Никакую. Все одинаковы, просто мне лично тяжело играть барбами:)
Сообщения от Самый слабый замок в HOMM4!
Самый слабый замок в HOMM4!
А при чем тут замок (исходя из заголовка темы)? Лично мне тяжко ими биться т.к. нет магии. А стрелки? Стрелки только циклопы, и все.
Я не понял, так ты считаешь варваров самой слабой расой?
А при чем тут замок (исходя из заголовка темы)? Лично мне тяжко ими биться т.к. нет магии. А стрелки? Стрелки только циклопы, и все.

А еще кентавры. Их забывать нельзя, последний их выстрел многого стоит.
Я не понял, так ты считаешь варваров самой слабой расой?
Просто варвары не мой профиль игры. Я люблю стрелков и магов, у "могущества" эти отряды слабы. Тандербёд и Огры колдуют, но очень не важно.
Циклоп - это реально убойный воин, особливо атакой по площади.
Но при умении играть вполне нормальный замок!
Копейщики-крестоносцы-ангелы тоже могут многое
Жизнь!
Но при умении играть вполне нормальный замок!
Копейщики-крестоносцы-ангелы тоже могут многое
Самый слабый как не странно это...Сила...Что за армия без магии? это все равно чтобы у магов отобрали все войска,пусть воюют одной магией.Да они могут выиграть количеством,но что становится с 100 гарпий когда на них кастуют неудачу,проклятье, а на 50 скажем,медуз-кошачью реакцию,жажду крови ну или что-то еще, не важно, кого фактически становится "больше"?
Что касается порядка, то он медленный просто, нет выхода к бойцу, со старта иногда генериться совсем неуместный лорд, если негде на карте взять навык "разведка", то и с раскачкой бегуна могут быть проблемы.
Ещё наверно отмечу зависимость порядка от стартовых заклов. Не то, чтобы наличие или отсутствие конкретного закла для этой фракции критично, стартовать можно и без точности допустим, и довольно успешно, но разница в старте будет ощутима, имхо.
Ну и наверно на 4-ом уровне монстры не такие выдающиеся, если не считать волшебниц(наличие 4-ого уровня обязательно при играх с человеком, за исключением войн одними героями). Драконо-големы сильны и быстры, но из-за отсутствия возможности их лечения иногда возникают ненужные потери, титаны же...ну это стрелок, поэтому в рукопашном бою он не так силён по сравнению с другими, даже не смотря на отсутсвие штрафа.

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
а если уж копаться в юнитах, то и у другух расс не все юниты ЧД, так что в целом некое подобие равновесия. Можно еще взять статистику, по скажем 1000 турнирных партий и взглянуть какая расса чаще всего/реже всего проигрывает, как по мне это будет более объективно будет, чем сухие умозаключения
Но это же только половина войска!
а если уж копаться в юнитах, то и у другух расс не все юниты ЧД
Имхо, фениксы и тёмные чемпионы - пожалуй стоят чуть выше других, первые благодаря гигантской скорости, хорошему запасу хп, мощной атаке и перерождению, вторые регенерацией, высокими модификаторами атаки\защиты, ударом с разгона, "тройному" террору.
Остальные примерно равны. Это я конкретно про битвы с нейтралами.
Можно еще взять статистику, по скажем 1000 турнирных партий и взглянуть какая расса чаще всего/реже всего проигрывает,

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!