Иногда хитрость важнее грубой силы)) Поэтому вор и некромант рулят!))
Сообщения от ( Герой - Вор ) в Heroes 4
Открыт
Как герой-вор влияет на геймплэй?
77
голосовавших
Один вариант
Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Я в восторге от этого героя!!! Он тааааакой миииииилый!!!:D
Разведка+ратное дело+магия хаоса получаем мощную машину для убийства противника. Невидимый, дальноходный, везде пралазиваемый герой - идеальное средство для проникновение и захвата вражеских городов также всегда имеет весьма большой шанс убежать от более сильного героя.
Хаос рулит! Имхо
ну во первых вору нужна скрытность 2 лвл и тода все путем бысстро качаться начнет потом когда дойдет до 5 уже все будет жесть его же невидно вообще!
Добавлено через 31 секунду
а еще подскажите плз где скачать Equilibris
Добавлено через 31 секунду
а еще подскажите плз где скачать Equilibris
Да вор это первый читер в игре).Всегда его качаю первым,даже в ущерб "главному" персонажу, сундучки всегда оставляю для вора, самое главное прокачать скрытность хоть немного..а потом..вор начнет такие дивиденты приносить, что и не снилось. А вообще делаю так - идет главная армия, в по окрестностям шарят 1-2 вора,подспутно все разграбывая,такая себе разведка. При том что у них с логстикой дела намного лучше,чем у главного героя с его армией, они успевают еще и отдать самые толковые арты главной армии. А качаются воры замечательно сами,без боя...читеры в общем) Конечно не всегда есть что своровать, но пусть на карте есть 20-30% вещей/шахт/т.д. которые можно своровать/захватить/т.д. это уже громадное преимущество.
На большинстве онлайн карт воровать почти нечего. Ценность воров как раз в логистике, им надо качать поиск пути и путешествовать с главной армией, потому что тогда она будет быстрее передвигаться, а отсюда возрастает кол-во проведённых боёв, полученного опыта и артефактов;)
Черт его знает, я вот играл на карте Spleen 1.2 там тоже под антискрытность все,типа монстры закрывают чуть ли не своим телом всякие артефакты, но и так он не был лишним мой воришка, и неплохо прокачался. Я так думаю если вора с ГМ скрытность заныкать под стенами вражеского замка можно же выловить удобный момент и захватить замок, или по крайней мере постоянно знать о передвижениях врага, вобщем вор это чертовски полезный герой.И от +50 к передвижению армии еще никто не умирал), в конце концов этого вора можно закинуть в главную армию, а когда прблизости что-то вкусненькое, оправлять его на разведку. Да ктому же неужели жалко 1500 копеек на еще одного вора?Убежден эти деньги очень быстро окупятся.
И от +50 к передвижению армии еще никто не умирал
Суть основная в том, чтобы вор всегда был в армии для её ускорения. Чтобы был высокий темп игры. Ну карауль себе замок воров, толку-то? Армия будет ползти, и в финальных битвах будет неконкурентно способна армии врага. Допустим твоя армия бегает на 25 клеток без вора, а армия врага тогда на 50% больше. Т.е. за 2 день ты на карте зачищаешь столько, сколько твой соперник за 1. За неделю теряешь 3-4 дня, потом 6-8, и т.д. Иногда есть возможность гулять без бегуна(хотя сильные игроки советуют всегда качать и как можно быстрее), но на не травяных картах(пустыни, снега) отставание в темпе будет колосальным.
Да ктому же неужели жалко 1500 копеек на еще одного вора?Убежден эти деньги очень быстро окупятся.
ээ, я хоть не сильный игрок но у меня в армии всегда чел с логистикой,ровно как и с тактикой имеется, и про скорость зачистки это и ежу понятно, это само собой и настолько очевидно, что необсуждаемо..я про другое...про одиного шныряющего вора. про гиперотдачу и гиперокупаемость одинокого вора, способностью малой кровью захватывать арты и ресурсы. после того как я однажды использовал вора с этой стороны я уже никак не могу удержаться от соблазна нанять одного-двух-трех воришек.
Тут еще надо оговорить что я люблю играть на больших картах, и играю против компа...которого часто приходится усиливать ибо ИИ в 4тых это издевательство...
Тут еще надо оговорить что я люблю играть на больших картах, и играю против компа...которого часто приходится усиливать ибо ИИ в 4тых это издевательство...
На самом деле DeadDreams отчасти прав.
Помнится играл я с Хамелеоном года 4 назад на «If these walls...». Был очень неприятно удивлён, обнаружив в один прекрасный момент, что в день прироста ЧД у меня нет столицы — второстепенный ворюга прокрался по бровке и отнял мою квартиру.
Не на всех картах такое возможно, но кое где удаётся.
Помнится играл я с Хамелеоном года 4 назад на «If these walls...». Был очень неприятно удивлён, обнаружив в один прекрасный момент, что в день прироста ЧД у меня нет столицы — второстепенный ворюга прокрался по бровке и отнял мою квартиру.
Не на всех картах такое возможно, но кое где удаётся.
На самом деле DeadDreams отчасти прав.
Помнится играл я с Хамелеоном года 4 назад на «If these walls...». Был очень неприятно удивлён, обнаружив в один прекрасный момент, что в день прироста ЧД у меня нет столицы — второстепенный ворюга прокрался по бровке и отнял мою квартиру.
Вообще от вора конечно есть толк, пользу можно много из кого извлечь, но вот только стоит ли тратить неделю на найм вора? Разве что после найма основных сил вот как раз на такие рейды.
Просто я мб не особо правильно опять понял тезис DeadDreams, но вроде как для подбора артефактов нужно вора всё-таки прокачать хотя бы до 4-ого уровня скрытности, иначе артефакты толком не собрать:)
А что мешает оставить какой-нибудь шлак на 1к в городе, если такая опасность вора? К тому же на тех же стенках вроде бы бойцы выше ценятся, нежели монстры. Т.е. там можно без особых проблем отхитранить монстров в армии.
Вообще от вора конечно есть толк, пользу можно много из кого извлечь, но вот только стоит ли тратить неделю на найм вора? Разве что после найма основных сил вот как раз на такие рейды.
Просто я мб не особо правильно опять понял тезис DeadDreams, но вроде как для подбора артефактов нужно вора всё-таки прокачать хотя бы до 4-ого уровня скрытности, иначе артефакты толком не собрать:)
Да, конечно, только после набора основной армии. Может сработает, а может и засекут.
Это конечно экзотика, но неожиданный захват замка врага, таунпортал в него и нападение могут оказаться критическими.
Кстати, я воровал особо ценные арты из под носа монстров и без прокаченной скрытности. Конечно, не всегда такое проканывает,но возможно.Как? Просто берешь арт,на тебя нападают а ты...банально даешь деру...)Но с артом). Тоже самое, если вдруг приспичит вору резко оказаться "дома"
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb