Перейти к содержанию

Сообщения от Heroes 6 - Обсуждение

Аватар пользователя
17 лет назад
На одних ресурсах проскакивает инфа, что якобы Нивал уже давно клепает шестую часть, на других - сомнения насчёт того, что новым проектом кампании не являются конкретно Герои, а что-то другое из сериала...
Кому верить...
Аватар пользователя
17 лет назад
вместо ненужного форта они могли бы сделать какое-нибудь другое строение более нужное
Без наличия форта нельзя строить какие-либо жилища монстров. Форт не нужен??
Аватар пользователя
17 лет назад
Это в 3-й части, а в 5-й этот форт за такую сумму нахрен не нужен.

Добавлено через 1 минуту
Ty3o-ny3o
На одних ресурсах проскакивает инфа, что якобы Нивал уже давно клепает шестую часть, на других - сомнения насчёт того, что новым проектом кампании не являются конкретно Герои, а что-то другое из сериала...
Кому верить...

Пока никому не надо верить, надо просто ждать
Аватар пользователя
17 лет назад
Да шестые герои, почти утопию, если оглядываться на кризис.
Аватар пользователя
17 лет назад
Мне вот не нравится, что в водоворотах (по крайней мере в 5-х героях) когда по ним прыгают компы у них армия за борт не вываливается.
Аватар пользователя
17 лет назад
Юбики вроде прекратили финансировать героев?
17 лет назад
Да нет, Киндомс же делают. Только очень уж долго делают. Если так тянут с браузеркой, то даже на скорый анонс 6-ых героев лучше не рассчитывать. Чтобы не расстариваться.
Аватар пользователя
17 лет назад
Ну, водовороты... Да. Вообще, можно модом... Сдедать их обычным порталом и радуйся жизни. Впрочем, в пятёрке это не очень заметно, так как морских карт мало, но...
Если, говорить о том, кто будет разрабатывать Шестые Герои, то ясно одно - не Нивал. Было заявлено, что Нивал теперь будет занимать только он-лайновые проектами, тогда как офф-лайном нет. Nival теперь 100%-й Online.
А френчайз развивается. Китайцы делают Heroes of Might and Magic Online, для Nintendo DS делается какой-то инди-студией Might&Magic: Clash of Heroes. Притом события последней происходят за 40 лет до событий пятёрки. Так что крест не поставлен и шестерка 99,9% будет. Ну, думаю, это вы и без меня знаете.
Считаю, что новой расой в шестёрке будут наги. Замок будет (с вероятностью 90%)выдержан в японском стиле, возможно, с китайскими элементами. Наги поклоняются дракону Воды -мудрой Шалассе... Возможно, морские просторы в шестёрке будут оживлённей, но раса морской не будет. Вообще, наги вполне могли быть в пятёрке в третьем адд-оне, но разработка его была свернута. Ну, думаю, и это вы и без меня знаете.
Ждём.
Аватар пользователя
17 лет назад
Сделали бы в 6-х, как и в 4-х, при захвате мельницы леприкона с драг. камнями и водяной мельницы автоматически приносит каждую неделю ресурсы, что бы по 1000 раз не заезжать в нее. И сделали бы возможность их улучшать, что бы больше ресурсов приносила. И что бы рынки по-дешевле были. И что бы в сражениях войска передвигались в зависимости на какой земле деруться, и были бы различные погодные условия влияющие на битву и на глобальной карте тоже. Прикольно было бы, дерешься на корабле в шторм, стоит какой-нибудь отряд возле борта, вдруг волна и неск. существ смыло за борт.
В ответ пользователю 5p74
Аватар пользователя
17 лет назад
5p74
И что бы в сражениях войска передвигались в зависимости на какой земле деруться, и были бы различные погодные условия влияющие на битву и на глобальной карте тоже. Прикольно было бы, дерешься на корабле в шторм, стоит какой-нибудь отряд возле борта, вдруг волна и неск. существ смыло за борт.
это здорово бы было! а ещё чтоб существ прокачать можно было бы. Ведь в героях5 только у магов так (где артефакты)
Аватар пользователя
17 лет назад
Еще чтоб героев часто покупать было нельзя, скажем одного героя в неделю (как в 4-х)
Аватар пользователя
17 лет назад
Хочется чтобы цена героя в таверне была (2500+500хУровень_сложности)хУровень_героя. Такая формула ослабила хит&раны.
Аватар пользователя
17 лет назад
А мне нет, фтопку её. Итак цена повышается не так уж мало, на первой неделе это чувствуется.
Аватар пользователя
17 лет назад
Еще чтоб героев часто покупать было нельзя, скажем одного героя в неделю (как в 4-х)
Дану, так стремно((
Хочется чтобы цена героя в таверне была (2500+500хУровень_сложности)хУровень_героя. Такая формула ослабила хит&раны.
Зачем? Так вообще без денег останешься((
Аватар пользователя
17 лет назад
Ну идея неплохая, но слишком дорого получится, надо балансить с учетом экономики конкретно H6.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1289 гостей