Перейти к содержанию

Сообщения от Разбор полетов

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#16
1. грейдить кентавров выгодно на 111, когда их много, или от трех родных героев или нычка их рядом.
2. зачем грейдить эльфов? имхо они и так справляются- потести сам например пробитие охраны макс.склепа с 7 эльфами всего или этой орды мумий.
3. вместо грейда кентов -можно подтащить пегасов и лошков рассадить на единички пегасов.
3. однозначно надо пробивать мумий - даже если с большими потерями - то прямая дорога будет- мобильность=главное. К тому же, мумии самая легкая охрана, в отличие от техе же гарпий.
4. и всегда желательно покупать максимум героев - вот тут, если не отправлять вокиала в замок обратно на грейд эльфов, то он мог бы раскрыть больше карты.
Дипломатия - искусство говорить собаке "хорошая собачка" до тех пор пока не найдешь подходящую палку.
В ответ пользователю Avern
Аватар пользователя
#17
Avern
Я просто хотел показать основную схему действий, абстрагировавшись от деталей. То есть если выбрана будет Киррь, это ничего не изменит в самом плане. Но с другой стороны стремление взять вторичку на первой неделе тоже не обязательно, если будет найден более вкусный объект (нычка Юников) то главный герой свернет к нему.
Раз уж выложил скрины, то будь готов к критеке за каждую мелочь. :)
Самое критичное - это 1 день, покупка героев и конюшня. Кстати, нычку коней как раз можно взять и лохом.
Про грейд кентавров согласен с капитаном. Только когда родной герой справа или нычка. Грейд эльфов можно сделать. Единороги в замке и так встают. А не грейдить эльфов ради гномов или молодых дендроидов, как мне кажется не то на чём можно экономить.

З.Ы: Ну и бить коненчо надо было мумий (они там без потерь разрываються), или вообще не лезть в эти болота...
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
#18
Dirty_Player
Грейд эльфов можно сделать. Единороги в замке и так встают.
Встают только при негрейденых кентах, а вот сделать выбор кого грейдить это как раз очень спорный вопрос, и зависит в частности от количества имеющихся юнитов. А лично я например предпочитаю 1-6 в цитке с грейдом и тех и тех, что даёт неплохой темп в начале второй недели (намного легче выкупить прирост и быстрее апгрейдить)
Всем удачи ! И Морали !
Аватар пользователя
#19
Ага! Дело пошло :smile03: Имено на такой подход я и рассчитывал.
Критика - дело хорошее, особенно если по делу.
Думаю Дендроиды незаменимы, если надо взять крупную гномятню или консерву.
В ответ пользователю Avern
Аватар пользователя
#20
Avern

Думаю Дендроиды незаменимы, если надо взять крупную гномятню или консерву.
Они и в утопах совсем не лишние ;)
Всем удачи ! И Морали !
Аватар пользователя
#21
AVERN тебе респект за тему и скрины, и огромное спасибо нашим Геройским Отцам, что не забывают нас, и даже помогают:smile20:

Правда очень интересно посмотреть и послушать про развитие, стратегию и тактику нашей любимой игры.

Хотелось бы отметить, что своей критикой и авторитетными мыслями и планами Вы даёте возможность нам, познакомится не много со стилем вашей сильной и грамматной игры !!!!!!!
Выше сказанное, конечно же моё ИМХО., если кто не согласен рад выслушать:smile42:
Аватар пользователя
#22
Шакти vs 3 Красных Драконов

Потестил и вот что получилось:
Дано - Шакти 1 уровня+90 гр. троглодитов без магии берут нычку Кр. Драконов в подземке с потерей в среднем 20 троглов.
Минимальный стек которого боятся 3 Кр. Дракона равен 76 гр. троглам.
То есть, если меньше, то Драконы бьют основной стек не отвлекаясь на единички.
Если в качестве отжора (единичек) использовать менее ценные войска чем гр. троглы (например копейщики), но начиная со 2-го раунда Драконы бьют основной стек троглов не отвлекаясь на отжор даже если троглов больше 90.
Если в основном стеке 76 троглов и Драконам приходит 1 мораль то скорее всего не вылезете.
Если в основном стеке 83 (!) трогла и драконам приходит 1 мораль, вылезете по-любому с потерями около 40 троглов.
Расстановка войск и подробный порядок действия в файле-презентации (MS PowerPoint).
В презентации пониже рисунка написаны комментарии, что происходит в каждом раунде.

PS Нычка мантикор берется совсем не легче, потери 16-20 троглов!
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 427,0 KB
Аватар пользователя
#23
Итак пишу подробный отчет по взятию МАКСИМАЛЬНОГО ГНОМНИКА на 114 Вистаном 3 левела с войсками: 34 грейд. лизарда, 11 орков, и единички мух и гнолов. Сейві в теме рапортов: /topic/6073/
И так преступим:
1. Очень важно правильно роставиль юниты по слотам...
а) слоты 1, 3, 6 - это левая часть поля битвы...
б) слот номер 4 - это центр....
в) слоты 2, 5, 7 - это праваю сторона....
2. Почему важно взять и мух и гноллов???
а) Так как мухи будут ити для обманки гномов (чтобы они тусили за мухами, а лизарды их бы спокойно отстреливали)....
б) гноллы преднозначены для выманивания гномов и подальшая подстава под удар в нужном месте для удобства подальших действий, как лизардов, так и мух...
3. Очень прегодились орки. с первого удара 30 гномов всех не вырубает, поетому можно ими увести несколько пачек в угол!!!
4. Пространство для маневра:
а) почему лизарды стоят именно в первом слоте с левой стороны???
4.1 так как нужно освободить верхний левый угол, для нормальной позиции стрелков и меншего кипиша при подходе гномов!!!

