Перейти к содержанию

Сообщения от Голосования по изменению Правил.

Архив турниров Тема закрыта
Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#31
Кстати мне кажецца что этот прирост очень решает на первой-второй неделе. а дальше уже не так уж и существенно
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Kash
Аватар пользователя
#32
Kash

Ну где там дают 5 ангелов на халяву?
Я вчера 121 едва выбрался из трешки, 122 во второй выжил тока 1 ангел с несколькими хп, итого их стало 4 голозадых... Где ж тут халява? :)
Ну канеш, если на третьей брать - то халява была бы...
Именно, на второй трудновато бывает консервы брать иногда, но часто ли строят ангелов на первой ? Да и на второй не так уж и часто...Мишек и то не в каждой партии на первой ставят. Всё таки 35 000 денег(20 000 портал + 15 000 ангелы) потяжелее заработать чем запинать несчастных грифонов.
Kash

А тут на тебе - нежданно-негаданно сидят на первый день лишние коники... Хочешь сразу выкупай, хочешь после, никуда не денутся. Халява :)
5000 это не халява, халява это когда бесплатно. Есть возражения ?
Всем удачи ! И Морали !
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
#33
Lider1
Кстати мне кажецца что этот прирост очень решает на первой-второй неделе. а дальше уже не так уж и существенно
Да на любой может повлиять, просто редкое явление. Разменяться под ноль можно на любой неделе
Wlk777
Именно, на второй трудновато бывает консервы брать иногда, но часто ли строят ангелов на первой ? Да и на второй не так уж и часто...Мишек и то не в каждой партии на первой ставят. Всё таки 35 000 денег(20 000 портал + 15 000 ангелы) потяжелее заработать чем запинать несчастных грифонов.
А я и не имел в виду именно ангелов. Пяти халявных коней более чем достаточно, чтоб делов наворотить. Отстройка та же, затраты - только на выкуп. Веришь - окупятся? :)
Wlk777
5000 это не халява, халява это когда бесплатно. Есть возражения ?
Есть. 5к - это халява в данном случае. Нафига строить за 5к замок (например), если прирост третьей уже сидит дома и можно на эти деньги выкупить его. А прибрать раньше соперника консы/улики - это не халява, тут думать надо. Я не говорю о тех случаях, когда у одного штуки 4 консы у дома, у другого за тридевять земель. Тогда надо искать что-то другое раньше - арты, нычки, магию..
В ответ пользователю Wlk777
Аватар пользователя
#34
Wlk777
Хоть убей не вижу логики никакой.
5 раз убивал ;)
Если именно подумать и поискать логику, а не абстрагироваться от своей ИМХИ - то найти можно, но в данном случае придется добавить пару наводящих фраз:
1) Зачем запрещать то, что придумали разработчики? где элемент рендома?
2) А вот кол-во монстров можно обсудить, я лично считаю что +5 монстров 7-го лвл это баг, идущий кстати ещё с 1-х Героев (кто знаком с 1-кой понимают что там этот баг более ярко выражен)
3) Я например считаю что вполне справедливо если разрешить покупать из доп прироста только тот, который является базовому приросту этого юнита (2 для всех 6-ти уровневых монстров и для фенов и по 1 для остальных семи-левелников).
4) Вероятность выпадения недели конкретного монстра равна примерно 1 к 140 (9 замков х 14 видов существ)
5) У меня есть мнение, что выпадение недели влияющей на прирост монстров чаще случается на 211 чем на 3-х предшествующих неделях (121 131 141)
Из пунктов 4 и 5, а также наличия большого числа недель не приносящих никакие бонусы можно получить истинную вероятность выпадения недели конкретного монстра которая в 10-ки раз меньше чем конса 1-ка возле замка.
вывод: Из двух зол я выбираю наименьшее.
В ответ пользователю Alex_R
Аватар пользователя
#35
Alex_R

