Перейти к содержанию

Сообщения от "Искусcтво стратегии"

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю immortal
Аватар пользователя
:eek:

Ну тогда ето не коэффициент Бергера.

Если уважаемым судьям кажеца, что турнир сильно затянеца на шаблоне Maze1, то повторюсь: пускай оговоренные выше игроки играют на более быстром шаблоне-улыбка, например и случайными фракциями с возможностью 1-го рестарта для каждого игрока в паре... Не так много времени уйдет: на одну игру несколько часов. В итоге максимум получица 1 день -1 игра. А так как игроков не так много будет, то на все про все удет не более 1-й недели...

Ето по крайней мере близко к сути данного турнира, а не другая игра на РТА...
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
Аватар пользователя
Килл, коэффициент Бергера и без ничьих работает.
Я в мечеть не за праведным словом пришёл.
Не стремясь приобщиться к основам пришёл.
В прошлый раз утащил я молитвенный коврик,
Он истерся до дыр, - я за новым пришёл.

© О. Хайям

В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
KillAndAction
:eek: Если уважаемым судьям кажеца, что турнир сильно затянеца на шаблоне Maze1, то повторюсь: пускай оговоренные выше игроки играют на более быстром шаблоне-улыбка, например и случайными фракциями с возможностью 1-го рестарта для каждого игрока в паре... Не так много времени уйдет: на одну игру несколько часов. В итоге максимум получица 1 день -1 игра. А так как игроков не так много будет, то на все про все удет не более 1-й недели...
Здравая мысль, с этого нужно было и начинать, а не пытаться в бескомпромисной форме оспаривать мнение судей;)

Добавлено через 2 часа 25 минут
Уважаемые уастники турнира, еще раз напоминаю, что групповой этап турнира закончится 3 ноября и ни дня позже!!! Времени на игры предоставлялось больше чем достаточно! Еще раз, во избежание обид и т.д. т.п., прошу всех, кто еще не доиграл свои игры в группах, найти время и закончить все в срок! В противном случае пеняйте сами на себя и обижайтесь сами на себя. Подведение итогов начнется 3 ноября, днем и закончится к исходу суток, рапорта об играх принимаются до 24.00 3.11.2009г. Если у кого-то возникают затруднения (соперник постоянно откладывает время игры, не выходит на связь и т.д. и т.п.) прошу по этому поводу отписаться в данной теме, все притензии будут рассматриваться в индивидуальном порядке при обоюдном заслушивании сторон. Убедительная просьба не откладывайте процес подачи уведомлений на последний день, что бы разобраться в каждой отдельно взятой ситуации и принять правильное решение, нам то же надо время!!!
Вслучае обоюдной молчанки и отстутствие какой-либо информации о причине не съигранной игры, обоим игрокам в такой паре будет проставлено тех.поражение - 0 очков!
Что касается круговых игр (если такая ситуация возникнет) они будут проведены на шаблоне "Улыбка", который immortal уже начал адаптировать под iRMG, время на проведение этих игр будет жестко огораничено.
Надеюсь на понимание, жду результаты и информацию.
"Шанс есть всегда, но не везде." ;)
Не совсем так :) , шаблоны под ИРМГ есть сделанные Мозом, я мб внесу небольшие изменения только для адаптации к оригиналу ...
В ответ пользователю immortal
Аватар пользователя
:eek:

Я высказывал предложение поиграть на быстром шаблоне и раньше: пост № 102.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю immortal
Аватар пользователя
immortal
Не совсем так :) , шаблоны под ИРМГ есть сделанные Мозом, я мб внесу небольшие изменения только для адаптации к оригиналу ...
Никто в этом и не сомневается и по моему, я так и написал. Моз я на 100% знаю, что шаблоны твое детище и все же учись читать, я написал - адаптировать, т.е. приспособить, внести некоторые изменения в рамках правил турнира.
"Шанс есть всегда, но не везде." ;)
Аватар пользователя
Очень поздно прочитал дискуссию (т.к. игры закончил раньше всех и просто отдыхаю от игр турнира - честно говоря, не ожидал, что он заберет столько энергии).
И очень рад, что не выбрали RTA (если я правильно понял, то это т.н. "Тактика", столь любимая в Лиге?).
Почему рад? Потому, как там вся прокачка другая. И если кто в эту "Тактику" не играл, то, конечно, получит большие проблемы при игре в нее.
Что касается "Арены"... Да, немного непривычно, когда попробовал. Но за 2-3 раза понимаешь смысл и суть.
Но в итоге, как я понял, выбрали другое решение с неким шаблоном "Улыбка"? Просьба к судьям - плиз, дайте ссылку на этот шаблон, чтобы попробовать его хотя бы раз (если, конечно, в этом будет смысл - т.к. в моей группе мне это может и не понадобиться в виду непопадания в дальнейший круг).

P.S. Коэффициент Бергольца тоже был неплох как вариант, но раз выбрали "Улыбку"...
Кстати, давайте уже не менять решение, если оно принято. Определенность - оно всегда лучше неизвестности. Мое мнение просто.
Решение больше менять не будем, если сыграли по кругу - дополнительные игры на шаблоне "улыбка". Размер для генерации Large.
Шаблон:
Описание шаблона можно прочитать тут
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 265,8 KB
Аватар пользователя
Спасибо.
При описании шаблона "Улыбка" была фраза о том, что 90% игр заканчивается на 3 неделе битвой между ГГ. Вопрос - продолжает ли действовать ограничение турнира о запрете нападения на город врага до истечения 4 недели?
И вопрос номер 2. Поясните, плиз, фразу из правил турнира на доп. игры "определение расы по системе 1-2-2...2-2-1". Я так понял, что это какой-то черк. Но что именно?

