Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
На текущий момент: 1 StickyFingaz 465786677 2 Redwhait 406484472 3 Stinger 592635010 4 Marduk_Kage 647528144 5 Tiamath 585927255 6 Pentacz 563016275 7 Arsten 550545385 8 Mizrael 27384379 9 Pit for LM 471401475 10 Psyche_7 391200071 11 FireToSky 414574626 12 Klimsonbless 562455110 13 Aldegir 411833496 14 bRitvo4kA 387093098 .... больше половины старые знакомые. Будет ли на начальных этапах при жеребьевке учитываться, что люди регистрировались, что бы сыграть с новыми противниками, а не бодаться с теми, с кем они могут играть итак?
Турнир конечно нужный, но я соглашусь с Самураем в том, что слишком уж у него название громкое... Междунородный турнир звучит вполне нормально. А вот Чемпионат Мира по любому виду спорта имеет право проводить ТОЛЬКО официально зарегистрированая федирация этого вида спорта! А посему победитель этого турнира всё равно не сможет считать себя чемпионом мира... Ну это так, к слову.
Есть мысля сделать не черк шаблонов, а на каждый тур свой шаблон (или набор шаблонов, если до 2-х побед игра).
не вижу смысла. тем более, система когда один игрок выбирает шаблон, а другой - замок более сбалансирована будет.
А вот Чемпионат Мира по любому виду спорта имеет право проводить ТОЛЬКО официально зарегистрированая федирация этого вида спорта!
вроде чемпионат мира по четверке не федерация устраивала, чем мы хуже? в конце концов, можно добавить заметку "неофициальный" чемпионат мира если чо. главное - что звание чемпиона будет признано вышеперечисленными комьюнитями.
вроде чемпионат мира по четверке не федерация устраивала, чем мы хуже? в конце концов, можно добавить заметку "неофициальный" чемпионат мира если чо. главное - что звание чемпиона будет признано вышеперечисленными комьюнитями.
Да, было... Но сколько человек там участие принимало? Да и силы он не имел никакой. Если было бы можно устраивать чемпионаты мира только по своему хотению, то у нас столько чемпионов мира по планете ходило бы. Спору нет, турнир очень нужны и очень жаль, что я не смогу сыграть в нём... :mad:.... только уж название больно громкое и пафосное.
Перевод правил на русский язык, пока вольный, с жаргоном, грамматическими ошибками и проч.
Сдавинутая охрана Сдвинутая охрана - это не монстры, которые ничего не охраняют - это баг генератора. На рандомной карте все сдвинутые охраны должны пробиваться (нельзя брать пандоры, арты, утопии сундуки и т.п. из под сдвинутой охраны). Если проход на зону охраняют несколько охран - можно пробить только одну из них и идти дальше. Нельзя проходить на соседнюю зону через баженные горы или объекты, которые позволяют это сделать без пробития каких-либо охран. Можно собирать кучки около шахт без пробития охран шахт. На Балансе есть проходы без охраны - через них проходить можно; если зона имеет несколько проходов и игрок пробил один из них - он не может пройти через сдвинутую охрану через другой проход. Если зона имеет несколько охран и первый игрок пробил одну из них, а второй это видел - он может пройти без пробития других охран. В противном случае, он должен пробить одну из оставшихся охран. если сундук лежит около сдвинутой охраны и не ясно, охраняется ли сундук этой охраной - его можно брать.
Red rush В первый день недели красный не может использовать его прирост против войск или покрашенных объектов (даже если они не охраняются) противника. Нельзя блокировать пусть сопернику с новым приростом. Если игрок пробил охрану на зону соперника с новым приростом - он не может захватывать объекты соперника даже только со старой армией.
Хит-н-ран Если игрок нанес больше урона сопернику, чем тот ему за текущий раунд, то нельзя убегать. Контрудары не считаются и правило действует только 3 раунда. Нельзя использовать заклинания с третьего уровня и выше героями из тюрьмы старше 10 уровня.
Дипломатия Дипломатия может быть использована только для посещения Библиотеки раньше 10 лвл и откупа со скидкой. Нельзя присоединять монстров при помощи дипломатии. Лагерь наемников использовать можно.
Запрещенные герои Сэр Мюллих - если на него напал вражеский герой - то его стоит удалить сразу. Логистов (Киррь, Десса, Гуннар) можно прокачивать только до 5 лвл включительно, с достижением 6 уровня они должны быть удалены. Спецы по магии 4 лвл не могут использовать их профильную магию если на них напали (исключение - Корониус).
Грааль Ставить Грааль в городе запрещено
ДД, Полет, ТП ДД, Полет и ТП запрещены.
Хилл форт, картограф, внешний рынок Хилл форт, картограф и внешний рынок использовать запрещено
Запрещенные артефакты Запрещено использовать Крылья Ангела, Сапоги Левитации и заклинание Армагеддон из артефакта Меч Армагеддона. Запрещено собирать Плащ Короля Нечисти
Месяцы монстров Если один из месяцов объявлен месяцем монстра одного из стартовых замков игроков - то можно либо загрузить автосейв на конец прошлого месяца или договорится не скупать доп.прирост.
Doublebuild Разрешен
Двеллинги 7 уровня Можно брать неограниченное кол-во двеллингов 7 уровня
Улучшение мостров из консерваторий и ульев Разрешено
Свитки заклинаний 4-5 уровней Запещено использовать свитки 4-5 уровней
Ограничения для Некрополиса и Сопряжения Стартовый герой для этих городов ставится случайным. Запрещено строить усилитель некромансии и улучшать вампиров; нельзя улучшать фей, психических элементов и огненных птиц. Если компьютер построил в своих городах здания для улучшения вышеперечисленных существ - их нельзя улучшать и скупать запрещенных улучшенных монстров. Можно использовать бонус от усилителя некромансии из города компьютера.
Игровые баги Игрокам нельзя использовать баги игры, в том числе уменьшение численности нейтралов, торговля артефактами на ресурся соперника, герои-призраки.
Ничейные исходы Если битва заканчивается ничьей - то атакующий игрок должен отступить. К примеру, призрачный дракон убегает от сотни големов, и они не могут до него достать. В случае если надеты оковы войны - то игроки должны атаковать друг друга каждый раунд пока кто-то не выйграет.
Выбор шаблона Игроки удаляют из списка шаблонов по одному каждый раунд. Список шаблонов для этого турнира - 2sm4d(3), 8mm6, Balance, Jebus Cross и Panic. Играется последний шаблон после черка. После выбора шаблона выбирается замок
Выбор замка Игроки удаляют из списка замка по одному пока не останется 3 замка. Игроки выбирают из этих замков. Игрок, который выбирал шаблон, выбирает замок после своего соперника и цвет.
Рестарты Игроки могут взять 2 рестарта на первый день или один рестарт на второй день игры.
Читерство Запрещено использовать читы, мап-хакинг и смотреть сейвы до окончания игры