может дело как раз в том, ято человек поставил ВоГ на Дыхание и запустил Дыхание - уже измененное вогом? Иначе чего бы ему говорить о золотой стреле?
Сообщения от - Ошибки в «Героях Меча и Магии III».
Да я хз, вообще о чём он говорит. Но баг такой наблюдается. Природа не известна. В ВоГ есть такая фишка как опыт стрелковых башен, может в СоД чё-то подобное???
такая фишка есть везде - по началу урон ок 19 - 30, потом 51 - 70 , но больше сотни видел только в ВоГе, причем и около 5 тыщ было - 2+1,5+1,5 :) - если играть карту герои меча но не магии в ВоГе
Попробуй теперь этот сейв загрузить на ВоГ. Там урон будет около 10. Как говорится: почувствуйте разницу
в ВоГе после загрузки сейва весь урон пропадает - он актуален без перезагрузок;)
а помните такую фишку когда гарпиями атакуешь дендройдов, то гарпии улетают обратно и не могут больше передвигаться, в следствии чего они выводятся из боя чуть ли не доконца или пока этих дендройдов не вынесешь.:) :smile42: :smile47: :smile15: :smile15:
а помните такую фишку когда гарпиями атакуешь дендройдов, то гарпии улетают обратно и не могут больше передвигаться, в следствии чего они выводятся из боя чуть ли не доконца или пока этих дендройдов не вынесешь.
(версия HOMM3 complete 4.0) Во время стояния в водовороте жмешь пробел, чтобы без потери хода переместиться в другой водоворот, герой "встречается" сам с собой, появляется картинка, как будто два одинаковых героя обмениваются юнитами. При совмещении двух одинаковых стеков юнитов у одного из них стек исчезает). Глюк причем был отмечен только один раз, при ходе героем Валеска на карте war of legions (я ее недавно выложил тут кстати).
З.Ы.
На этой же карте странный баг, когда во время боя кастую экспертного берсерка, и монстры вместо того, чтобы атаковать друг друга стоят и defendятся.
З.Ы.
На этой же карте странный баг, когда во время боя кастую экспертного берсерка, и монстры вместо того, чтобы атаковать друг друга стоят и defendятся.
Так то не баг, имхо. Это скурпулезное соблюдение правил игры - после ответки от дендроидов происходит "приковывание" к месту, с которого начиналась атака юнита. Все вполне объяснимо.
Я заметил только два бага . Перый если у героя есть навык тактика и он нападает на замок с циклопами то до начала боя циклопами можно разрушить все стены . И второй незнаю баг не баг работает только в возрождении эрафии (у меня вроде без патчей ,диск 2000 года :D) запускаеш любую кампанию ,начинаеш миссию ,сворачиваеш игру ,открываеш редактор карт ,вибираеш в низу пункт все файлы и у тебя появляется фаил campaing это собственно карта кампании которую ты начал . Карту можно капельку изменить (поставить например кучку ресурсов) и сохранить ,кампания не изменится не бойтесь,а вот карта появится как обычный сценарий .
В каккой-то теме много обсуждалось про квик-комбат, в частности было сказано, что он дает хорошие результаты против стрелков. Вот скриншот одного из моих экспериментов - взятие героем Киррь ящика пандоры на карте war of legions. Армия видна, на квик комбате потерь не было!!! При том, что в книжке нет ни forgetfulness ни ressurect! Опять же, судя по потерям, Киррь никого не клонировала и не призывала. В реальном бою хоть одного пегаса да угрохают, так как перекрыть все стеки невозможно сразу. Считаю, в такой ситуации можно приравнивать к багу.
Я уже частенько читаю что в квик-битве стрелки не стреляют.Правда я как то не замечал.
Я уже частенько читаю что в квик-битве стрелки не стреляют.Правда я как то не замечал.
Может у Вас Клинок Армагеддона был, может берсеркер, еще что-нибудь, возможно. Будем гадать? Нужен сэйв.
Я уже частенько читаю что в квик-битве стрелки не стреляют.Правда я как то не замечал.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb