено через 32 минуты
Блин... все работает
и с новыми картами и со старыми. Может это работало некорректно когда я всовывал скрипт в карту у которой тип не WOG а SOD или ROE

Так и есть! Такая некорректность если вставлять в скрипт и версию карты ставить не Во имя богов!
Аватар пользователя
17 лет назад
Вопрос:а куда скачаные скрипты ставить?:smile13:
Аватар пользователя
17 лет назад
Не могу написать ERM-скрипт.Где можно научиться?
Аватар пользователя
17 лет назад
Вопрос:а куда скачаные скрипты ставить?
если они формата erm или ert ,то в "директория с героями3.58\Data\s"
е могу написать ERM-скрипт.Где можно научиться?
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=2457

PS:Не злоупотребляйте смайликами
В ответ пользователю fireman
17 лет назад
Господа, у меня к вам вопрос.
Пытался разобраться в языке ERM, нашёл несколько примеров, но делу не помогло.
Суть в следующем: для мультиплеерной игры, проходящей на случайно сгенерированной карте необходим скрипт, меняющий портреты стартовых героев всех игроков на заданные (картинки pcx, заранее лежащие в нужном каталоге).
Проблема в том, что изначально неизвестно, какой стратовый герой будет у каждого игрока.
Может ли кто-нибудь помочь?
Аватар пользователя
17 лет назад
Люди? Есть кто живой? ПОМОГИТЕ!
1. Как изменить (и возможно ли это вообще) тип грааля или хотя бы его бонусы (чтоб в инферно например все заклинания учились или в башне +20 атаки давалось защитнику).
2. Как изменить специализацию героя?
3. Как в ВОГе ревлизованы изменения скилов? Можно ли например чтобы дипломатия приносила воров, а не разведка?
4. Нашел что в ВОГе есть функция для выдвижения катапульты на поле боя, но не понял КАКАЯ ИМЕННО функция за это отвечает (хочу вытащить катапульту не усиляя остальное)?
5. Можно ли сделать так чтоб палатка кастовала воскрешение ВСЕГДА при включенном моде (по умолчанию нельзя кастовать если у всех мобов в пачке полное здоровье)?
6. Можно ли сделать так чтобы определенный тип замков заменялся ЦЕЛИКОМ при создании случайной карты (типа как замена нейтральных замков, но только стартовые тоже должны заменятся)?

Ну и наконец 7. Как написать свой скрипт с НУЛЯ? Я умею исправлять уже имеющиеся скрипты, но хочется чтобы у моего скрипта была отдельная галочка в ВОГ меню и подпись что он включает...
P.S. Заранее спасибо!
В ответ пользователю fireman
Аватар пользователя
17 лет назад
если они формата erm или ert ,то в "директория с героями3.58\Data\s"

Спасибо fireman.
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=2457

Сильно выручил!!!

Kolder
Как изменить (и возможно ли это вообще) тип грааля или хотя бы его бонусы (чтоб в инферно например все заклинания учились или в башне +20 атаки давалось защитнику).

    Насколько мне известно можно изменять только пустые артефакты!
  1. В основном все арты были созданы без скриптов!
Аватар пользователя
17 лет назад
По списку см. почту.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1277 гостей