Перейти к содержанию

Сообщения от - Проект правил для игры в WT

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Wlk777
Аватар пользователя
#31
Чето народ понесло я смотрю ...

Если бы гр.психи дисбалансили, то их бы в ТЕ давно пофиксили. Сейчас основной дисбаланс ТЕ это Брогхильд, его думаю как-нибудь пофиксим. И Башня слабовата, ее приподнимем.

То есть баланс на текущий момент примерно такой:

1) Болото
2) Некр
3-6) Стронг, Флакс, Инферно (с патчем), Данж
7-8) с небольшим отставанием Кастл и Рамп
9) Башня

Причем расположение замков с 3-го по 8-е место больше от личных вкусов зависит, нежели от объективной их силы, указанное разделение могут оспорить многие игроки.

Так вот Флакс входит в группу середнячков отнюдь не с позиции силы - стартовая армия слабовата и трудна в контроле, из достойных юнитов только воздух и психи, сильная зависимость от качества респа, нету двойных нычек (то есть их теперь по количество примерно как у остальных замков).

Плюс трудности с формированием ударного стека на утопы - психов драконы любят грызть вне очереди, фены не бойцы, остальное в основном отжор, если без нычек. Взятие утоп на 2-й неделе, практикуемое многими замками, за Флакс весьма затруднительно.

Неоднократно в парах типа стронг-флакс или инферно-флакс отдавал флакс оппоненту, и часто оказывался прав.

Аналогично с большинством остальных правил, вшитых в движок. ТЕ/ВТ для того и создавались чтобы правил было как можно меньше и касались они только тех вещей, которые нельзя реализовать программно.
Аватар пользователя
#32
Для меня проблема не в том можно или нельзя грейдить психов а то что это неизвестно. Вовсе не обязательно иметь стартовый конфл чтобы получить много психов после первой недели =). Уже в этой теме есть разные мнения по разным вопросам поэтому правила явно необходимы, пусть там будет несколько строчек но они должны быть.
Всем удачи ! И Морали !
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#33
Wicc


То есть баланс на текущий момент примерно такой:

1) Болото
2) Некр
3-6) Стронг, Флакс, Инферно (с патчем), Данж
7-8) с небольшим отставанием Кастл и Рамп
9) Башня

Не по теме, но все же :). Это положение сил при игре с опытом или все равно? И патч инферно, кроме +1 под землей, что еще дает?

З.Ы. У бронха можно розведку отобрать, пусть стартует только с армором.
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.

484800548

В ответ пользователю LeBron
Аватар пользователя
#34
LeBron
у него было 17 ангелов в начале второй. Вывод: запрещаем консервы?
Если 17 в начале второй это не опечатка, то стоит задуматься...
Всё не так плохо как Вы думаете. Всё намного хуже!
В ответ пользователю Сатир
Аватар пользователя
#35
Сатир

З.Ы. У бронха можно розведку отобрать, пусть стартует только с армором.
Гы, ты считаешь это его сильно ослабит ? :)
Всем удачи ! И Морали !
В ответ пользователю Wlk777
Аватар пользователя
#36
Wlk777
Гы, ты считаешь это его сильно ослабит ? :)

Да, представь себе. Сильно не сильно, может ты не вкурсе, но на розведке завязано 2 самых крутых класса в ВТ и многие берут ее не задумываясь, как, например, оффенс или тактику.
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.

484800548

В ответ пользователю Сатир
Аватар пользователя
#37
Сатир
Не по теме, но все же :). Это положение сил при игре с опытом или все равно?
Я играю почти исключительно с опытом, поэтому и расстановку для него привожу.

Без опыта чуть проседают замки, ориентирующиеся на контактный стек 1-3 лвл - Некр, Данж, Стронг, отчасти Инферно.
И патч инферно, кроме +1 под землей, что еще дает?
Стоимость грейда гогов и собак уменьшается с 5 до 4 ртути и серы соответственно.

Магоги не бьют своих.

Игнат приходит с тактикой и армором.

Фиона приходит с базовым скаутом и базовой тактикой.
З.Ы. У бронха можно розведку отобрать, пусть стартует только с армором.
Методически более верным будет убрать бонус 25% у спецов по монстрам.

И играть с новыми консами-ульями, тогда Брогх только скаутом и ценен.
В ответ пользователю Сатир
Аватар пользователя
#38
Сатир
Да, представь себе. Сильно не сильно, может ты не вкурсе, но на розведке завязано 2 самых крутых класса в ВТ и многие берут ее не задумываясь, как, например, оффенс или тактику.
Ну во-первых классв не все далеко включают. Во-вторых сила Брогхильда в-основном все-же в утках которых на многих популярных шаблонах можно надыбать быстро и много.
Всем удачи ! И Морали !
В ответ пользователю Сатир
Аватар пользователя
#39
Сатир
Да, представь себе. Сильно не сильно, может ты не вкурсе, но на розведке завязано 2 самых крутых класса в ВТ и многие берут ее не задумываясь, как, например, оффенс или тактику.
Скаут в большинстве случаев более ценен, чем оффенс или тактика. Думаю, он ценнее даже логистики, хотя тут разные мнения есть.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#40
Wicc


Методически более верным будет убрать бонус 25% у спецов по монстрам.
Я против. Кроме Брогха это неимбово восновном, от спецов по защите часто больше пользы.
Всем удачи ! И Морали !
Аватар пользователя
#42
Мне больше переносная обзорка по душе, но и халявно розбиться не откажусь :)
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.

484800548

Аватар пользователя
#43
Без классов не имба, но всё равно папский скил. В том числе за счет радиуса обзора, очень помогает и на старте и потом.

Добавлено через 1 минуту
Wlk777
Я против. Кроме Брогха это неимбово восновном, от спецов по защите часто больше пользы.
Это существенно сужает варианты по стартовым героям и особенно по пересадке на других героев. Скажем, тот же Гуннар перспективнее Шахтера, если тот без бонуса здоровья. А с бонусом всё равно приходится качать Шахтера.

Кроме того ведь магов еще поднимать хочется, так что опускание особенно борзых воинов будет этому процессу на руку.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#44
Wicc

Это существенно сужает варианты по стартовым героям и особенно по пересадке на других героев. Скажем, тот же Гуннар перспективнее Шахтера, если тот без бонуса здоровья. А с бонусом всё равно приходится качать Шахтера.
А это с опытом наверно... Пока опыт не для меня...
Всем удачи ! И Морали !