Перейти к содержанию

Сообщения от "Шесть с половиной"

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
17 лет назад
Короче говоря, схалтурил я. Почему-то решил, что турнир не до 19го, а до 9го. Три дня назад приехал, решил посмотреть кто выиграл :) А тут ещё три дня до конца турнира. Сколотил на скорую руку прохождение и отослал.

В итоге прошёл только за 4 дня. Вот так.
Аватар пользователя
17 лет назад
3дня - это на скорую руку?
17 лет назад
уж кто схалтурил так это я ,походу на последнем месте буду :smile11:
Аватар пользователя
17 лет назад
Всем привет, сейвы получил, результаты выложу через пару дней (по техническим причинам). Карта рисовалась где-то пару недель в общей сложности, но точно я уже не помню...
В ответ пользователю Elcidere
Аватар пользователя
17 лет назад
Elcidere
3дня - это на скорую руку?
В принципе, да. Один день чтоб просто полюбоваться картой, понять связь зон на карте. Ещё один на то чтобы пройти её как-нибудь, оценив наиболее вероятные маршруты и наиболее сложные битвы. Ещё день - чтоб сделать какое-то прохождение, уже с выкапыванием наиболее вероятных героев. Ещё день - подумать, что бы в нём можно было улучшить чтобы уложиться в "золотое правило". Ну и ещё день чтобы склеить окончательное прохождение. Как-то так.
Разумеется день - это не 24 часа :)

Из сказанного ясно, что я успел за три дня :)
В ответ пользователю Kluka
Аватар пользователя
17 лет назад
Так за сколько дней проходится карта, если следовать "золотому правилу"? :)
В ответ пользователю Kluka
Аватар пользователя
17 лет назад
А можно одним джинном чудище из замка выгнать в первый день?
Ну зачем выгнать? Мишка-то как раз легко убивается, это даже я смог. Красивая загадка кстати :) Вообще спасибо автору за карту, нетрудная и красивая. Сорри, что не поддержал, как всегда оставил все на потом
Аватар пользователя
17 лет назад
А у меня фэйл вышел :"( Надеялся, что друг наконец даст запасной винт, а он взял и смотался на всё лето на море... Героепалка почему-то не хочет работать под вистой, открывает окно замка и всё, ступор =/ Так что прошу прощения:smile05: так проходить не хотелось, ибо знал что карта компактая и быстрая...
Мишка-то как раз легко убивается, это даже я смог.
А я не смог =/ К.О. даже не поделился секретом)
17 лет назад
Elcidere писал: А можно одним джинном чудище из замка выгнать в первый день?

Я не смог, даже не представляю как это сделать:)

А так карту прошел на 4 ход, у кого какие результаты - пишите. Думаю что можно пройти и на 3-й.
В ответ пользователю WhiteLizard
17 лет назад
WhiteLizard
А у меня фэйл вышел :"( Надеялся, что друг наконец даст запасной винт, а он взял и смотался на всё лето на море... Героепалка почему-то не хочет работать под вистой, открывает окно замка и всё, ступор =/ Так что прошу прощения:smile05: так проходить не хотелось, ибо знал что карта компактая и быстрая...

А я не смог =/ К.О. даже не поделился секретом)
насчет копалки - у вещь несомненно карошая но капризная, я с трудом нашел версию чтобы у меня работала. а когда железо сдохло ента же копалка на моем винте но другом системнике ни в какую! 2 недели вручную ковырял!:smile07: ) а в самом начале - заказал дракона с колдунами так она за 3 суток непрерывной работы не смогла откопать(в правом слоте)пришлось переигрывать чтоб из левого взять так она мне его за минуту наколупала
Аватар пользователя
17 лет назад
Дам, конечно. Колупался в карте, раньше чем за 6-7 дней не смог пройти..
Видать офф-лайн не для меня, недоганяю я все это. И джином убить чудище, ппц не представляю....
В ответ пользователю SEM_56
Аватар пользователя
17 лет назад
Прохождение турнира 6,5 от vbn.[/SIZE]

День победы! (шутка :D)

01) Нимусса-01 улучшает джина и захватывает некрополис посредством двукратного наложения на катапульту заклинания Огненный щит.
02) Покупаем Ксарфакса-02 (за ним Гервульф) и идет в односторонний портал (14,22) к волшебному дракону, где подбирает 5000.
03) Покупаем Гервульфа-03 (за ним маг Дракон).
04) Покупаем Дракона-04 (за ним Вестан).
05) Дракон с чародеем и 1 гноллом от Гервульфа собирает ресурсы, артефакт и 5000 на болоте, уничтожает крестьян (+5000) и захватывает Инферно.
06) В инферно покупаем Вестана-05 (за ним болотник Дракон) и обмениваем ящера на чародея, после чего Дракон на последнем ходу подбирает кристалл.
07) Гервульф проходит через страж за кристалл, присоединяет гоблинов и берет топор кентавра.
08) В некрополе покупаем Калха-06 (за ним Гриндан), строим преобразователь скелетов, преобразуем всех гоблинов и бесов в скелетов, докупаем скелетов в замке до 80 штук, после чего Гервульф со скелетами отправляется в портал вслед за Ксарфаксом, где отдается 80 скелетов и посещается красная палатка.
09) В некрополе покупаем Гриндана-07.
10) Калх открывает красный страж.
11) Нимусса нападает на бесов и сбегает.
12) Гриндан посещает +1000 опыта, с джином и 23 магогами убивает бесов, заходит в портал, берет сундук +2000.
13) В некрополе покупаем Дракона-08 (за ним Брон).
14) Калх заходит в портал, освобождает Ивора-09.
15) Гриндан с 15 эльфов + 23 магога + 1 джин посещает сокровищницу гномов (1 раз замедление, без потерь).
16) В инферно покупаем Брона-10 (за ним Алкин).
17) Вестан с чародеем и баллистой от Драконов уничтожает василисков, покупает 4 снайперов в жилище.
18) Дракон-08 подносит топор кентавра к инферно, а Брон передает его Вестану, забирая у него чародея и 3 снайперов.
19) Вестан посещает зеленую палатку.
20) Гриндан убивает гномов без потерь (1 массовое замедление).


21) Брон отдает чародея и 3 снайперов Дракону-08, последний идет к некрополю.
22) В некрополе покупаем Алкина-11 (за ним Гелу), который отдает чародея и снайперов Гриндану, а тот уничтожает големов.


23) В некрополе покупаем Гелу-12 (за ним Кайри), который улучшает эльфов до снайперов, захватывает жилище чудищ и покупает 1 чудище и передает войска Калху.
24) Калх захватывает жилище денроидов, покупает их (это было сделано зря) и передает войска Ивору.
25) Ивор уничтожает Лучников, проходит через зеленый страж, захватывает жилище всадников и покупает их, подбирает артефакт (+2 к силе и знанию).
26) Гриндан присоединяет алмазного голема, посещает родник, захватывает башню.
27) В инферно покупаем Кайри-13 (за ним Енова).
28) В башне покупаем Енову-14 (за ней Кира).
29) В башне покупаем Киру-15 (за ней Монер).
30) В инферно строим врата города, покупаем Нимуссу-16 (за ней Корбак), берем ящик Пандоры +12000 золота, захватываем темницу.
31) В темнице строим портал вызова, покупаем там чудище, обменивая его на 7 ртути в хижине.
32) Енова захватывает жилище дьяволов, уничтожает титанов с потерей 9 магогов, берет свиток со слепотой.


33) В башне покупаем Монера-17 (за ним Эрдамон), который отдает войска Кире для взятия консерватории грифонов.

Кира, 0-0-4-30 маны, ожерелье скорости, 1 чародей + 1 джин + 1 дьявол + 19 снайперов + 1 магог + 1 магог + 12 магогов берет консерваторию (потери — 1 снайпер + 2 магога, снайпера можно было не потерять).


34) Кира уничтожает снайперов и идет в портал, где присоединяет 7 всадников.
35) Монер вскрывает страж за 6 ртути.
36) В темнице покупаем Корбака-18 (за ним Аэнаин), который относит всадников в инферно и улучшает их в конюшнях.
37) В инферно покупаем Эрдамона-19 (за ним Тунар), который уничтожает ракшасов, входит в портал, посещает склеп, и с войском 1+1+1+1+1 магог +1 дьявол +1 чудище захватывает жилище зеленых драконов.
38) Кайри вскрывает страж задания за 1 чемпиона, Кира уничтожает горгон.
39) В темнице покупаем Тунара-20 (за ним Пасисса) и посещаем им склады медуз; Кайри посещает оба улья змиев; Тунар уничтожает черных рыцарей.
40) В темнице покупаем Пасиссу-21 (за ней Тираксор) и уничтожаем крестоносцев.
41) Кира уничтожает личей и присоединяет 8 волшебных элементалов.
42) Пасисса покупает во внешней таверне Тираксора-22 (за ним Лорелей).
43) Тираксор покупает во внешней таверне Эниана-23 (за ним Интеус).
44) Аэнаин и Тираксор вскрывают страж за 1 пикси и отбивают шлем небесного просветления у циклопов.
45) Пасисса покупает во внешней таверне Интеуса-24 (за ним Брисса).
46) Интеус покупает во внешней таверне Бриссу-25 (за ней Лабета).
47) Брисса подносит все войска от Аэнаина и Тираксора к дороге.
48) Интеус покупает во внешней таверне Лабету-26 (за ней Луна) и собирает золото над внешней таверной.
49) Лабета посещает могилу воина, берет свиток Хождение по воде и несет войска к темнице.
50) В темнице покупаем Лорелей-27 (за ней Десса).
51) В некрополисе покупаем Дессу-28 (за ней Гретчин).
52) В инферно покупаем Гретчина-29.
53) Лорелей переносит все войска и артефакты от Лабеты в инферно.
54) Гретчин несет 3 ангелов для улучшения в Форт на холме.
55) В инферно покупаем Луну-30 (за ней Брохильд), которая подбирает драгоценные камни на песке; в инферно строим рынок.
56) В некрополисе покупаем Брохильда-31 (за ним Тазар), который обменивает 4 виверн на золото и подбирает сундук возле башни (сказалась неожиданная нехватка золота из-за нерационально организованных цепочек, сундук возле башни давно можно было подобрать, покупка ненужных уволенных дендроидов и т.п.).
57) Десса улучшает ангелов и подносит их к инферно.
58) В инферно покупаем Тазара-32 (за ним Игнатиус).
59) В темнице покупаем Игнатиуса-33 (за ним Гелар).
60) Тазар и Лорелей по цепочке переносят войска Игнатиусу, тот берет коробку на 15000 опыта и посещает утопию.

Игнатиус 9-15-9-без маны, ожерелье + накидка скорости, эксперт защита, базовое нападение посещает утопию на 3 черных +4 золотых дракона: 3 архангела + 6 виверн + 8 чемпионов + 8 волшебных элементалов. После боя остаются в живых 3 архангела и 8 чемпионов.


61) Игнатиус отдает войска Тазару и сбегает от василисков.
62) В башне покупаем Игнатиуса-34 (за ним Пикедра), который посещает звездную ось и библиотеку, набрав 71 параметр.
63) В инферно покупаем Гелара-35 (за ним Гем).
64) В инферно покупаем Гем-36 и отдаем палатку Гелару.
65) В инферно покупаем Пикедрама-37 и с помощью свитка Хождение по воде перемещаемся в точку (28,0) и возвращаемся назад отдать свиток.
66) В башне строим обзорную башню.
67) Гелар берет коробку с 6000 опыта и с помощью свитка Хождение по воде нападает на 15 древних чудищ.

Гелар 1-5-3-22 маны + книга огня + ожерелье и накидка скорости + баллиста + палатка, эксперт магии воды, базовое волшебство с 1 чародей + 3 архангела + 1 снайпер + 1 снайпер + 1 снайпер + 8 чемпионов + 15 снайперов уничтожает древних чудищ (осталось 15 снайперов, но можно сохранить гораздо больше войск).


68) Гелар уничтожает привидений и захватывает последнее жилище. Победа!

Ниже приложены сэйвы перед наиболее интересными битвами:
037 - битва в сокровищнице гномов;
052 - битва с големами;
089 - битва с титанами;
096 - битва в консерватории;
173 - битва в утопии;
183 - битва с чудищами.
17 лет назад
класс! я с джинном не додумался,сейчас попробовал сразу получилось! Но у меня кайра кроме конников ышо и снайперов уболтала - за два куска продались и чудище не стал сдавать докупил ртуть на рынке за 5000 в результате с 2 бегемотами бегал, а вместо обзорной башни - воткнул знание +1, а на обОрзевание орестностей онежского озера - разведчика с трубой и у мню чёй то ни одного героя из сопряжения не выпало
Аватар пользователя
17 лет назад
Мда а я дракона купил вообще в конце первого месяца (((Да и карту прошёл не за несколько дней как некоторые ,а за два часа
В ответ пользователю vbn
Аватар пользователя
17 лет назад
vbn
01) Нимусса-01 улучшает джина и захватывает некрополис посредством двукратного наложения на катапульту заклинания Огненный щит.
Вот это просто +1000000!!!!! Просто респект! Просто и красиво!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1368 гостей