Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
а что именно тебя интересует? разработчики 3.7(REKVIZIT) взяли WOG 3.5(бесплатный) добавили много сомнительных изменений,приправили кучей багов и стали продавать за деньги.
В 2004 году выходит финальная на тот день версия бесплатного фанатского аддона к Героям 3 - WoG 3.58f, сделанного интернациональной командой во главе с ZVS (Слава Сальников). Немного ранее к группе присоединяется ещё один "фанат", скрывающий свою истину личность. Он выступает с требованиями (история умалчивает "чего"), получает отказ, ссорится с лидером и уходит. После этого берёт себе ник Remedy и начинает поиск команды для своего проекта. По словам тех, кто общался с ним в то время, первоначальной идеей был извращённый вариант WoG под названием "Имея Богов" (по аналогии с реальным "Во имя Богов"). Но, поняв, что команду для реализации оной ему не найти, Remedy меняет концепцию проекта и даёт ему имя Rekvizit. Аддон будет использовать наработки и инструменты геройского сообщества, базироваться на WoG и ехе ZVS, но сам будет закрытым и платным. Более того, обезумивший от боязни утечки работы, Remedy хранит запароленные архивы и вводит привязку к компьютерам пользователей. Но самое интересное было далее. Людям предлагалось купить аддон или принять участие в его разработке. Набрав 40 "очков" человек получал бы (в теории) бесплатную копию. Естественно, большинство бросало до 40-а и ничего не получало. Основной расчёт: закрытость проекта и его платность привлечёт как орду покупателей, так и орду "работников". Прошло несколько лет и наглость лидера команды превысила все пределы. Отчёты о глючности проекта, его бесконечных багах безжалостно удалялись. Те покупатели, что пытались спорить, лишались аккаунтов и права на следующие версии без возврата денег. Требования ZVS (автора платформы ЕРМ) и сообщества фанатов WoG были проигнорированы. Тогда двумя начинающими крякерами (Diakon, Berserker) был написан генератор лицензионных ключей. Реквизиту дали право выбора: выпустить триальную версию, вернуть аккаунты потерпевшим и перестать удалять сообщения о багах, либо мириться с существованием взломанной версии. О компромиссах мошенники не желали и слышать. Администрация портала df2, будучи лояльной к данной группировке, уничтожила любое упоминание об антиреквизите. Несколько любопытных фактов:
* 95% из опрошенных, что играли в антиреквизит, стёрли его через день, неделю. * Сайт Реквизита полтора года заражал компьютеры пользователей вирусами до того, как Berserker выложил полный технический отчёт с претензиями. * У мошенников нет лицензии и разрешения UbiSoft на продажу "аддона". * Реквизит забанен на двух крупнейших порталах: интернациональном heroescommunity.com и русском ag.ru (с) BERSERKER