Перейти к содержанию

Сообщения от Тактика за Инферно (Inferno)

В ответ пользователю Avern
Аватар пользователя
#407
Я за Инф практикую 4 тактики,
1.демонология
2.Дьяволы на 1 неделе
3.Пир,ифры и кастл
4.Фиона,собаки,кастл на 1 неделе(если игра на 200%)
Аватар пользователя
#408
А дьяволы на первой это при какой сложности ? 160? И если да, как часто ставишь в процентном соотношении?
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
#409
Сложность 160%,если взять 10 партий(с рестами на 111 и 113),то в 4 играх точно ставил дьяволов...стартовый герой обязателен Октавия,а если еще и будет лошок-денежник,то все,живем :)
Аватар пользователя
#410
:rolleyes: Серьезный парень. Присоединяйся к онлайну) /forum/section/62/ подымай рейтинг этого замка, а то его чтот в статистике совсем обижают =)
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю IamInTheTank
Аватар пользователя
#411
IamInTheTank
Сложность 160%,если взять 10 партий(с рестами на 111 и 113),то в 4 играх точно ставил дьяволов...стартовый герой обязателен Октавия,а если еще и будет лошок-денежник,то все,живем :)
4 из 10 — это сильно!!!! Был у нас один такой, кто дьяволов на певой ставил в 33% случаев :D
А вообще тут не про сложность надо спрашивать, а про шаблон! Всё-таки есть маааааленькая разница Джебус мы играем или Паник например.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
#412
Шаблон 2sm4d,версия-Платина.
В ТЕ все гораздо проще с этим делом,согласитесь,Платина(СОД) и ТЕ-совершенно разные игры.
Отстройка на 117 дьяволов конечно хорошее начало,но со скупкой траблы жесткие начинаются на 121.Я тогда пробовал формировать быструю армию(дьяволы,ифры и цербы),только так,в случае отстройки.
В случае,если не получилось отстроить,ставилась цитадель или даже с замком и дьяволов на 2 неделе уже очень легко ставишь...

На 2sm4d вообще за Инфа гораздо легче играть,чем на 2sm4d(3)...
В ответ пользователю IamInTheTank
Аватар пользователя
#413
IamInTheTank
На 2sm4d вообще за Инфа гораздо легче играть,чем на 2sm4d(3)...
Так на 2sm4d охрана на вторики слабее (3000 а не 6000 value), там всем полегче играть. Шакти или Киррь даже не заметят такую охрану.
В ответ пользователю Avern
Аватар пользователя
#414
Если честно,я бы не стал пытаться ставить дьяволов на 1 неделе на шаблоне 2sm4d(3).Два раза пытался помню,не получилось.
А вот на 2sm4d это достаточно не сложно,имхо :)
Лучше уж Пир,цербы и ифры с цитаделью на 1 неделе,лягут стабильно,нежели пытаться дьяволов на этом шаблоне воткнуть в 1 неделю :)
Моя аська 593154205.
Кто хочет партейку,пишите :)
Аватар пользователя
#415
Поднимаем тему :)

В общем, за инферно играл очень редко, на рэндоме почти не попадался, а при выборе есть более достойные замки. Решил тут на 160% сыграть против 6 компов(не союзников), выиграл ~через 3 месяца. Тактика такая: беру Октавию, бонус - деньги. как тут уже кто-то говорил, Октавия - неплохой герой-папа, т.к. качать ее можно очень и очень хорошо.
1 день -- демоны(гоги уже были построены)
2 день -- гильдия магов
3 день -- эфриты

Далее мочим всех нейтралов(в таверне выпал кэлх, поэтому со стрелками проблем не было), взял гномятню на 4-ый день и консу-минималку. У Октавии докачал оффенс, магию земли, тактику(очень помогает при борьбе эфритами против нейтралов, особенно, если нет массхаста), логистику и интеллект(так вышло, что магию дальше 3 уровня построить не удалось из-за бедности респа, поэтому маны, ввиду дешевизны спеллов, хватило на большое путешествие). Демонологией не занимался, т.к. выживал и без этого, но в онлайне другого выхода нет(за инферно слил рампарту на 3-ем месяце, карта XL)
Кстати, на карте было жилище эфритов, так что усиление произошло еще и негрейжеными эфритами, что при тактике позволяет долетать с первого хода. Ну а так как инферно - замок нападения, считаю тактику ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ навыком, т.к. без него тем же собакам остается только постоять на поле боя.
В начале третьей недели отрядом из 8 грейженых эфритов, 26 демонов и 20 церберов и 100 бесов погасил 80 грейженых монков-нейтралов, охранявщих небесный шлем(+6 ко всему), ну а дальше дело техники.
Аватар пользователя
#416
Ну на мой взгляд,Инферно один из сильнейших городов!!!!я постоянно за него играю!!!!Героя там выбираю обычно Игната!!!!!
Аватар пользователя
#417
боюсь сломать твой хрупкий внутренний мир, но инф в соде наислабейший замок, и спорить бессмысленно.
В ответ пользователю RiMpel2
Аватар пользователя
#418
RiMpel2
боюсь сломать твой хрупкий внутренний мир, но инф в соде наислабейший замок, и спорить бессмысленно.
Смотря по каким критериям сравнивать.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
#419
Dirty_Player
Смотря по каким критериям сравнивать.
Общая картина всеравно откидывает его назад.
Аватар пользователя
#420
Нельзя говорить огульно: "плохой/хороший город". Всё зависит от карты, героев, случайных артефактов (и прочих случайностей), а еще от мастерства игрока. Вспомнив все пройденные карты, скажу: для меня лично Инферно - "хороший" город - и в развитии, и в боях.
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Аватар пользователя
#421
Имеется ввиду игра на гоночном симуляторе :D
У инферно очень слабая стартовая армия, там то и воевать некем. А если учесть скоротечность партий, и как правило бедные респы, или шанс родиться под землей, то вообще...
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того

Статистика

Приветствуем новейшего участника: artem

Сейчас на сайте 6 пользователей 1729 гостей