Сообщения от Мастерская
За какую сторону вам играть интереснее всего?

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
Расчитан на 15 человек
Общий порядок НД следующий:
1)Руководитель Иллюминатов проверяет статус
2)Сталкер блокирует персонажа
3)Заместитель проверяет статус
4)Люди начальника охраны проверяют статус
5)Изобретатель посылает защитного или наблюдательного бота
8)Заместитель снимает защиту руководителя
6)Убивает сталкер
7)Начальник охраны посылает отряд для блокировки или защиты
8)Вербовка иллюминатов
10)убивает киллер
11)убивает бедняк
12)убивает лидер повстанцев
13)доктор воскрешает
Глава корпорации
Эрнесто Желер , 60-летний полукиборг. Эрнесто властный, расчётливый и безжалостный. Вот уже 30 лет он безраздельно возглавляет корпорацию, и, как ему кажется, правит и всем прочим миром.
Особенности: его роль известна уже на старте игры. Его нельзя убить в первую ночь. На время второй ночи он обладает 75% защитой и непременно убивает нападавшего. На третью ночь эффективность защиты падает до 50%. На 4-ую ночь Эрнесто теряет способность убивать нападавшего. Также его голос ценится за два.
НД: нет
Оружие: скорострельный пистолет, калибра 8 мм.
Статус: хороший
Начальник охраны корпорации
Гротерик. Он, как и Желер является полукиборгом. Довольно мрачная личность, любящая плести интриги и окутывать всё завесой тайны.
Особенности: Гротерик обладает обширными связями, контролем и властью, а потому набор его возможностей довольно широк. Он может заслать отряд бойцов к конкретному персонажу, тем самым заблокировав его НД на ночь, может с помощью всё того же отряда бойцов обеспечить защиту любому выбранному персонажу(напавший не умрёт), либо же бойцы Гротерика могут проверить кого-то из персонажей. Любое из возможных действий Гротерика совершается, даже если его самого в эту ночь убьют.
НД: блокирует, либо защищает, либо проверяет статус выбранного персонажа.
Оружие: 9 мм пистолет
Статус: хороший
Учёная-доктор
Лонда Бишеп. Она решила сохранить в себе полностью человеческий облик и не стала прибегать к услугам нанотехнологий и кибермедицины – т.е. она обычный человек. Бишеп - добрая, отзывчивая девушка, она не видит разницы между богатыми и бедными и потому готова помочь каждому, кто в этом нуждается.
Особенности: нет
НД: воскрешает убитого персонажа
Оружие: нет
Статус: хороший
Изобретатель
Альфред Догерти – молодой полукиборг. В детстве он лишился обеих ног, но знатное происхождение позволило оплатить операцию по замене утраченных конечностей, но имплантаты. После этого Догерти решил посвятить себя науке и теперь неустанно трудится над различными изобретениями во благо общества. По ночам же он любит испытывать свои изобретения.
Особенности: Он может следить за выбранным персонажем или охранять его, не покидая своего дома. Если в одну и ту же ночь пытаются убить и Догерти и охраняемого им персонажа, то защита не срабатывает. (некому управлять охранным ботом)(это также оноситься и к тому случаю, если Догерти в окнце ночи будет воскрешён)
НД: следит за выбранной целью либо защищает её(бот убивает нападающего).
Оружие: у персонажа оружия нет. Охранный бот вооружён мелкокалиберным пулемётом.
Статус: хороший
Заместитель руководителя
Винчо Клок, поистине мрачная личность. Он злобен, жаден, и чертовски хитёр. Вот уже несколько лет он стремиться занять место Желера, но пока ему остаётся лишь смиренно ждать. На данный момент Винчо исполняет роль своеобразного шпиона корпорации.
Особенности: Клок, начиная со 2-ой ночи, может убирать защиту Желера. Если Желера убьют,(с или без помощи Винчо) Клок займёт его место. Его голос будет цениться за два, он останется неизвестным, но и защиты у него не будет.
НД: проверка статусов или блокировка защиты Желера.
Оружие: нет
Статус: плохой
Авантюрист
Людвик Стегерти - молодой и крайне чёрствый человек. Любит плести интриги и заговоры, а также подтасовывать факты.
Особенности: днём, после прошествия 12 часов может забрать 1 голос у любого живого не проголосовавшего на тот момент игрока. Последний таким образом теряет право голоса в этот день.
НД: нет
Оружие: нет
Статус: плохой
Чиновники(х3)
Богатые, влиятельные люди. Но кроме денег они ничем не примечательны.
Особенности: нет
НД: нет
Оружие: нет
Статус: хороший
Лидер повстанцев
Йозеф Глэдиш. Единственный из них всех, кто обладает собственным домом. В корпорации он руководит один из многочисленных отделов по мелким исследованиям – это его прикрытие.
Особенности: Благодаря своему прикрытию игнорирует выставленную Гротериком защиту.
НД: убийство
Оружие: 9 мм пистолет
Статус: хороший
Сталкер
Дафна Сэрж – молодая и амбициозная дама, свято ненавидящая корпорацию. Она искусно владеет холодным оружием, обладает очень красивой внешностью. Особенности: бесшумное убийство - её не замечает наблюдатель.
НД: убийство или блокировка персонажа
Оружие: пара коротких клинков
Статус: плохой
Бедняк
Обнищавшие, сломленный человек, поклявшиеся отомстить корпорации за все свои беды.
Особенности: нет
НД: убийство
Оружие: 9 мм пистолет
Статус: плохой
Руководитель Иллюминатов
Самуэль Гиббонс. Он мудрый, начитанный человек, уже много чего повидавший в этом мире и решивший его изменить.
Особенности: благодаря обширным связям, способен более подробно узнавать роль персонажа. Лично не действует. Узнаёт не только статус персонажа, но и его принадлежность к одной из двух групп. После смерти Шеревье теряет возможность проверки статусов и занимается лишь вербовкой.(при попадании на Гротерика или Глэдиша погибает).
НД: проверка статуса персонажа\вербовка (лишь после смерти Шеревье)
Оружие: Нет
Статус: хороший
Киллер
Мойзес Эбер – полукиборг. Выполняет всю грязную работу для иллюминатов. Он очень искусен в своём деле, во многом, благодаря модификациям, которые он себе сделал.
Особенности: Игнорирует любые защиты, кроме «желерской».
НД: убийство
Оружие: снайперская винтовка Н-27, калибр 45 мм; 9 мм пистолет, армейский нож.
Статус: плохой
Вербовщик
Жорж Шеревье – богач, мизантроп. Он очень талантливый дипломант и прекрасно умеет убеждать людей. В своё время был завербован Гиббонсом и в теперь сам исполняет роль главного вербовщика иллюминатов.
Особенности: может завербовать любого чиновника, заместителя, бедняка или Бишоп. Завербованным не раскрывают других иллюминатов, не меняют свой статус и принадлежность к стороне, но они должны действовать в угоду своим новым нанимателям. (т.е. иллюминаты сами решаю, как использовать лишний голос или НД). Если Шеревье при вербовки натыкается на Гротерика или Глэдиша, то погибает.
НД: вербовка персонажа
Оружие: нет
Статус: плохой

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
Вопросов вообще 2
Сколько НД давать мафиям?
Изменять ли пропорции составов. Сейчас 9-3-3. Т.е. 9 у правящих, 3 у повстанцев и 3 у иллюминатов.

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
Мафия 9 - Fifteen men on a dead man's chest
…Просторы Испанских морей под «Весёлым Роджером» бороздил бриг, названный «Ласточка». Капитаном этого небольшого быстроходного судна был человек, влюблённый в море и жаждавший приключений. За спиной у него и его прекрасной команды из восьми десятков самых отчаянных негодяев было множество приключений и захваченных кораблей, однако капитан желал большего. И вот, однажды, в руки ему попала карта самого Флинта, указывающая место, где запрятаны несметные богатства. Он зашёл в ближайший порт, где доукомплектовал команду и запасся провизией, а затем двинулся навстречу своей судьбе. Но к несчастью, в пути бриг попал в страшный шторм. Буря продолжалась несколько часов, за это время большую часть команды просто смыло. Наконец, когда буря стала утихать, то дырявое корыто, начисто лишённое парусов, что недавно гордо звалось бригом, было выброшено на необитаемый остров, тот самый, что указан на карте Флинта и по иронии судьбы прозван «Сундуком Мертвеца».
Три десятка выживших были больше заняты проблемой выживания, чем поиском сокровищ. Остатки корабля были разобраны, из них была построена небольшая деревушка. Во время постройки несколько матросов умерли от лихорадки, ещё несколько были убиты туземцами-людоедами. Капитан объявил, что они будут ожидать любого судна - даже если это будет военный корабль. Трое пиратов, давно не любивших капитана и не желающих ждать смерти на виселице, заявили о том, что они начинают бунт…
Об игре:
Действия происходят на необитаемом острове, где оставшиеся в живых после кораблекрушения пираты ссорятся и делятся на два лагеря - большинство пытается выжить и подождать помощи, меньшинству не нравится текущая ситуация и они хотят взять власть в свои руки. Есть аналог маньяка - пират, попавший в племя к туземцам-людоедам и натравляющий их на пиратов. Также есть больной лихорадкой матрос, он знаком с доктором, убийца больного сам становится больным. Среди бунтарей находится аналог вербовщика.
Роли и описания - в процессе
Незначительные изменения в правилах относительно восьмой мафии:
• Экспериментальное правило, предложенное Arandor’ом – в первую ночь нельзя применять НД относительно игроков, выбывших из игры в первую ночь в предыдущей игре.
• У бунтарей одна возможность совершить убийство за ночь, убивать может лишь игрок, не использующий других НД в эту ночь.
Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!
Добавлено через 34 секунды
Хотя, имхо, остров с пиратами - не очень

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
Хотя, имхо, остров с пиратами - не очень
Могу придумать ещё чего-нибудь... вместо острова с пиратами...
Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!
"Мэр" - Капитан.
Мафия - взбунтовавшийеся матросы, желающие "убрать" капитана и захватить власть на корабле.
И маньяк какой-нибудь.
Пусть лучше действо будет происходить на корабле.
"Мэр" - Капитан.
Мафия - взбунтовавшийеся матросы, желающие "убрать" капитана и захватить власть на корабле.
И маньяк какой-нибудь.
Можно и так... "мэром" планировался боцман - ему матросы доверяют.
А насчёт маньяка придётся думать...
Ещё одна идея мафии в голове появилась - сейчас буду пробовать расписать :)
P.S.: У меня непреодолимое желание обременить всех особенностями -не хочу "простых мирных жителей"...
Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!
И потом. Что ж всех так распирает именно во время одной из текущих мафий писать-то? Ну будет же перерыв! Все на волне впечатлений обсудят и т.д. Сейчас-то зачем совмещать?!

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
batonkamch, лучше сначала полностью сеттинг подумай(роли и т.п.), а потом выкладывай.
И потом. Что ж всех так распирает именно во время одной из текущих мафий писать-то? Ну будет же перерыв! Все на волне впечатлений обсудят и т.д. Сейчас-то зачем совмещать?!
Как скажешь...
Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!


