Mountain Guard (Горные стражи), т.к. ... .
Harpooner (Гарпунеры), т.к. ... .
З.Ы. Аналог такой темы есть, но думаю целесообразно было бы создать её в отдельном разделе, чтобы наглядно было видно кто, что и почему выбирает.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
1 уровень-воители(стена щитов-рулезз)
2 уровень-Мастера копья(Шанс оглушить-лучше притягивания(многие говорят что можно заталкивать в стены огня и проч,но я не думаю,что так часто возникают ситуации при которых юниты толпятся в одной клетке от стенки)
3 уровень-не строю(имхо обе абилки глупые,бежишь блокирровать стрелков,а они наоборот откидываются(()
4 уровень-по ситуации(против кого смотря играю,против быстрых рас-берсерки)
5 уровень-покупаю пополам или только одних но делю на 2 стека(один кладет знак огня,второй закл)
6 уровень-ярлы(против медленных-эрлы)
7 уровень-Драконы арката(ну тут уж все понятно)
Хотел написать просто так, но уж так и быть, выражу свое мнение комментируя пост Валгаллы ;)
Оверквотинг
А знаете клевую фишку для академиков против стены огня.Взял всехюнитов отвел от этой стены и побежал магнитными големами востанавликаться:smile11: :D !Так что лучше огненый шар!Да и вообще старые войска гномов лучше новых(кроме драконов).
1) Если про говорить про стену огня, то ваша правда. Такое возникает довольно редко. Да и вообще, смысл абилки не в этом. Иногда даже может случиться такое, пододвинув стрелающий стек противника, вы лишаете его возможности стрельбы. А вот это уже круто.
2) Собственно, кто же вас заставляет атаковать именно их? Если это войска противника, то открытых лучников вы точно не увидите, а абилка как раз таки поможет их "открыть". Если они нейтралы... То можно добежать до этих самых лучников раньше их хода (шанс есть, если лучники новые; если старые, то почти всегда медведи ходят раньше), следовательно, убить не малую их часть. Разбить вполне можно на 2 стека, дабы больше стеков зацепить и возможно, уменьшить потери. потери. Даже если их и отодвинут, то колосального урона они не нанесут, т. к. слишком уязвивимы и погибнет их не мало.
5) Поясню, жидкое пламя - есть ни что иное, как мини-огненная стена, выражаясь вашими терминами. Наносит она не так уж много урона, при этом грейд теряет лавовый щит и дыхание дракона... А у Хельмара всего лишь 3 этих дракона. Т. е. урон от одной такой "мини-огненной стены" каких-то жалких 30 единиц... Не считаю это хоть сколько то принципиальным.
Не соглашусь с выбором 7 лвл: Драконы арката хоть и в описании потеряли "Дыхание дракона", но оно все равно присутствует (+ можно применить руну драконьего обличия), небольшие минусы перед лавовым драконом в виде огненного щита, 5 брони и 5 хп окупается руной и в итоге он получит гораздо больше.
Драконы не могут применять Руну драконьего обличия.