Решил вот с другом сыграть спустя год в героев (щас стоит 1.6). Проблемма в том что Друг решил поиграть за вечную (мое мнение) чит рассу (нежить). Я же долго думав кого можно противопоставить нежити, взял людей. Но лишился надежды когда терял своих юнитов об НПС. Он же не терял не кого (воскрешаясь и убивая противника об вампиров). Терь вот ломаю голову как вообще можно выйграть, ибо скоро предстоит уже драться не с НПС а с ним)). Подскажите тактику пока еще есть время))))
Сообщения от Люди vs Нежить
Это какая версия? Там, где у некров куча скелетов-лучников? Ну так у людей после тренировки крестьян в лучников хуже не будет (герой - Дугал).
Если же версия с темной энергией, то там вообще не может быть и речи о читерстве некров. Превращай монахов в конницу, если играете долго. То есть один из важнейших приоритетов - деньги. Очень помогает продажа артефактов и героиня Элайна
Если же версия с темной энергией, то там вообще не может быть и речи о читерстве некров. Превращай монахов в конницу, если играете долго. То есть один из важнейших приоритетов - деньги. Очень помогает продажа артефактов и героиня Элайна
Это та версия где у него темная магия....меня смущает что при хорошем бое он может поднять на првой недели архиличей хотя у него личей будет в армии меньше
Как долго вы играете?
Если больше полутора месяца - у него практически очень мало шансов.
Постарайся вовремя построить капитолий, захватить золотые шахты.
Почаще заходить в таверну, и как только появляется Элайна - сразу купить и передавать всех крестьян ей. Второстепенного героя неплохо немного развить (взять искусный контрудар и опытный военачальник)
Главным героем я бы взял Акселя. В какой-то момент нужно начинать массовую подготовку монахов в конницу и, если денег хватает - латников в монахов, и этих новых монахов - опять в конницу.
Я тоже не мог в это долго поверить, но, хоть количество некромантов большое, сами войска ничтожно слабы, и введение темной энергии - слишком сильное ослабление (ну сколько он поднимет в неделю личей? 7-8, не больше)
Справедливо, правда, то, что на маленькой карте у некромантов все шансы получить победу. В этом случае лучше, имхо, брать Дугала и как можно быстрее подготавливать стрелков из крестьян.
Если больше полутора месяца - у него практически очень мало шансов.
Постарайся вовремя построить капитолий, захватить золотые шахты.
Почаще заходить в таверну, и как только появляется Элайна - сразу купить и передавать всех крестьян ей. Второстепенного героя неплохо немного развить (взять искусный контрудар и опытный военачальник)
Главным героем я бы взял Акселя. В какой-то момент нужно начинать массовую подготовку монахов в конницу и, если денег хватает - латников в монахов, и этих новых монахов - опять в конницу.
Я тоже не мог в это долго поверить, но, хоть количество некромантов большое, сами войска ничтожно слабы, и введение темной энергии - слишком сильное ослабление (ну сколько он поднимет в неделю личей? 7-8, не больше)
Справедливо, правда, то, что на маленькой карте у некромантов все шансы получить победу. В этом случае лучше, имхо, брать Дугала и как можно быстрее подготавливать стрелков из крестьян.
Дело не в войсках. Тебе, как хуману, надо обязательно получить антимагию или на худой конец хотя бы очистку, иначе он твоими же паладинами перебьёт твои войска.
Прячься,скрывайся,наблюдай,слушай,запоминай - и нанеси удар когда его меньше всего ожидают
Дело не в войсках. Тебе, как хуману, надо обязательно получить антимагию или на худой конец хотя бы очистку, иначе он твоими же паладинами перебьёт твои войска.
но свет однозначно выгодно качать за Хумана против Некра, можно даже штормовой ветер качнуть против призраков, вампов и драконов.
1-го паладина можно отделить - чтоб лечил своих или снимал ответку, а если много будет паладинов - может стоит на 2 стека поделить, хотя смотреть нужно по ситуации.
В принципе тут 2 основных направления, более дешевый - это Дугал с неплохой защитой от магии и игрой от обороны, или Аксель с акцентом на атаку и впринципе тоже с сопротивлением от магии.
капец подчинение найти сложно.
во первых в гильдии магия тьмы специализация, во вторых утопию можно бахнуть, во третьих если будут играть на генераторе - том тьмы ещё никто не отменял. + всегда можно взять другой замок и прокачать там гильдию (демонский или хуманский - там тож тьма специализация есть)
во первых в гильдии магия тьмы специализация, во вторых утопию можно бахнуть, во третьих если будут играть на генераторе - том тьмы ещё никто не отменял. + всегда можно взять другой замок и прокачать там гильдию (демонский или хуманский - там тож тьма специализация есть)
Прячься,скрывайся,наблюдай,слушай,запоминай - и нанеси удар когда его меньше всего ожидают
Ну ты же сам написал всем известное решение проблемы - антимагия.
а у некров на пятом уровне кроме подчинения еще и вампиризм + нечестивое слово, так что вероятность найти подчинение в своем замке всего 33%
а у некров на пятом уровне кроме подчинения еще и вампиризм + нечестивое слово, так что вероятность найти подчинение в своем замке всего 33%
ПРо рыцарей: можно снимать берсерка или подчинение вампиризмом :)
Да особенно на ревнителей или грифонов....
Скелетикам играя против ордена лучше нетянуть время как некоторые делают,а бежать тогда когда не тренируют много палычей и латников со стрелками,а если не успеть то время сыграет против некра самого!А прикол может быть таков:Годрик к лейту способен выучить и тьму чтобы получить тьму ради сумерков,но выбор спорный!
Скелетикам играя против ордена лучше нетянуть время как некоторые делают,а бежать тогда когда не тренируют много палычей и латников со стрелками,а если не успеть то время сыграет против некра самого!А прикол может быть таков:Годрик к лейту способен выучить и тьму чтобы получить тьму ради сумерков,но выбор спорный!
Меня больше всего волнует божественная месть, если биться с некрами. А на большой карте в лейт, даже если у Хэвена будет много палычей их все равно можно перебить скелетами и личами и/или ослепить вампами, другие не проблема, потому что их гораздо меньше будет(все юниты уйдут на подготовку).
мы говорим об версии 1.6 значит ослепить вампами отпадает.Мне только кажется что имммунитет к Берсекрку у палычей в версиии 3.0 появился?
Замедление тоже против нежити помогает если упешь колдануть и замедление и ускорение(если искусное и еще сумерки),Массовое то некр будет поторможен.
Замедление тоже против нежити помогает если упешь колдануть и замедление и ускорение(если искусное и еще сумерки),Массовое то некр будет поторможен.
Тому, кто сражается с монстрами, нужно сильно постараться, чтобы самому не превратиться в монстра.
Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
Замедление, конечно хорошо, но в основном все решается на начальных этапах баттла, когда рыцари добегают и сносят пару стеков. Против такого развития событий можно порекомендовать следующее:
1. Никогда не бица на землях Хэвена
2. Найти хотя б 2 арта из набора смерти (скорость -1)
3. Обязательно учить тактику
4. Ну и конечно иметь подавляющее превосходство в мясе
При таком раскладе рыцари не добегают и их можно растрелять скелетами и личами, а также покоцать берсерком с подичнением. Тогда их уже будет гораздо меньше и вред будет уже не такой большой. Другие уже особой опасности представлять не будут.
1. Никогда не бица на землях Хэвена
2. Найти хотя б 2 арта из набора смерти (скорость -1)
3. Обязательно учить тактику
4. Ну и конечно иметь подавляющее превосходство в мясе
При таком раскладе рыцари не добегают и их можно растрелять скелетами и личами, а также покоцать берсерком с подичнением. Тогда их уже будет гораздо меньше и вред будет уже не такой большой. Другие уже особой опасности представлять не будут.
я плохо разбираюсь в людях но скажу своё мнение:
надо взять доп. героя Элайну скидывать ей крестьян основе крестьяне не нужны лучше вместо них взять и архангелов и серафимов потомучто некр личами снесёт войнов не мало архом ресаем сера(если он сильно ранен)
а сером делаем бож.месть на личей там погибают больше половины ещё если взять свет и очистку то подчинение или берсерк не будет иметь значение а если масс баффы то кидаем кожу,скор,благо ну ещё чёнибудь.
или:качаем свет,защиту,силу магии заклинание бож.слов опять же берём доп.перса Элайну кидаем ей крестьян вместо этого берем стек латников и стек Ревнителя веры латником снимать ответки а Ревнителем веры наносить два удара сразу или снимать промохи с духов.
можно взять два стека палладинов и снимать дебаффы подчинил некр одного пала другим снял подчинение
надо взять доп. героя Элайну скидывать ей крестьян основе крестьяне не нужны лучше вместо них взять и архангелов и серафимов потомучто некр личами снесёт войнов не мало архом ресаем сера(если он сильно ранен)
а сером делаем бож.месть на личей там погибают больше половины ещё если взять свет и очистку то подчинение или берсерк не будет иметь значение а если масс баффы то кидаем кожу,скор,благо ну ещё чёнибудь.
или:качаем свет,защиту,силу магии заклинание бож.слов опять же берём доп.перса Элайну кидаем ей крестьян вместо этого берем стек латников и стек Ревнителя веры латником снимать ответки а Ревнителем веры наносить два удара сразу или снимать промохи с духов.
можно взять два стека палладинов и снимать дебаффы подчинил некр одного пала другим снял подчинение
Ну некр то я тоже думаю не дурак, не будет подчинять тех, кого на следующем ходу почистят, а 2 стека рыцарей - это значительное ослабление Хэвена. Насчет архангелов и серафимов таже история - можна сначала прибить архов, а потом и серафимоф, а против божмести существует защита от магии. Ревнители с латниками смотряца неплохо, но только в том случае если есть телепорт. А вообще, если расправица с конницей тут уже никакие ревнители с латниками не помогут.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
