Перейти к содержанию

Сообщения от - Юниты в Heroes 3

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#80
Строения обязательно учитываем. Если они есть, значит их можно использовать, а это - плюс юниту в любом случае.

И если правильно я понимаю идею - юниты и их апгрейженные варианты должны рассматриваться отдельно. Или вообще - только апгрейд рассматривать.
Сначала было слово...
FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig

Аватар пользователя
#81
Безусловно апгрейженных и неапгрейженных надо отдельно рассматривать. Только апгрейженных рассматривать не совсем правильно - в игре очень часто встречаются неапгрейженные юниты. В частности, скелеты. А на первом этапе игры вообще навалом именно неапгрейженных юнитов. К тому же данная таблица должны помочь начинающему игроку соориентироваться, на кого он нападает.
В ответ пользователю AmberSoler
Аватар пользователя
#82
AmberSoler;27067
Тогда предлагаю сравнивать юниты не выходя за рамки их уровня. Все юниты первого - между собой, второго - также и т.д. Это будет более справедливо... Только без формул, просто вряд ли это будет правильно.
Хе, я так и делал, первые с первыми и т.д. Ну а совершенную формулу, нам точно не удастся создать. Инштейн бы её не вывел, мы тем более...:)

Добавлено через 3 минуты
AmberSoler;27079
И если правильно я понимаю идею - юниты и их апгрейженные варианты должны рассматриваться отдельно. Или вообще - только апгрейд рассматривать.
Думаю это будет справедливо...
www.disciples3.net - Лучший портал о Disciples 3 Renaissance

Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
Аватар пользователя
#83
Мдя...
Забил в Ёксель формулу и с помощью FizMiG'а посчитал баллы по всем юнитам - получилась полная ерунда.
(в принципе большинство нормально посчиталось, но некоторые моменты... :(, типа не апгреженый алебардщик круче чем абгреженый кентавр - маразм)

Бесполезняк, короче.
Герои - это клёво.
Аватар пользователя
#84
Потому что скорость не учитывалась. А скорость учитывать необходимо.
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
#85
Qwerty;27548
Потому что скорость не учитывалась. А скорость учитывать необходимо.
Там дело не в скорости было.
А со скоростью пока вообще не понятно.
Короче я на это дело забью! :( :)
Тухлый номер.
Герои - это клёво.
Аватар пользователя
#86
В скорости дело. Даже не сомневайся - это один из важнейших параметров.
Аватар пользователя
#87
Ага. Кто первый встал того и тапки!
Скоро! Всем ждать! Они явятся!:smile20:
Аватар пользователя
#88
Ага скорость то непременно важна!
††RomaShSh††[/FONT][/SIZE]

:cool: :cool: :cool: :) :) :)
Аватар пользователя
#89
Ладно, чтобы вам было чем заняться (а не долдынить как Бивис и Батхет
... ага, скорость это круто, круто, круто, ага...) :)
подкину вам писчу для обсуждения: как у меня не получилось :-)
лажа полная, но посмотреть интересно:

Алебардщик 2.00
Командир кентавров 1.50
Скелет - воин 1.50
Гнолл - мародер 1.40
Адский троглодит 1.10
Хобгоблин 0.75
Гремлин - вожак 0.70
Черти / Знакомые 0.70
Фея 0.35


Элементаль шторма 7.88
Боевой гном 4.55
Ящер - воин 4.05
Обсидиановая гаргулия 3.68
Зомби 3.13
Гарпия - ведьма 2.85
Налетчик 2.65
Магог 2.35
Стрелок 1.50


Железный голем 10.78
Ледяной элементаль 9.50
Королевский грифон 7.65
Цербер 7.25
Злые глаза 6.40
Стрекоза 6.40
Привидение 4.55
Великий эльф 3.68
Орк - вождь 3.40


Великий васелиск 16.80
Людоед - маг 16.35
Крестоносец 15.60
Рогатый демон 14.00
Вампир - лорд 13.25
Архи-маг 11.55
Королева медуза 11.00
Серебряный пегас 10.65
Энергетич.элементаль 10.00


Могучая горгона 35.70
Король - минотавр 30.75
Птица грома 24.95
Дендроид - солдат 24.90
Адское отродье 24.38
Мастер джин 20.70
Могущественный лич 18.45
Элементаль магмы 14.30
Фанатик 14.10


Рыцарь смерти 74.25
Нага-королева 59.75
Чемпион 58.00
Боевой единорог 53.50
Султан - эфрит 47.50
Скорпикора 41.60
Магический элементаль 41.00
Король циклопов 38.05
Виверна - монарх 35.70


Архангел 262.50
Черный дракон 243.75
Титан 240.00
Золотой дракон 229.50
Архидьявол 185.50
Древнее чудище 180.50
Гидра хаоса 156.50
Феникс 126.75
Дракон - привидение 120.63

соответственно цифры - это баллы

:)
Герои - это клёво.
Аватар пользователя
#90
Надо корректировать формулу.
Феи апгрейженные самые слабые - это не так.
Скелет-воин равен по силе стрелку - это не так.
Вампир-лорд на пятом месте в своём уровне - это не так.

Скорость, безответный удар и абилки надо учитывать, также, кстати, как и двойной удар.
Аватар пользователя
#91
Да, надо... Но в общем есть правильные моменты (как получилось у меня), а по какому именно принципу ты это считал?
www.disciples3.net - Лучший портал о Disciples 3 Renaissance

Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
Аватар пользователя
#92
Та я ж уже писал аб этам. :)

AS*ср.Dam*0.05+ DS*HP*0.025

Если время будет, я доведу её до ума.
Ориентировочно - след. неделя.
Ждите! :)
Герои - это клёво.
Аватар пользователя
#93
Протестил формулу.
Надо корректировать - необосновано завышена ценность показателя защиты.
Дело в том, что половина количества жизней существа почти всегда заметно выше среднего наносимого урона.
Исключением, как мне помнится, являются снайперы, но они недоступны для найма в замке. Ну и крестьяне, конечно:)))
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
#94
Думаю, придется свернуть универсальность и плясать от средних характеристик юнита в рамках определенного уровня.

Хотелось конечно придумать такую формулу, чтобы дракона с пизантом можно было б сравнивать, но, увы. Зато, как мне каацца, в данных рамках подсчет будет более объективным.
Герои - это клёво.