Добавлено через 31 минуту
Кстати, параметры генерации карты при шаблоне "Улыбка" такие же, как и раньше? Т.е. "размер - Huge, Zones Compatibility Factor – 2.0, Monster Strength Factor – 1.0, Object Density - 0.110, дороги – Roads to Towns and Mines, двеллинги в стартовых зонах – Standard (1-й и 2-й уровень), флаги Disable Instant Travel и Chaos Weeks убраны"?
В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
BOLIVAR
Спасибо.
При описании шаблона "Улыбка" была фраза о том, что 90% игр заканчивается на 3 неделе битвой между ГГ. Вопрос - продолжает ли действовать ограничение турнира о запрете нападения на город врага до истечения 4 недели?
И вопрос номер 2. Поясните, плиз, фразу из правил турнира на доп. игры "определение расы по системе 1-2-2...2-2-1". Я так понял, что это какой-то черк. Но что именно?
Стыковые игры, являются своего рода определением сильнейшего среди равных, потому правила турнира на них не распростроняются, т.е. о запрете нападения на город соперника ранее 4 недели речи не идет! С первого дня игры идет борьба за выживание;) Что касается черка, то эта схема не новая и уже давно применяется в различных турнирах - один из соперников, допустим в асе пишет восемь рас и еще раз восемь рас, т.е. 2х8. После чего первый из черкающих вычеркивает из этого списка одну расу, копирует оставшейся список и отсылает сопернику, соперник уже черкает две расы, так же копирует оставшейся список и отсылает обратно, теперь поешел черк по две расы каждый и так до тех пор пока не остнется у каждого по одной, которыми и будете играть игру.
Вычеркивать расы можно как из своего списка так и из списка соперника.
Первым начинает черкать тот, кто на групповом этапе выиграл личную встречу!

Добавлено через 6 минут
BOLIVAR

Добавлено через 31 минуту
[/U]Кстати, параметры генерации карты при шаблоне "Улыбка" такие же, как и раньше? Т.е. "размер - Huge,"?
Размер Large - immortal указал это в своем посте, где выложил шаблон, читай вниматеельно;) в остальном все так же.
"Шанс есть всегда, но не везде." ;)
В ответ пользователю Leolopus
Leolopus
Первым начинает черкать тот, кто на групповом этапе выиграл личную встречу!
Он же выбирает цвет, которым будет играть.
Аватар пользователя
Завтра 01.11.09 до окончания группового этапа остается чуть больше ТРЕХ суток! Кто не спрятался я не виноват.
"Шанс есть всегда, но не везде." ;)
В ответ пользователю Leolopus
Аватар пользователя
Есть предложение на следующем этапе увеличить лимит до 10 мин на ход....исходя из следующего:
Smerti_PO
За 8 минут успевал ходить только Орой, и то не всегда полный ход. На прокаченного к этому моменту Раззака 20го лвла с атакой, защитой и тьмой пришлось махнуть рукой, т.к. времени на него уже не хватало. Из заклов хаоса у Оры была тока простая ледышка. В конце концов просто надоело терять время и темп каждый ход.
Сам тоже не успевал иногда делать некоторые важные моменты, про хождение тараканами я вообще молчу ...
Конечно игра итак длится долго, но часто ход всё равно идет не 8 мин а 10-12 минут.
В ответ пользователю Alex_R
Аватар пользователя
Alex_R
Есть предложение на следующем этапе увеличить лимит до 10 мин на ход....
Сам тоже не успевал иногда делать некоторые важные моменты, про хождение тараканами я вообще молчу ...
Конечно игра итак длится долго, но часто ход всё равно идет не 8 мин а 10-12 минут.
Хм, вопрос конечно интересный, тлько скорее всего вряд ли время на ход будет пересмотрено именно по ходу турнира! Мало ли кому еще именно этот факт помешал, к примеру выиграть, так что доигрываем на 8 минутах. Качайте по одному геру и будет вам счастье;) А так можно и 3-4 геров качать, тогда и 20 минут на ход не будет хватать:)
"Шанс есть всегда, но не везде." ;)
В ответ пользователю Leolopus
Аватар пользователя
Leolopus
Хм, вопрос конечно интересный, тлько скорее всего вряд ли время на ход будет пересмотрено именно по ходу турнира! Мало ли кому еще именно этот факт помешал, к примеру выиграть, так что доигрываем на 8 минутах. Качайте по одному геру и будет вам счастье;) А так можно и 3-4 геров качать, тогда и 20 минут на ход не будет хватать:)

Поддержу Лео, за 2 дополнительные минуты можно успеть ввязаться еще в один бой минут на 10 :) а то и больше...
Сам не раз не успевал отходить одним героем до конца... но это случалось нечасто... ИМХО проблемы здесь нет...
"Да, человек смертен, но это было бы еще пол беды. Плохо то, что он иногда внезапно смертен, вот в чем фокус". БУЛГАКОВ М.А.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil