Перейти к содержанию

Сообщения от ВПЕРЁД НОВИЧОК!!!

В ответ пользователю Solik
Аватар пользователя
#31
Solik
Народ, смотрите, мож кто знает?

1) Я сервер и могу выбирать себе замок и героя. А чел, который зашёл ко мне не может и может играть только рандом! У когоньть такое было?

2) Как использовать чат в героях?
1) Сотри все карты КРОМЕ ОДНОЙ в папке Maps
2) Tab
Всем удачи ! И Морали !
В ответ пользователю Solik
Аватар пользователя
#32
Solik
Народ, смотрите, мож кто знает?

1) Я сервер и могу выбирать себе замок и героя. А чел, который зашёл ко мне не может и может играть только рандом! У когоньть такое было?
Пощелкай на кнопках количества игроков в окне настроек рандомной карты.
В ответ пользователю Solik
Аватар пользователя
#33
Solik
1) Я сервер и могу выбирать себе замок и героя. А чел, который зашёл ко мне не может и может играть только рандом! У когоньть такое было?
Не надо выставлять настройки, пока опп не зашёл в игру.
В ответ пользователю Gynnar
Аватар пользователя
#34
Народ! Может есть где нибудь информация о том, какие герои на старте после покупки их в таверне имеют сколько ходов (скорость после покупки), самому изучать всех долго, слышал что Монер очень быстрый, а какие еще?

На следующий день уже понятно какая будет скорость - оттого как сам разгонишь, а вот нужно знать что с таверны.
В ответ пользователю SergeyY
Аватар пользователя
#36
SergeyY
слышал что Монер очень быстрый, а какие еще?
1. Монер - 1936 (всегда, т.к. не бывает рыб у него)
2. Джелу, Дракон (чародей) - 1900
3. Киррь без гномов - 1878
4. Десса без орков - 1801
5. Пир - 1793
6. Лорелей, Тираксор, Пикедрам, Пасис, а так же элементалисты/путешественники без рыб - 1760
7. Гуннар - 1723
8. Много кто на скорости 6 - 1700

НО! Если в таверне появился герой с единичкой, то нельзя точно сказать на какой он скорости. Например если пришла Киррь, то не факт что она уйдёт далеко, т.к. может ей ГСЧ положил гномов для расчёта скорости изначально.
В ответ пользователю Gynnar
Аватар пользователя
#37
Из Физмига --
Если вы купили в таверне героя Kyrre (например) с одним кентавром (SCS=6), а он ползает медленнее любого еретика с одним импом (SCS=5), не удивляйтесь и не расстраивайтесь :) - это всего лишь в первый день. Все дело в том, что в ранних версиях HoMM III ВСЕ герои при покупке имели начальную армию. Баг этот был быстро устранен... но не полностью: Скорость героя при покупке все равно рассчитывается как если бы у героя была эта начальная армия. Угадать, какая же начальная армия подразумевается (!) в каждом конкретном случае, невозможно :(.

Насколько я понял, уволенные герои всегда имеют 2000 мувпоинтов, а если герой покупается впервые то невозможно знать точно сколько мувпоинтов, а можно догадываться что герои у которых могут быть стеки более быстрых юнитов, будут быстрее. Хотя этих юнитов нету, но можно думать что скорость такая как если бы они были.
В ответ пользователю SergeyY
Аватар пользователя
#40
Кстати, реально помогает знание стартовой скорости даже в онлайне, про оффлайн молчу вообще. Был случай, когда пришла Лора на джебусе, и только она могла дотянуться до обзорки 111 последней стрелкой. Засветил перчатки, нычку драконов, утопу и сориентировался. Простил ей отсутствие троглей :)
В ответ пользователю Gynnar
Аватар пользователя
#42
Умение играть в героев можно условно разложить на несколько составляющих.
Некоторые из них можно попробовать померить в каких-то баллах, например:
знание шаблонов; знание героев (специализация); знание юнитов; тактика (кроме спецстроений); стратегия; взятие спецстроений; менеджмент хода; магия; типичные дерева прокачки; вторичные навыки ...
Безусловно, всё взаимосвязано, особенности морали и действия магии - и взятие склепов, менеджмент хода - и скоростные характеристики юнитов ... А когда перед пробитием чемпионов основным стеком пикименов игрок начинает задумываться над альтернативой увеличения количества юнитов или абгрейда - это хороший знак ...
Есть и иные, трудноизмеряемые параметры.
Например, спортивная форма, морально-волевые качества, специфический игроцкий талант (недаром многие выдающие игроки в героев отлично выступают и в других дисциплинах от шахмат до покера), игровая интуиция или так называемая "чуйка", специфический талант к игре в героев и глубинное понимание игры ...
Зачем всё это?
Попробуйте оценить себя по тем параметрам, которые я попытался привести. За высший балл по знанию тимплейтов можно взять Wicc, по магическому арсеналу - Dirty Pleer, по боевым качествам - Alex_R и т.п.
Тогда и выяснятся "слабые места", с которыми можно попробовать работать. Знания можно подтянуть за счёт замечательного FizMig, взятие спецстроений - комбинацией самостоятельной тренировки и изучения сейвов, тимплейты - тренировочными играми и изучением партий Мастеров ...
Хорошей игры и повышения уровня мастерства!

Орден Фениксахаризматический :) лидер
В ответ пользователю Gynnar
#43
Wlk777
18 гр. уток которые были загрейдены с нарушением правил (по незнанию правил соперником)

А что это за новые правила, где нельзя грейдить уток... А Ангелов значит можно грейдить?..
В ответ пользователю AlexTheGreat
Аватар пользователя
#44
AliaSmehova
А что это за новые правила, где нельзя грейдить уток... А Ангелов значит можно грейдить?..
Да всех можно грейдить, ток в замке а не в грейдилке внешней
5.11. Запрещено посещать картографы и «Форт на холме» (Hill Fort).
, в данном случае я знал что болотных вторичек у соперника нет, из пандорки или за квест получить 18 гр. уток тож малореально, поэтому сразу и спросил откуда они.
Всем удачи ! И Морали !
В ответ пользователю Gynnar
Аватар пользователя
#45
Вот прочитал:
По шаблонам мое ИМХО, что на см-ке/джебусе Гуннар уступает значительно Шакти, на шаблонах 8мм6 разрыв не такой очевидный, и можно порыпаться, но там теряется уже преимущество красного цвета.

поясните пожалуйста, что за преимущество дает красный цвет(кроме редраша) и почему "Гуннар уступает значительно Шакти"
В ответ пользователю Gynnar
Аватар пользователя
#46
Красный цвет, это первоочередность хода. НО также более удачный росклад почему-то))) Просто каприз генератора карт и наблюдения геройщиков...
Причина розрыва в скилле этих двух геров понятна на первый взгляд. Специализация Шакти рулит без вопросов. 120 троглов со старта пробивают очень много, Гуннар таким количеством стартовых войск похвастаться не может)))
На больших шаблонах Гуннар за счет логистики доганяет Шакти, вот и вся примудрость)))
Ушел с героев, пока пряники)