Перейти к содержанию

Сообщения от помогите!!!! против людей магами если герой ора а людей ласло plz

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
18 лет назад
Ментор в образовании...Наверно ты ошибся :)!Бывает...
Аватар пользователя
18 лет назад
Да, прости ошибся! А как ты раскачиваешь своего героя, против людей? Да, каким героем ты обычно играешь, Орой?
Аватар пользователя
18 лет назад
Так..., когда я играл, то я брал Ору, и качал у нее СА. Но я понял(уже после игры,хотя я все равно победил), что у СА есть довольно весомые недостатки(нет масс заклов, до нее отстой раскачка и т.д.), так что я бы выбрал против человека вот что:
1) тьма(повелитель разума и все)
2) свет(печать света)/призыв(просто эксперт)-нужно плясать от заклов в гильдии
3) образование(по пути к ментору)
4) чародейство(все равно)
5) можно лог/атака/защита что выпадет, но я бы с 5 абилкой повременил лучше верхние 4 раскачать(если выпадает лог, нужно брать...ну если до 10 уровня естественно)
Доразвивать перки в абилах только если останется время!!!! Если человек не глупый, то он как можно быстрее должен прибежать к Академику...

Добавлено через 3 минуты
Герой Ора, Раззака на хит ран, с 7 стеками по 2 голема в каждом, с битвой до последнего, армегеддоном(эксперт хаос), чародейством и образованием... У человека мало шансов, а если еще и игру затянуть, шансы на победу академика 80%(если руки не кривые)....
Аватар пользователя
18 лет назад
Да точно:) но есть расы которые ещё в начале могут задавить магов
Аватар пользователя
18 лет назад
Да все могут задавить магов в начале...просто нужно умело раскачаться!
1-никаких машинистов!На магов такая страта не пойдет!Гремлины вырубят...
2-максимум все на маг.сопротивление,у них нет неодолимой магии,кстати большой минус.Есть конечно посох Исуса,но не факт что попадется в лавке.
3-мага по возможности нужно рашить, чтоб он мини не наделал.
4-если игру затянуть,могут быть проблемы.
Это так,в общем...
Аватар пользователя
18 лет назад
исус смотри чтоб серьйзный разговор не повторился...... а 1-никаких машинистов!На магов такая страта не пойдет!Гремлины вырубят...
2-максимум все на маг.сопротивление,у них нет неодолимой магии,кстати большой минус.Есть конечно посох Исуса,но не факт что попадется в лавке.
3-мага по возможности нужно рашить, чтоб он мини не наделал.
4-если игру затянуть,могут быть проблемы.
А с этим прав вполне но маги смогут выкрутится.:)
Аватар пользователя
18 лет назад
Конечно можно выкрутиться...берем Хафиза(с гремлинами),если раш угрожает.И вперед!
Аватар пользователя
18 лет назад
На первых этапах игры, магам угрожает раса Чернокнижников, но через 2 игровых месяца, их можно будет выиграть почти без потерь!
Аватар пользователя
18 лет назад
Да и не только чернокнижники, кстати выложте плз страту раша за магов...
Аватар пользователя
18 лет назад
Против каких рас и с каким периодом игры?
Аватар пользователя
18 лет назад
Раш - это где-то 4-6 неделя. Против сильваны. Конечно против всех интересно, но пока давайте этим ограничимся... Про героев упомяните, ну и все что нужно для победы...;)
17 лет назад
Я новичок, но всеже может комуто будет интересно да и для себя чот узнаю.
Герой
Маг-Назир
Магия хаоса-повелитель огня-тайны хаоса-пирокинез
Чародейство-(если маны хватает можно не учить )восполнение маны-мудрость-тайное откровение-(если с маной проблем нету)-отвлечение
Образование дальше по вкусу.
Войска, многое зависит от того как повезло с ресурсами.
Гремлины, обязательный юнит, в связке с Големами очень хороши.
Горгульи, усиливают магию огня, и являются очень хорошей подушкой для ударов, многие бои выигрываются только за счет этих славных существ. Големы но улучшение их бывает часто не возможным из за недостатка ресурсов, но если повезло, они должны стать основой вашей армии.Джины, крайне хилый юнит. До ракшас обычно дело не доходит, если 1на1.