1) Зачем запрещать то, что придумали разработчики? где элемент рендома?
2) А вот кол-во монстров можно обсудить, я лично считаю что +5 монстров 7-го лвл это баг, идущий кстати ещё с 1-х Героев (кто знаком с 1-кой понимают что там этот баг более ярко выражен)
3) Я например считаю что вполне справедливо если разрешить покупать из доп прироста только тот, который является базовому приросту этого юнита (2 для всех 6-ти уровневых монстров и для фенов и по 1 для остальных семи-левелников).
4) Вероятность выпадения недели конкретного монстра равна примерно 1 к 140 (9 замков х 14 видов существ)
5) У меня есть мнение, что выпадение недели влияющей на прирост монстров чаще случается на 211 чем на 3-х предшествующих неделях (121 131 141)
Из пунктов 4 и 5, а также наличия большого числа недель не приносящих никакие бонусы можно получить истинную вероятность выпадения недели конкретного монстра которая в 10-ки раз меньше чем конса 1-ка возле замка.
вывод: Из двух зол я выбираю наименьшее.
1) Чото сомневаюсь чтобы разработчики планировали пихать такое количество консерваторий и ульев в шаблоны что жалкие 5 монстров 6 или 7 уровня могут по сравнению с числом войск из них показаться каплей в море.
2) Я лично это багом не считаю, как раз вот тут думаю разработчики именно это и планировали.
3)Тут у каждого своё мнение
4)Еще бывают недели кроликов и т.д. Собственно тут спор теоретический,от нех. делать -количество партий в которых исход решается неделей монстра навскидку не более чем 1 к 100, всякие консы минималки на 111 гораздо чаще решают исход партии. Чот надоело спорить по этому поводу, считайте мне всё равно, хотите-запрещайте хоть выкуп 5 лишних покемонов :D
Всем удачи ! И Морали !
В ответ пользователю Wlk777
Аватар пользователя
#36
Wlk777
1) Чото сомневаюсь чтобы разработчики планировали пихать такое количество консерваторий и ульев в шаблоны что жалкие 5 монстров 6 или 7 уровня могут по сравнению с числом войск из них показаться каплей в море.
2) Я лично это багом не считаю, как раз вот тут думаю разработчики именно это и планировали.
3)Тут у каждого своё мнение
4)Еще бывают недели кроликов и т.д. Собственно тут спор теоретический,от нех. делать -количество партий в которых исход решается неделей монстра навскидку не более чем 1 к 100, всякие консы минималки на 111 гораздо чаще решают исход партии. Чот надоело спорить по этому поводу, считайте мне всё равно, хотите-запрещайте хоть выкуп 5 лишних покемонов :D
Не забудь пожалуйста про возможность получить 7 левел из лагеря беженцев - эти вообще нахаляву достаются, там охрана, как внешка у консы по-моему.
Аватар пользователя
#37
Ни разу не видел отчета в котором победа списывалась на неделю монстра. Ни разу! А вот 5-10 ангелов на второй - постоянно. Делаем выводы.
Пусть мой враг будет силен и страшен. Если я поборю его, то не буду чувствовать стыда.
В ответ пользователю PReDS
Аватар пользователя
#38
PReDS
Не забудь пожалуйста про возможность получить 7 левел из лагеря беженцев - эти вообще нахаляву достаются, там охрана, как внешка у консы по-моему.
Возможно я ошибаюсь но за деньги и на халяву это разные вещи всё-таки :)

Добавлено через 1 минуту
numOne
Ни разу не видел отчета в котором победа списывалась на неделю монстра. Ни разу! А вот 5-10 ангелов на второй - постоянно. Делаем выводы.
У меня было 2 игры(из примерно 400-500) с неделей монстра 7 уровня отстроеных. Оба раза у соперника. 1 раз победил, другой раз проиграл бы и без этих 5 зелёных драконов у соперника.
Всем удачи ! И Морали !
В ответ пользователю numOne
Аватар пользователя
#39
numOne
Ни разу не видел отчета в котором победа списывалась на неделю монстра. Ни разу! А вот 5-10 ангелов на второй - постоянно. Делаем выводы.
Как-то помню, инвизибл выиграл у кого-то за конфлюкс, когда на 121 был прирост огненной птицы +5. Но это 1 игра из 250000, что равно шансу собрать флеш-рояль в покере :D
Уверен, что неделю монстра ограничивать вообще никак не надо. Не та вероятность, чтоб вводить лишний пункт в правила
Аватар пользователя
#40
помню играл с тем же инвизблом. у меня было болото и родной вторик. первая неделя была +5 виверн. инвизибл тогда тоже "радовался" :D
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Pradromalo
Аватар пользователя
#41
1. -
2. -
3. -
4. -
5. +

Предлагаю добавить в обяз.рестарты если из замка нет ни одной дороги. У мну уже было такое... Полный отстой :(
Человек человеку - друг!