Теперь сделал карту Энрота. Она пока еще не сбалансирована, выйграть за Энрот гораздо сложнее, чем, например, за криган. Правда, не из-за маленького количесва замков, а из-за того, что враги нападают почти со всех сторон. Народ, плз, пишите отзывы.
Сообщения от Карты для Heroes 3
Сделал карту.
Версия героев: Дыхание Смерти.
Размер: L
Тип: сюжетная, для одного игрока.
Хотелось бы услышать ваши мнения о ней. Карта уже тестировалась рядом людей и была признана играбельной. Но вполне возможно, что остались какие-то баги и проблемы с балансом, поэтому жду критику по поводу.
Вкратце о сценарии.
Карта делалась с упором на то, что бы ее было интересно исследовать, к тому же я постарался прикрутить к ней сюжет (несерьезный), поэтому будет множество событий, диалогов, квестов, и прочих рпгшных элементов. Не везде редактор позволяет оформить сюжет как линейный, а ограничивать свободу множеством башенок вопросов совсем не хотелось, поэтому некоторые сюжетные задания заданы текстом, то есть хотите выполняете их, хотите хотите игнорируете, но во втором случае удовольствия от истории не гарантирую.
Сразу предупреждаю, людям незнакомым со вселенной Каненгема много вещей будет не понятно, тем кто знаком с ней по героям 3 я постарался кое-что разъяснить, но все равно не везде это возможно. Ну, а если на полке рядом с Героями у Вас до сих пор стоят диски с заветным символом M&M и цифрами 6-8, то карта делалась для вас.
ФИНАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ (пока, что) 1.3.2.
Версия героев: Дыхание Смерти.
Размер: L
Тип: сюжетная, для одного игрока.
Хотелось бы услышать ваши мнения о ней. Карта уже тестировалась рядом людей и была признана играбельной. Но вполне возможно, что остались какие-то баги и проблемы с балансом, поэтому жду критику по поводу.
Вкратце о сценарии.
Карта делалась с упором на то, что бы ее было интересно исследовать, к тому же я постарался прикрутить к ней сюжет (несерьезный), поэтому будет множество событий, диалогов, квестов, и прочих рпгшных элементов. Не везде редактор позволяет оформить сюжет как линейный, а ограничивать свободу множеством башенок вопросов совсем не хотелось, поэтому некоторые сюжетные задания заданы текстом, то есть хотите выполняете их, хотите хотите игнорируете, но во втором случае удовольствия от истории не гарантирую.
Сразу предупреждаю, людям незнакомым со вселенной Каненгема много вещей будет не понятно, тем кто знаком с ней по героям 3 я постарался кое-что разъяснить, но все равно не везде это возможно. Ну, а если на полке рядом с Героями у Вас до сих пор стоят диски с заветным символом M&M и цифрами 6-8, то карта делалась для вас.
ФИНАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ (пока, что) 1.3.2.
А, что это за область болотистая между Бракадой и Эратией, на карте Антагарича? И не слишком ли мало объектов? Карта выглядит несколько пустой.
Таталия я так полагаю.
Нет, там где синий город. То есть как бы часть Эратии, думаю, болота это авторский домысел или нет.
То, что на скачанной мною карте Антагарича обозначено, как "Barrow downs". Судя по цвету, которым покрашена эта территория, там болота.
Там не Болота, а холмы и курганы.
Выкладываю третью версию карты. Список основных изменений:
1. Добавлено несколько новых подземелий.
2. Добавлены 2 нейтральных замка (варварский и некромантовский) в новых подземельях.
3. Добавлены квесты на поиск артефактов.
4. Около Таталии добавлены 2 маленьких острова.
5. Увеличено число разграбляемых объектов на карте.
Упс... Я думал, что содержимое ящика будет определяться случайно.
Изменил карту Антагарича. Определил ящики, добавил объектов, провел дороги. Изменил ландшафт на юге Эрафии.
Кстати у некроманта невозможно подойти к одному из вамприских плодильников, это специально? Кстати не заметил на карте гарнизонов, хотя их можно было-бы довольно удачно использовать наверняка...
Карта всё равно пустовата. Мало шахт, различных сокровищниц. За Эрафию к примеру неизвестно как добывать деньги для остройки хотя бы половины замков....Ну и вообще изначально конечно на карте сложно достичь хоть какого-то баланса сил...
Извеняюсь перед автором карты ,но я внёс маленькие изменения.Собственно ничего существенного добавил несколько небольших кустиков ,камешков хотя так это почти незаметно.Набросал в море несколько сундучков и т.п. .И провёл дороги ,с начала просто к примеру от замка до какойто шахты ,а потом решил соеденить дорогами всё ну кароче смотрите .
З.Ы. нестал ставить дороги у крулода и Деи там просто имхо места нет )) вот смотрю и кажется что там при игре даже непройти .
З.Ы. нестал ставить дороги у крулода и Деи там просто имхо места нет )) вот смотрю и кажется что там при игре даже непройти .
Версия 1.0.1.
Исправлено огромное число стилистических и грамматических ошибок. Подправлены "диалоги". Добавлено новое сообщение. Косметическое изменение в ландшафте.
Исправлено огромное число стилистических и грамматических ошибок. Подправлены "диалоги". Добавлено новое сообщение. Косметическое изменение в ландшафте.
Вау очень красивая карта мне нравится надо сыгрануть.Кстати ты специально сделал кучу обьектов на карте недосигаемыми?Вот я щас захватил замок зелёного и он продул ,рядом с замком палатка ключника и к ней нельзя подойти ,это специально сделано?
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb