Сообщения от Люди vs Нежить
Если же версия с темной энергией, то там вообще не может быть и речи о читерстве некров. Превращай монахов в конницу, если играете долго. То есть один из важнейших приоритетов - деньги. Очень помогает продажа артефактов и героиня Элайна
Если больше полутора месяца - у него практически очень мало шансов.
Постарайся вовремя построить капитолий, захватить золотые шахты.
Почаще заходить в таверну, и как только появляется Элайна - сразу купить и передавать всех крестьян ей. Второстепенного героя неплохо немного развить (взять искусный контрудар и опытный военачальник)
Главным героем я бы взял Акселя. В какой-то момент нужно начинать массовую подготовку монахов в конницу и, если денег хватает - латников в монахов, и этих новых монахов - опять в конницу.
Я тоже не мог в это долго поверить, но, хоть количество некромантов большое, сами войска ничтожно слабы, и введение темной энергии - слишком сильное ослабление (ну сколько он поднимет в неделю личей? 7-8, не больше)
Справедливо, правда, то, что на маленькой карте у некромантов все шансы получить победу. В этом случае лучше, имхо, брать Дугала и как можно быстрее подготавливать стрелков из крестьян.
Дело не в войсках. Тебе, как хуману, надо обязательно получить антимагию или на худой конец хотя бы очистку, иначе он твоими же паладинами перебьёт твои войска.
но свет однозначно выгодно качать за Хумана против Некра, можно даже штормовой ветер качнуть против призраков, вампов и драконов.
1-го паладина можно отделить - чтоб лечил своих или снимал ответку, а если много будет паладинов - может стоит на 2 стека поделить, хотя смотреть нужно по ситуации.
В принципе тут 2 основных направления, более дешевый - это Дугал с неплохой защитой от магии и игрой от обороны, или Аксель с акцентом на атаку и впринципе тоже с сопротивлением от магии.
во первых в гильдии магия тьмы специализация, во вторых утопию можно бахнуть, во третьих если будут играть на генераторе - том тьмы ещё никто не отменял. + всегда можно взять другой замок и прокачать там гильдию (демонский или хуманский - там тож тьма специализация есть)
а у некров на пятом уровне кроме подчинения еще и вампиризм + нечестивое слово, так что вероятность найти подчинение в своем замке всего 33%
Скелетикам играя против ордена лучше нетянуть время как некоторые делают,а бежать тогда когда не тренируют много палычей и латников со стрелками,а если не успеть то время сыграет против некра самого!А прикол может быть таков:Годрик к лейту способен выучить и тьму чтобы получить тьму ради сумерков,но выбор спорный!
Замедление тоже против нежити помогает если упешь колдануть и замедление и ускорение(если искусное и еще сумерки),Массовое то некр будет поторможен.
Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
1. Никогда не бица на землях Хэвена
2. Найти хотя б 2 арта из набора смерти (скорость -1)
3. Обязательно учить тактику
4. Ну и конечно иметь подавляющее превосходство в мясе
При таком раскладе рыцари не добегают и их можно растрелять скелетами и личами, а также покоцать берсерком с подичнением. Тогда их уже будет гораздо меньше и вред будет уже не такой большой. Другие уже особой опасности представлять не будут.
надо взять доп. героя Элайну скидывать ей крестьян основе крестьяне не нужны лучше вместо них взять и архангелов и серафимов потомучто некр личами снесёт войнов не мало архом ресаем сера(если он сильно ранен)
а сером делаем бож.месть на личей там погибают больше половины ещё если взять свет и очистку то подчинение или берсерк не будет иметь значение а если масс баффы то кидаем кожу,скор,благо ну ещё чёнибудь.
или:качаем свет,защиту,силу магии заклинание бож.слов опять же берём доп.перса Элайну кидаем ей крестьян вместо этого берем стек латников и стек Ревнителя веры латником снимать ответки а Ревнителем веры наносить два удара сразу или снимать промохи с духов.
можно взять два стека палладинов и снимать дебаффы подчинил некр одного пала другим снял подчинение
