проигравшие уходят с форума :D
а что победителю? :confused:
Сообщения от Трибуна
Так ты же сам предложил unlim.
Анлим - самый классный контроль. Лучше сыграть одну классную партию, чем кучу бестолковых. ИМХО.
Фактор времени должен быть.
Фактор времени должен быть.
Абсолютно среднее время на ход из времени на ход всех, с кем мне доводилось играть, что тут "пипец" не понял:confused:. Некоторые по 20-30 минут половину дней 1й недели ходят - вот это уже ближе к "пипецу":) . Не понимаю этого пунктика насчёт времени на ход, можно и на анлиме примерно с той же скоростью играть, что и на 4-6, блин...
Когда 2-4 минуты на ход - тоже некомфортно играть. Во-первых, покурить боязно отойти. Во-вторых, уже играешь как-то на расслабоне, ибо нереально за 2-4 минуты походить нормально имхо. Чел либо слился и скипует, либо капитоль ставит. В-третьих, как-то стыдно что ли становится за свои обычные ходы, да и не уснул бы соперник...
Артём, а ты пробовал играть на мининостальгии на 6-и минутах?
При нормальном таймлимите (4000+400 например) таймер в ТЕ/ТЕлайте идеальная вещь.
Просить "доходить" у меня язык не повернется, 5 консерв найдено, считай шоколад. Костян кстати на 122 уснул :)
Для любителей подумать минуту когда 30-дцать арбаллетчиков бьют 20 фей конечно не очень, или когда 2 мухами и балистой гоняют орду земляных элементалей тоже, но для нормальной игры хватает с головой!
еще огромный + в том, что на своем ходу в бою ты не пойдешь жарить картошку на кухне, что само собой заставляет уважать как свое время так и время противника.
Вообще долгие ходы - или от приличного расклада, который надо реализовывать, или когда какое-нить инферно вылазит из обычной инферновской задницы. За инферно прикольные битвы бывают от нужды, вот попались картинки на глаза, это вроде тоже с Тёмой :)
А про анлим соглашусь с Предсом: фактор времени должен быть по-любому
Не могу привыкнуть даже к самим часам в углу экрана, а не то чтобы к лимитам ТЕ-шным :( Почему они не пикают? У меня же рефлексы.. :o Играем сегодня с Костей. В середине первой цепочка совершает возвращательный мув со вторички, разнося по пути все, до чего дотягивается, и отбивает кучу бабла. Радуюсь - коники в цитке с выкупом получаются. Мамка дома войско с денежками встретила, а дрова не поставил, потому что не пикало :o И куда теперь эти бабки((
Типа всю жизнь колхозник в деревне жил,катался на телегах,сейчас вот в город попробовал переехать,машину себе купил,утром вышел во двор,знакомый конский ржач неуслышал,забыл что есть автомобиль,и пришлось идти пешком 10 вёрст.Итог: гавно эти ваши автомобили.:cool:
Из разряда почему в современных условиях на телеге с лошадью быстрее добраться чем на машине...
Типа всю жизнь колхозник в деревне жил,катался на телегах,сейчас вот в город попробовал переехать,машину себе купил,утром вышел во двор,знакомый конский ржач неуслышал,забыл что есть автомобиль,и пришлось идти пешком 10 вёрст.Итог: гавно эти ваши автомобили.:cool:
Сказал, не могу привыкнуть, что звука нет и надо смотреть на часы. Это мои проблемы, а не лайта :p
Красиво говоришь. Но ты не знаешь, какие протесты приходится разбирать в АК и до какой степени они иногда бредовые.
ТХТ есть. Могу выложить - юзайте по взамному согласию. Но для примера скажу, что есть текстовик zaobjts.txt, версий которого на бае я уже сбился со счёту сколько. Где-то крипты на лаве генерятся, где-то нет. Где-то форты на холме, где-то их нет. В ранних версиях были отключены обелиски, в последней опять обелиски включены. (поправьте, если я не прав)
Когда играл турнирую с Форрестом в ТЕ, то спросил у него, "будем ли юзать zaobjts?" На что он ответил: "Нет! хз что там Викк намутил и наоткллючал" :D (может не дословно, но смысл такой)
Можно конечно сделать полное описание, заставить качать и ставить в принудительном порядке. Хз, что получится из этого...
З.Ы: Кстати, кто не знает, за объекты, спелы, арты - отвечают РАЗНЫЕ текстовики, так что их много!!! :smile01:
Ну а крипты на лаве давно уж как отменили-ненадо путать тестовые идеи с актуальными настройками.Ты б ещё ифритов доставаемых из ульев вспомнил,типа: "хз что там в этих заобжектс,берёшь улей,а вместо ожидаемых вив тебе маниткор дают,а следующем вообще наг".:p
"хз что там в этих заобжектс,берёшь улей,а вместо ожидаемых вив тебе маниткор дают,а следующем вообще наг".:p
Не спится чего-то, захотелось побалякать с кем-нибудь :)
Мне комфортно играть, когда опп ходит минут 6-10 редко до 20ти (я примерно так же хожу наверно). Успеваю подумать, курнуть, перекусить слегка.. Особенно хорошо, когда опп ходит-ходит минут по 10, потом раз - 3-4 минуты ход. Понимаешь, что чел время твое впустую не тратит, нечего делать - ход и передал. Когда минут 10-15 и через раз до 20ти - некомфортно. Понимаю, что можно там что-то делать это время, на джебусе и ностальгии особенно, но неприятно сидеть и ждать. Раньше, когда частенько с Хермитом играл, заводил стирку на это время, успевал постирать :D Володь, тока без обид.
Когда 2-4 минуты на ход - тоже некомфортно играть. Во-первых, покурить боязно отойти. Во-вторых, уже играешь как-то на расслабоне, ибо нереально за 2-4 минуты походить нормально имхо. Чел либо слился и скипует, либо капитоль ставит. В-третьих, как-то стыдно что ли становится за свои обычные ходы, да и не уснул бы соперник...
А я пробовал. И ничего, нормально. Не все конечно успеваешь, что хочется, значит надо быстрее шевелиться и клаву юзать. Играл с Дэриэлом, Ваном и Скорпом. См-ку они ходят меньше 10 минут, ностальгию больше, каждый ход. И я тож. А поставить 8 минут - лично я буду ходить минут по 20-30 стабильно
Не могу привыкнуть даже к самим часам в углу экрана, а не то чтобы к лимитам ТЕ-шным :( Почему они не пикают? У меня же рефлексы.. :o Играем сегодня с Костей. В середине первой цепочка совершает возвращательный мув со вторички, разнося по пути все, до чего дотягивается, и отбивает кучу бабла. Радуюсь - коники в цитке с выкупом получаются. Мамка дома войско с денежками встретила, а дрова не поставил, потому что не пикало :o И куда теперь эти бабки((
Просить "доходить" у меня язык не повернется, 5 консерв найдено, считай шоколад. Костян кстати на 122 уснул :)
Ну зачем сразу думать о плохом :) Про картошку и фей промолчу, не знаю кто так делает.. а про мухи и балисту - бывают же и такие ситуации, но редко и без злоупотреблений. В этом году не помню, чтоб чего-то такое вытворял. А в прошлом помню, в одной игре мне пришлось убивать лохом с бабочкой и балистой хорду зомбей, позарез нужен был какой-то ресурс. Кажется играли со СпириТТом, и я его должен был предупредить.
Вообще долгие ходы - или от приличного расклада, который надо реализовывать, или когда какое-нить инферно вылазит из обычной инферновской задницы. За инферно прикольные битвы бывают от нужды, вот попались картинки на глаза, это вроде тоже с Тёмой :)
А про анлим соглашусь с Предсом: фактор времени должен быть по-любому
без авто:smile20:
Человек - игрушка Бога. Этому - то и надо следовать. Надо жить играя.
Платон.
интересно какой бы у нас был личный счет,если бы мы закончили все начатые партии?
лучше чем тупо утки
заводил стирку на это время, успевал постирать
Я кстати тоже любитель во время хода оппа отвлечься на бытовуху - но самая забавная история произошла совсем недавно в Польском турнире на Джебусе против Армы, когда мы стартанули - я сразу отлучился - а потом пришел и вижу что мой ход уже ... и тут же смотрю пишет осталось 2 минуты (при лимите 8 мин) и только потом я раздуплился что я то красный :( в итоге походил тока 7 героями ни одной драки не успел провести, хотя прям под замком 2 склепа было, а восьмой Гурни которому эти бои предназначались просто неуспел выбежать из замка и надо же он в итоге всёравно стал Папой.
Сложно будет всю эту мультинациональную аудиторию собрать в один мощный кулак :)
Сдается мне, после поста Psyche_7 пошел уже практически флуд, перетаскиваю все в трибуну
117-118, я щитаю :cool:
без авто:smile20:
Человек - игрушка Бога. Этому - то и надо следовать. Надо жить играя.
Платон.