И так, сама битва (смотрите скрины ниже и ориентируйтесь по ним)...
Первый раунд:
Мухи спускаются вниз, чтобы нижние пачки слева и с права пошли к ним (но есть вероятность, что они не пойдут именно туда). Поэтому еще по единичке гноллов ставил возле мух (гномы больше идут туда, где толпа)..
Одну единичку гноллов, ставим возле центральной правой пачки, так как верхняя правая пойдет первой и нужно эти 3 правых пачки стянуть в кучу, чтобы было удобно отвлекать их мухой...
Лизарды и орки бьют верхнюю левую пачку чтобы освободить пространство для удобной стрельбы...
Но вот загвоздка, левая нижняя пачка, все-равно идет вверх к лизардам...

Второй раунд:
Вейт мухами, второй единичкой летим вверх, лизарды бьют по верхней пачке, которая уже подошла (главная задача в начале, это вырубить одну с этих левых пачек)...
Гноллы перекрывают ход гномов к лизардам, орки стреляют по верхней пачке гномов...
Верхняя правая пачка, опять же, не идет как хотелось бы вниз, а идет к лизардам!!!

Третий раунд:
Завейченные мухи подлетают к нижней паке гномов и вейтятся. Вторая муха летить вниз, так чтобы 30 гномов к ним достала, но таких образом ушла от лизардов. Лизарды уходять в верхний левый угол, для безопасного отстрела гномов. Орки идут вниз, но так чтобы нижняя левая пачка к ним достала....

Четвертый раунд:
Муха летит в правый верхний угол и вейтится, лизарды, бьют нижнюю левую пачку.. Орки идут вправо, гномы валят орков, нижняя левая пачка идет к оркам все-равно и с моралью их добивает, пака гномов бежит к мухе...

Пятый раунд:
Мухами сново вейт, и лизардами вейт. Все гномы идут за мухой, лизарды не стреляют, стоят на месте...

Шестой раунд:
Мухи летят в сторону лизардов так, чтобы лизарды стреляли на прямую стрелу и снимали около 8 гномов... Бьем покоцаную пачку гномов, мухи летят сново вниз...
Через один, два раунда с моралью, муху убивают и лизардам приходится через вейт, бегать по всем углам карты...

Перед этим описанием посидел немного подумал и удалось минимизировать потери всего до 3 лизардов, смешно аж!!!
И такого рода тактика применима ко всем сильным строениям, нагашникам и консам!!!
Спс за внимание, с уважением SEM_56!!!
Ушел с героев, пока пряники)
В ответ пользователю SEM_56
Аватар пользователя
#24
Хороший бой, только рисковый вроде очень.
Одна мораль любой пачке в течение трех раундов - и либо муха сдохла, либо лизарды заблочены, далее "кипиш" и вероятно гг... Хорошо бы дух уныния на такой случай :)
Аватар пользователя
#25
Все бралось в росчет, мораль у гномов была и не раз (5 раз, если точнее), от этого и потеря 9 лизардов!!!
Вот в чем приемущество болотного и любого другого респа, кроме травяного (так как на траве у нейтралов +1 к морали, а гномы и так моралятся не хило)...
Главная фишка таких боев на первой недели, в том, чтобы не подпустить в центр военных действий сразу все пачки (надо скоростные юниты)...

Вопрос морали всегда есть, и берется в росчет...

Вчера брал нагашник на 15 наг на 115, взял с сохранкой всех лизардов...
При взятии такого рода, важно чтобы отвлекающий стек, который бы с первого удара бы не убили (у меня было 3 короля-минотавра)...

P.S. риск есть всегда, но он становится просто смешным, когда знаешь, что будешь делать (Дарий Второй)...
Ушел с героев, пока пряники)
В ответ пользователю SEM_56
Аватар пользователя
#27
SEM_56
(так как на траве у нейтралов +1 к морали...)

Фигасе! это точные данные? век живи век учись:confused: ...
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)

Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!:smile51:
В ответ пользователю КостяN
Аватар пользователя
#28
КостяN
Фигасе! это точные данные? век живи век учись:confused: ...
Нет конечно. Видимо имелось ввиду к скорости, если про гномов речь :)
Аватар пользователя
#29
Классное убийство гномов, но вот в онлайне автор рискнул бы?
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
В ответ пользователю Javdet
Аватар пользователя
#30
Javdet
Классное убийство гномов, но вот в онлайне автор рискнул бы?

Если не заметил тёска, то в начале описания, есть ссылка на рапорт, там и сейвы и взятия мною макс гномника на 114!!!:D

Добавлено через 2 минуты
Dirty_Player
Нет конечно. Видимо имелось ввиду к скорости, если про гномов речь :)

Мораль почему-то чажче бывает на траве, чем на остальных рельэфах. вот и получается, что в процентном соотношении, как раз на траве у нейтралов на 1 морали больше выходит!!!
Ушел с героев, пока пряники)
Аватар пользователя
#31
Ага, ознакомился, тогда по другому вопрос задам:
Если б не ошибся в численности - сунулся бы?, тем более на 114...
Я б не рискнул...
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.