Перейти к содержанию

Сообщения от Классификация тактических приёмов во вторых героях от Qwerty

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#1
Классификация тактических приёмов во вторых героях

Классификация тактических приёмов во вторых героях ещё не разработана, попробуем создать её основы прямо сейчас, 20 апреля 2010 года, в 17:24.

Для начала повторим следующую идею. Для победы нам нужно либо обладать превосходящими силами (в широком смысле: это и магия, и параметры героя, и собственно войска) либо уметь СОЗДАТЬ ПРЕИМУЩЕСТВО НА РЕШАЮЩЕМ УЧАСТКЕ БИТВЫ.

Элементарный пример.
На нас нападает герой, у него 68 крестьян, 10 лучников, герой-рыцарь без книжки. У нас 18 фей, 9 халфингов, к примеру. Герой-колдунья. Хозяйство это всё получилось, допустим, следующим образом: передовой герой добежал до замка, у него было к примеру 3 свина и халфинги. Свина подставил под копейщиков, он вышел из замка его убить, ну и халфингами расстрел прямой стрелкой. Свиньи мужественно гибли, заслоняя проход к халфингам. Часть халфингов погибла. Затем купили в замке на последнее золото колдунью.

Битва.
Расстановка: 9 халфингов - 1 фея - 1 фея - 1 фея - 15 фей.

Раунд 1. Наш ход.
Благо на халфингов. 1 фея летит и бьёт по стрелкам снизу, так, чтобы не достали крестьяне (наносит 1 урона). Три отряда фей пропускают ход.

Халфинги стреляют по стрелкам и убивают допустим двух (урон 23). Крестьяне идут вперёд и вниз, встают перед стрелками. Стрелки убивают фею.
Раунд 2. 1 фея летит и встаёт в двух клетках выше и правее крестьян. Вторая фея также летит вперёд и бьёт по стрелкам снизу (наносит 1 урон). Последний отряд фей пропускает ход. Накладываем благо на 15 фей.

Халфинги стреляют по стрелкам (наносят 23 урона) и убивают, допустим двух. Крестьяне идут вперёд и убивают фею. Стрелки убивают фею.
Раунд 3. Накладываем благо на халфингов. Бьём благославлёнными в предыдущем раунда феями стрелков снизу (крестьяне не достают), наносим урон 29 урона, убиваем троих.

У соперника осталось 3 стрелка, у последнего 3 здоровья. Всего 23 здоровья. Стреляем халфингами, наносим 23 урона, убиваем ровно всех стрелков. Крестьяне идут вперёд.
В дальнейшем расстреливаем стрелков, затем крестьян, не подставляясь под удар при возможной морали.
Нетрудно убедиться, что в случае более прямолинейной игры рыцарь побеждает. Однако за счёт создания преимущества на решающем участке игры (15 благославлённых фей против 2 стрелков) победа достигнута, причём без глобальных потерь.
Итоговые потери составили 3 феи. В случае, если бы бой сложился не столь благополучно, мы бы могли потерять 5 фей (естественно, всё это в случае невыпадения морали у соперника в первых двух раундах).

Давайте разберём основные тактические приёмы, которые были использованы при проведении данной битвы.
Блокировка стрелков. Напомню, что все стрелки кроме магов, архимагов и титанов наносят в рукопашной игре половинный урон. Особенно ярко это демонстрируется в третьем раунде.
Поглощение удара или Прикрытие амбразуры.
В первом и втором раундах достаточно большой отряд стрелков унёс у нас всего по 2 жизни. Меж тем, если бы он стрельнул по халфингам, то 8 стрелков нанесли бы 38-52 урона, то есть у нас просто не стало бы халфингов. Надо сказать, что если бы этот отряд бил не по 1, а по 15 феям даже в рукопашную, то урон составил бы 19-26, что унесло бы большую часть отряда.
Таким образом мы пожертвовали малым, дабы сохранить бОльшее.
Отвлечение.
Эта идея красиво реализована во втором раунде. Если крестьяне останутся возле стрелков, у нас возникнут определённые трудности в третьем раунде (крестьяне полностью убивают отряд фей даже после их безответного удара под благом). мы же отвлекаем крестьян от охраны стрелков, предлагая им в жертву 1 фею.
В дальнейшем бою используется тактический приём
Бей-беги.
Когда крестьяне подходят на расстоянии 2 клеток от халфингов, мы отбегаем халфингами, выводя их из зоны удара на следующем ходу. Соответственно, в следующем раунде стреляем, потом повторяем процедуру.
Вложения 4
4 файл(ов) • Общий размер: 263,3 KB

