Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Magnus
Способности данных продвинутых классов версии 3.0 (а также версии 3.51) представлены ниже
General - Генерал (+1 ед. морали армии) Field Mrashal - Фельдмаршал (+10% к атакам армии) Lord Commander - Полководец (мораль армии +2) Crusader - Крестоносец (мораль на макс.) Illuzionist - Иллюзионист (+20% к эффекту иллюзий) Reaver - Разбойник (жажда крови (Магическое зеркало)) Pyromancer - Пиромант (огненный щит) Warned - Оберегатель (+10% к защите существ)
CTPAHHuK
Из тактика люблю делать Полководца он дает армии +7 морали в итоге... еще пару артиков и ваши монстры имеют полное приемущество на поле брани :)
Magnus
CTPAHHuK
Из тактика люблю делать Полководца он дает армии +7 морали в итоге... еще пару артиков и ваши монстры имеют полное приемущество на поле брани
Согласен Полководец и впрямь хорош коль тактику возьмёшь!!!:) Я думаю следует написать у каго какие плюсы,чтоб всем понятно было кто чё имеет, а то мало ли.;)
Чернокижник(+10 очк. магии и востановление 1 очк. в день ) Бард(удача на макс.) Демонолог(+50% к эффекту заклинаний вызова демонов) Оберегатель(+10% к защите существ) Вызывающий(вызов существ на 20 очк. в день доплнительно) Воин природы(+20% к эффекту заклинаний вызова волка) Лич(старит врага атака-25% защита -20% скорость и подвижность -50%) Ниндзя(атака ядом) Разбойник(жажда крови) Тёмный жрец(вампирская ближняя атака) Убийца(скорость +3) Ведьмак(сопровождает удар волной страха) Гильдмейстер(шанс оглушить) Тёмный лорд(боевой дух на мин. при ударе) Полководец(мораль армии +2) Кардинал(+5% воскрешения) Зверолов(+20% к эффекту вызова волков и тигров) Воевода(+5 атаки в ближнем бою) Еретик(игнорирует действия оберегов) Пророк(духовная броня) Крестоносец(мораль на макс.) Паладин(оберег от смерти) Волшебник(тратит меньше энергии на 2 ед.) Прорицатель(+2 ед. к радиусу обзора) Маг теней(заклинание марево) Иллюзионист(+20% к эффекту иллюзий) Монах(оберег от хаоса) Заклинатель(+20% к силе заклинания вызова существ и иллюзий) Боевой маг(+20% к силе заклинаний волшебный кулак и ледяная стрела) Огневик(+20% к эффекту всех огненных заклинаний) Фельдмаршал(+10% к атакам армии) Следопыт(+5 ед. к стрелковой атаке) Пиромант(огненный щит) Генерал(+1 ед. морали армии) Колдун(снижает удачу у противника на мин.)
Вот вроде и всё, а ежели забыл чего ,то не серчайте:o Не знаю как сделать, прийдётся разместить написанное выше мною, в других классах ,чтоб не разберихи не было.:o
не нравится никто, потому-что чаще всего тактика просто лажает (ЛИЧНО мое мнение) но если уж приходится брать,то или крестоносец или разбойник... это уже зависит не от бонуса, а от нужности той или иной магии...:cool: celt
Нравятся все. Чаще генерал или фельдмаршал.
не нравится никто, но меньше всего не нравится фельдмаршал...;)
Мечты сбываются, просто нужно уметь правильно мечтать.
Жизнь нужно прожить так, чтобы Боги в восторге предложили еще одну... P.S. может мне и предложили, просто я не помню :smile44:
UTER
Полководец! КАК И у большенства
Sergh
А у меня уже почти сложилось впечатление, что ты убежденный колдун... хотя для полководца я не буду спрашивать почему... (уже 300 раз это перетерли...)
Мечты сбываются, просто нужно уметь правильно мечтать.
Жизнь нужно прожить так, чтобы Боги в восторге предложили еще одну... P.S. может мне и предложили, просто я не помню :smile44:
А у меня уже почти сложилось впечатление, что ты убежденный колдун... хотя для полководца я не буду спрашивать почему... (уже 300 раз это перетерли...)
Тактика+управление+хаос!
Necronix
Возьму пироманта халявный огненный щит не помешает
RomaShSh
Пиромант!тебя бьют а ты их и пальцем не трогаешь!
††RomaShSh††[/FONT][/SIZE]
:cool: :cool: :cool: :) :) :)
Demon26-I
незнаю как другим но мне нравится крестоносец, он мораль поднимает
Ерлан
я больше некроманта предпочитаю, потому что если его прокачать, то с помощью некромантии 5 уровня после каждого боя у него по 2-3 вампира воскрешаются из убитых врагов, я один раз так до 1000 вампиров собрал
General ZeT
о с помощью некромантии 5 уровня
Хех..а если вражеские войска нежить или механические существа?
:smile17:
Ерлан
да, вот единственное, на нежить и машины это это не действует, но вражеские или нейтральные живые существа гораздо чаще попадаются, так что на них можно спокойно прокачаться