Перейти к содержанию

Сообщения от [АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр

В ответ пользователю Alessandro
Аватар пользователя
#33
Пробовал с FireToSky пошпилить. Возникла проблема - частые дисконнекты + просто вылеты из игры. Полагаю, что проблема в коннекте/хаме, однако вопрос: насколько WT более требовательна к качеству соединения? Альтернативы хамачи пока, насколько я знаю, нет (во всяком случае для WT). А вот планируется ли? Было бы неплохо играть через какой-нибудь GR...
Аватар пользователя
#34
ВТ тут не причем, у нас с хамами что-то было. Вот щас турнирку с asm на ВТшке играю все замечательно! Ну да для ГР было бы неплохо...
szopa666: ban JC win game Keepo
В ответ пользователю Psyche_7
#35
Psyche_7
Пробовал с FireToSky пошпилить. Возникла проблема - частые дисконнекты + просто вылеты из игры. Полагаю, что проблема в коннекте/хаме, однако вопрос: насколько WT более требовательна к качеству соединения? Альтернативы хамачи пока, насколько я знаю, нет (во всяком случае для WT). А вот планируется ли? Было бы неплохо играть через какой-нибудь GR...
ВТ в плане сети идентична СОДу. Вчера посмотрел ГР, удобная вещь, но кроме удобства ничего не добавляет, т.е. для работы ГР необходим прямой ИП. Но всё-таки соединение игроков оч удобно сделано... если получиться раскопать, то пожалуй реализую также...
в планах конечно есть реализация собственной ВПН, тогда от Хамы можно будет отказаться.
В ответ пользователю asm
Аватар пользователя
#36
asm
ВТ в плане сети идентична СОДу. Вчера посмотрел ГР, удобная вещь, но кроме удобства ничего не добавляет, т.е. для работы ГР необходим прямой ИП. Но всё-таки соединение игроков оч удобно сделано... если получиться раскопать, то пожалуй реализую также...
в планах конечно есть реализация собственной ВПН, тогда от Хамы можно будет отказаться.

Не знаю насчет прямого - у меня, например, динамический и я играл через GR. И разве GR не лучше держит коннект? Использовал GR, когда через хаму было никак....
#37
вроде, в случае разрыва связи в ГР, сохранение проблематично..
Весна 2014
В ответ пользователю Psyche_7
#38
Psyche_7
Не знаю насчет прямого - у меня, например, динамический и я играл через GR. И разве GR не лучше держит коннект? Использовал GR, когда через хаму было никак....
Динамический и прямой друг другу не противоречащие понятия. А вот серый и прямой (белый) противоречащие.
ГР с коннектом точно ничего не делает. А то что с хамой может быть хуже, то это вполне возможно.
Что делает ГР: избавляет от рутинной работы по созданию хоста (нажатия кнопок: Новая игра -> Турнир -> TCP/IP -> Сервер -> Моя игра (ОК)), а со стороны клиента
(нажатия кнопок: Новая игра -> Турнир -> TCP/IP -> Поис по ИП -Ю Ручное вбивание ИП соперника)
Logisti k
вроде, в случае разрыва связи в ГР, сохранение проблематично..
мб, мб... я сильно не копал, но думаю если смогу реализовать подобный функционал, то это не проблема, можно будет подправить как надо.
В ответ пользователю Erdem
#40
Эрдэм
Можно ли прописать чтобы охрана объектов стояла на самих объектах (а не рядом с ними) во избежание блоков?
Пока нет. И думаю переработка РМГ достаточно сложная задача.
Аватар пользователя
#41
Скачал сейвы Фореста и Стингера. Там у Стингера на начало 112 уже 12 виверн :rolleyes:. Хочу рестартануть карту, чтоб самому попробовать, но после реста, я так понел, срабатывает античит защита: героев нет и не нанять, ниче купить, построить нельзя. Вопрос: как рестартануть карту, чтоб всё было четко?
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.

484800548

В ответ пользователю Сатир
#42
Сатир
Скачал сейвы Фореста и Стингера. Там у Стингера на начало 112 уже 12 виверн :rolleyes:. Хочу рестартануть карту, чтоб самому попробовать, но после реста, я так понел, срабатывает античит защита: героев нет и не нанять, ниче купить, построить нельзя. Вопрос: как рестартануть карту, чтоб всё было четко?
Рестартануть в принципе нельзя если нет карты с которой создавался сейв, хоть в ТЕ, хоть в СОДе. А при включённом античите карты не создаются. Да и в сейве нет карты.
Аватар пользователя
#43
Плохо. Бесценные знания утеряны.:smile21:
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.

484800548

#45
Wlk777
Написано что если например уровень Вистана больше 6 то он даёт плюс 6 лизардов в неделю. Это правда ?Если да то для этого он должен сидеть в замке в конце недели или необязательно?.
При достижении 7го лвла все герои-спецы по монстрам дают доп прирост(разный, в зависимости от расы и специальности)...в замке находиться необязательно для этого.
Аватар пользователя
#46
Wlk777
Написано что если например уровень Вистана больше 6 то он даёт плюс 6 лизардов в неделю. Это правда ?Если да то для этого он должен сидеть в замке в конце недели или необязательно?.
Необязательно. Достаточно факта существования такого своего героя на карте.

Если на начало недели герой сидит в таверне (прогнали на переходе хода), то бонуса к приросту не будет.

Бонусы от нескольких спецов (только у Флакса есть) складываются.
#48
Wlk777
Первый и скорее всего последний раз играю в ВТ, ибо таун портал в огне это бред, ведь не все классы героев могут огонь изучать, фтоппку такой баланс.
Шансы изучить любую магию есть у всех героев ,не надо нести бред.
Суть перемещения заклинания-в усилении самой стихии. в ВТ нет такого приоритета на прокачку определённых стихий (как в СОДе),ибо сами стихии благодаря таким переносам более сбалансированы.