Игра за Назира сложна на старте, потому как мана очень быстро расходуется.Но уже при наличии в статах знания +5-7 все налаживается. В идеале городе не строится библиотека выше +1. У нас уже есть основной скил, его только нужно до развить, до поракинеза. Я его качаю в связке с чародейством. Выйдя с города больше в него возвращаться уже не нужно. Тараканами подводим подкрепление. Рулим в центр карты где мешаем врагу. Если это удоется а это должно у вас удоватся. Можно пробывать штурмовать замок, если не берется с одного раза. Слетаем домой изучим заклинания, если город пустой но враг собрал значителное войско не стоит защещать город, лучьше купить еще одного героя а основным выйти, и дать бой.

Добавлено через 22 часа 13 минут
Очень хорош еще один герой для раша, хотя в таком случае я предпочитаю эльфов но всеже он тоже очень не плох. Очень мягкий старт, с долькой везенья получается очень даже не плохо.
Итак, герой Хафиз
При старте дают оч много гремлинов, но после проведенных мною экспериментов, лучше покупать в первую очередь магов а после уже улучшать гремлинов. Да и лучше всего улучшать в начале магов. Есть свои нюансы при каче на мобах жирных но медленных, у магов очень быстро оканчиватся МП, что чревато потерями которые ну не как не должны быть. Развивать мне больше всего нравится в этом чаре магию призыва можно очень просто получить элементалей также не подходя к замку и не тратя время, магия призыва-повелитель чар-огненные войны, и скил у вас.
Также очень часто попадается кольцо с элементалями. Светлую магию развивать не вижу смысла, на баллисту буфф не ложится, войско у мага ну не очень. Магия тьмы проблемы часто с заклинаниями если есть возможность то почему бы и нет. Хотя я склоняюсь больше к магии призыва.
Итак что у вас должно примерно получится
Искусное управление машинами-первая помощь-баллиста-скорострельная баллиста
Искусная магия призыва-повелитель чар-огненные войны-хозяин земли
И гремлины, штук этак 140 ^___________^ которые будут очень славно бить.
В ответ пользователю itottoro
Аватар пользователя
17 лет назад
itottoro
.... Да и лучше всего улучшать в начале магов....
А тя ресов хватит на них...там тратися вроде 10 самоцветов и 5 серы(не уверен исправьте если что)--эт ток на постройку ,а на апгрейд тратятся кристалы и.т.п.Итог вы остаётесь с архимагами и без редких ресов...я лучше големов прокачаю с тумбочками и форт построю.(и то наверно на 2 неделе)
ЕСли тока играть на войне то мож получится...:smile54:
В ответ пользователю Ereb
17 лет назад
Ereb
А тя ресов хватит на них...там тратися вроде 10 самоцветов и 5 серы(не уверен исправьте если что)--эт ток на постройку ,а на апгрейд тратятся кристалы и.т.п.Итог вы остаётесь с архимагами и без редких ресов...я лучше големов прокачаю с тумбочками и форт построю.(и то наверно на 2 неделе)
ЕСли тока играть на войне то мож получится...:smile54:
Всеже я предпочитаю их первыми улучшать ведь основной урон именно они наносят и к тому же они всегда первыми ходят можно луков не боятся, хотя на вкус и цвет товарищей нет, можно связку гремлинов и Големов но я не могу под расчитать и у меня постоянные потери големов. Хотя и разделение гремлинов и помогает. Но всеже предпочитаю связку гремлины и архимагов\магов. А горгулий это супер юнит, только в каче от него пользы мало. К тому же редкие ресурсы те зачем? Гремлины, Тумбочки, Маги, Големы все больше не кого не нужно :) Джинов можно чтоб знать куда будет бить враг первые три хода. А если серьезно есть шахты которые в идеале нужно захватывать а там часто стоят луки, ли чот жирное, архи маги будут лучше смотреться чем лишний десяток горгулий с мизерной атакой, к тому же железяку палатка не чинит.
Аватар пользователя
17 лет назад
Советую не тренироватся играть за машинистов(имхо читерство)..из зи этого люблю играть за магов выключая баллисты или катапульты..Я лучше поиграю за Фаиза против Ласло вот тогда посмотрим как его латники будут себя чувствовать..будет сложно..но какое же счатье когда эти трудности преодоляются:):D

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1289 гостей