Ty3o-ny3o,здравствуй.Я думаю движется по тихоньку.Если есть желание помочь,или мысли какие=Александр Чумак ICQ: 460921648, мыло - 4umaki@rambler.ru, 4umaki@mail.ru
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.
Всё! Проэкт умер, если будете чтото делать могу помочь графическими наработками и тем, что создано, чтоб оно не пропадало
Ty3o-ny3o
Есть какие-нибудь новости касательно модов Homm2? Я тут на днях нашел какой-то опенсорс, но запустить его не удалось.:confused: Очень интересуют реально работающие(если такие есть) генераторы удобных карт.
Всем привет. Не знаю нужно ли это кому. Я могу описать как менять параметры монстров (атака, защита там, стоимость и т.д.) во вторых героях, если надо. Сам писал прогу для этого когда-то, но она для дос версии. Для правки параметров достаточно hex эдитора.
Ty3o-ny3o)...просто не терпится хоть краешком 1 глаза глянуть...Прочитал все,тобой написанное. А можно хоть маленький скрин,какой...или 2...Да побольше,побольше!!! Как только что то наметиться для выкладывания...:)
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.
FEODORVIET7
В последнее время крайне заинтересовался возможностью корректировки перевода Героев 2 от Буки. Хочется вернуть несколько фишек из старого доброго, но глючного перевода Фаргуса 1997 года. Ну как-то: поменять названия некоторых зданий, заклинаний (один "облом" вместо "проклятия" чего стоит), заменить вступительный ролик кампании на ролик из версии Фаргуса, ну и тп. Главный вопрос - где лежит текст и как с ним работать? Помогите, пожалуйста. Как-то же Героев 2 Фаргус и Бука переводили...
Мне тоже хотелось бы отредактировать перевод. Кто-нибудь подскажите как? Знаю что перевод находится в exe-файле. Но вот с помощью WINHEX-редактора не могу найти в файле. Кто пробовал подскажите, как?
InteL...
Ну что в конечном итоге получилось? Есть уже какая нибуть рабочая версия? Если есть то выкладывайте будем тестить.
Lux in tenebris
Пока ничего нет.
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.
Добрый день. Решил вспомнить былые времена, закачал герои установил, скачал я эту программу, но почему то при нажатии на кампании не открывается ничего(( И ещё вопрос, почему то в нормальной старой версии не могу сделать оконный режим, помогите плиз.
Somuraj
последний раз когда я пробовал кампании играть нельзя было еще а чтоб играть обычные карты их нужно было предварительно скинуть из оригинальной игры. .
чтобы сделать режим окна нужно просто нажать F4.
eno tuohtiw hguone yzarc si efil nalp a deen od elpoep tsom
последний раз когда я пробовал кампании играть нельзя было еще а чтоб играть обычные карты их нужно было предварительно скинуть из оригинальной игры. .
чтобы сделать режим окна нужно просто нажать F4.
Что-то в простой версии без проги не работает f4. А в этой проге тока карты моно играть(( очень не есть гуд( А так хотелось компании пройти с такой красивой графике.
Lux in tenebris
Пока что вроде ничего нет...Хотя я сильно не искал.). Вот,к примеру,люди рассуждают и делают попытки - green dragon: HP 200 -> 150, gold 3000 -> 2000 red dragon: HP 250 -> 175, gold 3500 -> 2500 black dragon: HP 300 -> 200, gold 4000 -> 3000
giant: no change titan: HP 300 -> 200, gold 5000 -> 4000
Now some maths on gold costs. The total "power" of a creature is proportional to SQRT(HP*damage), so if a creature has 2/3 of its original HP, its power is SQRT(2/3) of what it was. This means that if you want to keep the original theoretical cost/effectiveness equal, the HP above would correspond to the following gold costs:
green dragon: 2598 gold red dragon: 2928 gold black dragon: 3266 gold titan: 4082 gold Тут
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.