Перейти к содержанию

Сообщения от Обсуждение Sylvan (Лесных Эльфов)

Аватар пользователя
Мне зато очень нравятся дендроиды из беты х)))
Так мод же есть чтобы променять всё нормально, только один косяк, когда улучшенные гибнут исчезают, только листья остаются.
Р.S.Энтов же нельзя воскрешать вроде?
Тому, кто сражается с монстрами, нужно сильно постараться, чтобы самому не превратиться в монстра.
Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
Аватар пользователя
Драконы прикольные те которые есть сейчас, а энтов бы лучше оставили из первоночального варианта - большим салидным деревом , а не бегающим кустиком. Правдо ходили они медленно, зато салидно.
:smile24: Клан ВАМПИРЫ:smile19:
Аватар пользователя
энты из беты ужасные...мне уже один раз открыли глаза...
Энты при желании носятся быстрее ветра:О,сам Толкиен это писал.
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха
и разят ненавистных врагов королевства...:smile13:
Аватар пользователя
Скорость важна для атаки, а я Энтами атакую нечасто,смотря с кем сражаешся.И энты у Толкиена не бегают, они ходят правда очень быстро не убежишь:)
Тому, кто сражается с монстрами, нужно сильно постараться, чтобы самому не превратиться в монстра.
Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
В ответ пользователю Центавр
Аватар пользователя
Мдя, Толкиеновские энты еще те:rolleyes:... О че-то задумалась х)
Так мод же есть чтобы променять всё нормально, только один косяк, когда улучшенные гибнут исчезают, только листья остаются.
Да, но тогда я не смогу играть по сети с теми, у кого нет этого мода((
Графомания путешественника
Аватар пользователя
Энты бегающие это конечно забавно но всетаки в первоночальном варианте они лучше по ним хоть видно почему у них такая защита большая а то этот куст сможет даже серп скосить а что про меч или топор говорить ? а то что быстрые так это не проблема поставить теже деревья и скорость анимацие побыстрей =)
Вступай вКлан "Вампиры" и пополни его ряды !
__________________________________________
Если ты спориш с идиотом проверь не делает ли он то же самого
Пунктация и орфография авторские, критике не подлежат.

Мы не жалели времени и силы,
Земля дрожала под ногами тьмы,
И род людской, беспомощный и хилый,
Рабами стал закрывшейся тюрьмы.
Аватар пользователя
да уж с энтами создатели что-то намудрили: и на деревья не особо похожи, да и бегают так, что фору дадут любой лошадке :)
В ответ пользователю @RcHeR
Аватар пользователя
@RcHeR
да уж с энтами создатели что-то намудрили: и на деревья не особо похожи, да и бегают так, что фору дадут любой лошадке :)
:smile52:Да нормально они бегают! Они же пропитаны духом ЛЕСНОЙ СТИХИИ!!!
Я в сумерках проклят и светом и тьмой,
Круг жизни замкнулся - пути нет домой,
В безрадостном мире нет звёзд в небесах,
Мечты обращаются в прах!!!
Аватар пользователя
Не разу не слышал о лесной стихии...Наверное энты просто голодают и скорбят о смерти короля и утраты их Священнего Древа...

За кланы! За кровь!
В ответ пользователю Magnus
Magnus
Друид- это жрец, поклоняющийся природе, и защитник природы.
Но если он защитник природы, то откуда на нём шкура оленя:confused:
Доброго времени суток всем! Олень скорее всего был лучшим другом данного друида, а после того, как он скропостижно скончался от оленьего гриппа, этот друид и стал носить на себе эту реликвию в память о погибшем друге. Да и в конце концов не в крапиву же ему укутываться.:eek:
Аватар пользователя
Доброго времени суток всем! Олень скорее всего был лучшим другом данного друида, а после того, как он скропостижно скончался от оленьего гриппа, этот друид и стал носить на себе эту реликвию в память о погибшем друге. Да и в конце концов не в крапиву же ему укутываться.
Что за бред, это ведь сотню раз обсуждалось на форуме!
ИМХО: не нужно быть настолько привередливым к моделям юнитов, самое главное - это процесс.
Аватар пользователя
Автопереведено
Стрелок +1!

За кланы! За кровь!
может это уже где и было, но всетаки спрошу, Как выносить за эльфов различных магов и луков(учитываю что в основном они стреляют по нашим лукам), мб есть какойто прием чтобы они реагировали скажем на вперед сходивших юнитов больше чем на лучников. и еше вопрос, как можно с большой вероятностью сделать армию сущест по слотам? (1-2-3-4) если ли какаято система для этого?
Наверное речь идет про деление нейтральной армии перед сражением?Если да , то на количество разделившихся отрядов будет влиять сила твоей армии - чем она больше , тем больше и вероятность того , что нейтралы скучкуются в один отряд.И чем слабее твоя армия ( актуально на ранних сроках игры ) , тем выше вероятность того , что нейтралы поделятся на 3-4 группы.Что касаемо пробивки стрелков\магов , то здесь решающее значение имеет возможный урон ( как твоих стрелков , так и нейтральных ) - AI оценивает последствия того или иного хода и исходя из этого решает - бить по выдвинувшимся "приманкам" или же лупануть по твоим снайперам.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1337 гостей