Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Троллейбусная мафия изначально задумывалась как комедийная и не серьезная, в этом был весь сок. И получилось очень даже не плохо, так как после мафии Магнуса нужно было что то не сложное.
Небо – мольбы не ждёт Небо – угроз не слышит Небо – ведёт особый счёт Небо – тебя найдёт
Я лишь высказал свое субъективное мнение по отношению к антуражам и тематикам. К самим играм и ГМам никаких притензий нет, в организационном плане меня все устраивает))
Ох как я вовремя вернулся) Увы, меня не было, когда проходила 15 мафия, но мне кажется, что нужны инновации, но не слишком много, а постепенно, думаю, игроки не были готовы решать мафию методом "бумажки и калькулятора", высчитывая миллиард НД. Считаю, что нужно двигаться дальше, мне, например интересна психологическая мафия, которой грозилась Ведьма, для разгрузки также может подойти возвращение к истокам от Арега в лучших традициях 3 и 6 игр. Также у меня на будущее были наметки на мир IAO, состоящий из множества мафий, связанных со стихиями и с разным подходом, под покровом египетской тематики и философскими рассуждениями буддизма, правда похожая в точь-точь такая же идея (имеется ввиду разделение на фракции) родилась после у Коши по дисам (по мне лучше бы по героям))
"Сравнительно простая игра" - это из серии "хомо сапиенс мирный обыкновенный 10 штук"? Если очень хочется, проводите. Желаю не заснуть со скуки.
Извините, если не хватает разума играть за мирняков, просчитывать ходы ролей и находить несоответствия в словах, а нравитса только "дайте мне большую пушку - я всех перестреляю": это говорит не в лучшую сторону о качествах игрока. Не в НД дело, а в том, что у вас в голове. И мирняк город может вытянуть, если не будет рассуждать как Драккоша. Все равны? Что за социализм? Если игрок не умеет думать головой, то он уже в неравных условиях с умным игроком. Плохому танцору ноги мешают знаете ли - опять-таки: нет смысла искать причину всех бед в чём-либо кроме способности к Вашему разумному мышлению.
Мафия с глобальным антуражем, кучей НД и тп: не у всех есть столько бесполезного времени, которое можно прожигать на игру. Приходишь в первую очередь отдыхать - я за лёгкий, не мешающий игре антураж и упор на интересность улик, пусть даже не всегда вписывающихся в этот самый пресловутый антураж. Эксперименты в рамках разумного: много - не всегда хорошо. Залейте цветок водой, и он сгниёт.
Какие там ещё темы на повестке дня? Вроде всё.
Если кто-то тебе противоречит, подумай: может, он не прав? (с)
Говорят, что рыжие не плачут, Говорят, душа у них - огонь. Если влюблены, то любят значит, Если ненавидят - их не тронь!
"Не заблуждайтесь. Рыжие - это зло! Знаете кто был рыжим? Иуда... Что сделал Иуда? Иисуса предал - вот что! Я говорю вслух то, о чем другие только думают. Рыжие опасны. И однажды ночью, когда вы будете спать в своих кроватках, рыжие придут за вами... Они придут за вами!!!" (с) Эрик Картман
Кстати, а ведь и правда: улики! По-моему кризис идет с их стороны: мы гонимся за антуражем, добавляем НД, но забываем о продуманности улик. К сожалению, как я заметил: стало традицией уход горожан в ННВ, на несколько дней, но что скрывает это? Сложность улик? На данный момент я заметил несколько шаблонов улик: 1. Первая ночь – сложная, остальные – несложные по мнению мастера, последние ночи – не сложные по мнению большинства Комментарий: по-моему, именно по этой схеме горожане в первых восьми играх благополучно в основном фатально проигрывали 2. Первая ночь – сложная, остальные – мастер подстраивается под ситуацию (улика в пользу мафии или в пользу города) Комментарий: вроде как идеальная схема, но тем не менее все же мастер должен быть нейтральным. 3. Первая ночь – сложная, остальные – легкие Комментарий: мафией играть становится жутко интересно и одновременно неинтересно, впрочем также как и горожанам, что заранее видят спалившихся 4. Первая ночь – сложная, остальные – несложные по мнению мастера, без работы с чашами весов в пользу той или иной стороны Комментарий: думаю, нужно отталкиваться от этой схемы: не стоит подыгрывать той или иной стороне. Эпилог: Я сейчас немного всех покритикую (хотя в уликах я и сам не ахти), полагаю, кризис идет именно отсюда. Вспомним мафии первые от Зубра, когда в основном город проигрывал из-за неверного сопоставления с мнением мастера и улика от Кайла в 7 мафии для Зубра на Арандора с антитезой: все темное, темное, темное – и это нам показывает то, что именно речь идет о светлом Арандоре. Также читая эпилоги 11 мафии, заметил недовольство мастера тем, что сначала город тупил по-сильному, и были диалоги с мастером о сложности улик, а затем к 7 ночи готовность к капитуляции со стороны мафии из-за легких улик, но выразившаяся в победу города…К чему я все это говорю: к тому, что нужно пересматривать мнение игроков и мастеров на улики, ибо сейчас явный диссонанс…
точнее это и видим? что после троллейбуса идут охотники, тем самым получается, что вести 15 никто не будет, а сразу наступит 16, что сместилась по номеру
а я хочу доиграть) нельзя оставлять незавершенные дела же к тому же я картинку Вёлунда долго искал) ЗЫ интересно кто тот начинающий ГМ, о котором говорил Вег
Для разгрузки проще устроить перерыв. Признаюсь честно, применение упрощённого сеттинга с этой целью мне не совсем понятно.
потому что нужно за раз обрабатывать слишком много материала
Это почти тоже самое, что просматривать профили игроков, пытаясь найти возможные улики. Хотя да, с размером информации по открытым ролям я перестарался...
нужны инновации, но не слишком много, а постепенно
Большая часть предложенных ролей были знакомы, ещё часть - знакомыми, но слегка переработанными, с понятными механиками.
игроки не были готовы решать мафию методом "бумажки и калькулятора", высчитывая миллиард НД
Именно поэтому я писал каждое НД отдельным предложением, или изредка отдельной частью сложного предложения - для простоты восприятия. Могу выложить заготовку лога, если интересно, всё равно с тем распределением ролей игры не будет.
мне, например интересна психологическая мафия, которой грозилась Ведьма
Добро пожаловать на форум, где такая мафия проводится. Обратись в личку к Ведьме или ко мне за ссылкой.
Мафия с глобальным антуражем, кучей НД и тп: не у всех есть столько бесполезного времени, которое можно прожигать на игру.
Запись на игру - дело добровольное. Не нравится расклад/антураж - не записывайся, благо, значительная часть информации по игре на ХВ выкладывается перед записью.
Может если будем, доигрывать 15-ую мафию, то заново начнём её с перераспределением ролей?
Скорей всего так. Только будет она уже не 15ой. В ближайшее время писать заново всю эту никому ненужную гору информации? Только когда она станет кому-то нужной.
Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!
Если кто-то тебе противоречит, подумай: может, он не прав? (с)
Говорят, что рыжие не плачут, Говорят, душа у них - огонь. Если влюблены, то любят значит, Если ненавидят - их не тронь!
"Не заблуждайтесь. Рыжие - это зло! Знаете кто был рыжим? Иуда... Что сделал Иуда? Иисуса предал - вот что! Я говорю вслух то, о чем другие только думают. Рыжие опасны. И однажды ночью, когда вы будете спать в своих кроватках, рыжие придут за вами... Они придут за вами!!!" (с) Эрик Картман
Вы мне сначала помогите найти картинки, ибо я не все нашел еще =\ а без них не хочу, безлико же будет, т.к. профы не имеют имен и чего-то еще, получатся простые роли, как в первых мафиях
мне абы какие не нужны) я тоже уже много всего пересмотрел, многих нашел, но не всех и некоторые не подходят друг к другу[br][/br]ждите тады, все-равно же перерыв идет, +там кто-то вне очереди хотел... интересно посмотреть