Орден Фениксахаризматический :) лидер
Аватар пользователя
#2
Теперь рассмотрим иной вариант.
Те же герои, те же войска, но на этот раз наш герой (волшебница) нападает на рыцаря.
Здесь уже не работает тот метод, который мы использовали в предыдущем примере. Дело в том, что у атакующей стороны войска чуть выдвинуты вперёд, а у защищающейся чуть спрятаны назад. (Если у Вас во время битвы нет сетки на поле боя - поставьте её немедленно. Для этого надо напасть на кого-либо, нажать на изображение компьютера в левом нижнем углу экрана (под кнопкой АВТО) и нажать на сетку (левая нижняя иконка), так чтобы она показала, что включена. Больше отключать сетку не надо.) Теперь мы видим, что у нас нет такой клетки, на которой мы могли бы заблокировать стрелка, и в то же время быть недосягаемым для крестьян. Также мы помним, что незаблокированные стрелки быстро оставят нас без армии, а вступать в прямой бой с отрядом в 68 крестьян пока несколько преждевременно.
Поэтому можно попробовать следующий вариант:
расстановка
9 халфингов - 1 фея - 1 фея - 1 фея - 15 фей

Раунд 1.
Благо на халфингов.
Фея летит и атакует крестьян прямо, вставая с ними на одну линию. Убито 2 крестьянина.
Фея летит и атакует лучников, вставая между ними и крестьянами.
Фея летит и атакует лучников снизу. 2 наносят суммарный урон лучникам 3 жизни.
Большой отряд фей пропускает ход.

Благославлённые халфинги атакуют стрелков и наносят 23 урона.
Крестьяне бьют стоящий перед ними отряд и убивают его.
Лучники бьют отряд, стоящий между ними и крестьянами и убивают его.
Раунд 2.
Благославление на фей.
1 фея атакует лучников, становясь между ними и стрелками, наносит 2 урона (честно скажу, урон не генерировал, случайно получилось).
15 благославлённых фей атакуют лучников снизу. Наносят 29 урона. Итого осталось 5 стрелков, у последнего 3 здоровья, итого 43 жизни.

Благославлённый отряд халфингов атакует стрелков и наносит 23 урона. Итого остаётся 2 лучника с полным здоровьем.
Крестьяне атакуют фею, которая стоит между ними и стрелками и убивают её.
Стрелки атакуют фей, наносят 5 урона, убивая 2 фей. Ответным ударом феи наносят 25 урона, убивая стрелков.

В дальнейшем феи отлетают, а халфинги стреляют в крестьян, а в четвёртом раунде сначала бьют феи, затем (если понадобится) халфинги уже добивают.
Итак, мы потеряли 5 фей.

Теперь рассмотрим новый тактический приём
Перекрытие.
Вернёмся к иллюстрации во время второго раунда битвы. Мы видим, что отряд из 1 феи перекрыл дорогу крестьянам к большому отряду фей. Таким образом мы пожертвовали 1 феей, но сохранили большой отряд. Данный приём достаточно часто используется во вторых (и не только!) героях.

Продолжение следует ...
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 197,8 KB

Орден Фениксахаризматический :) лидер
Аватар пользователя
#3
Скажите а какие приемы из магии самые эффективные в 2-ке?
Аватар пользователя
#4
Всё зависит от того, кем и против кого мы играем.
Если у нас есть стрелки, а у компьютера только пешие войска - конечно же замедление. При большом разбросе урона у наших стрелков на них можно следующим ходом наложить благо. Я также часто жажду крови - она действует 3 раунда вне зависимости от силы магии, то есть у варвара будет работать как у варлока!
Ускорение - отличное заклинание, но оно требует определённого тактического мастерства.
Естественно ослепление/паралич. Неплохо бы иметь в арсенале и лечение или хотя бы снятие заклинаний.
Из магии прямого урона - магическая стрелка (урон 10 * силу магии), хладный луч (20*силу магии) и молния (25*силу магии).
Это основные заклинания, использование которых новичками наиболее эффективно. Естественно, есть и многие другие ...

Орден Фениксахаризматический :) лидер