Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
16 лет назад
Froska
Ох, ну не как не хотим пользоваться поиском :(
Вот ссылки на посты:тут
В этом посте то что я и так знаю. Я думаю нужно было бы повнимателней прочитать мой вопрос (а ещё лучше - ответы к нему).
Что насчет поиска: Он у меня заглючил (выдавал странную ошибку на англ языке)
А за програмку спасибо! :)
В ответ пользователю Akat
Аватар пользователя
16 лет назад
Akat
Я думаю нужно было бы повнимателней прочитать мой вопрос (а ещё лучше - ответы к нему).
А за програмку спасибо! :)
А теперь разъясню, ра ты не понял: я не отвечал на твой вопрос, я хотел решить твою проблему которую выделил и тебе дал ссылку , где есть тоже самое практически, но на русском! + В подсказке в проге есть все скрипты и русские описания к ним.
Но раз тебе не этого надобно , а надобно другое, то
Akat

2. Теперь вопрос: Как впихнуть герою или гарнизону армию от 1000 и более
зачем скрипты?????
Слева при выделении героя, объекта, есть поле creatures вроде, тама хоть 100 000 пиши.
Akat

3. Тут скорее любопытство: Можно ли создавать собственные спецализации для героев? Если можно то как?
Да хоть сколько, но на уровне скриптов и практически только в сингле! Посвящать не буду. Надо знать скрипты достаточно хорошо. :)
Аватар пользователя
16 лет назад
Froska, в поле army не ставится стек юнитов более 999
Поле Creatures (я так думаю оно слева, там где древовидные настройки карты и объектов) не замечал, надеюсь там можно поставить больше. Спасибо.
Аватар пользователя
16 лет назад
Посмотрел точнее называется armySlots тама поле count.
Только что поставил 22 222 и норм .
Где древовидное меню.
Аватар пользователя
16 лет назад

Так больше понятно? В настройках героя (которые через пробел открываются) нельзя больше 999. В ArmySlots действительно можно, но я редко пользуюсь меню слева, и не замечал его.

Добавлено через 3 часа 2 минуты
Недавно у меня появилась ещё одна проблема =(. Выкладываю скрин (из игры). Думаю на нём все видно.Заранее спасибо тому, кто поможет

Если кто всеже не понял что меня не устраивает: в игре можно увидеть конец карты и пропасть в никуда =(. Как это убрать?
Аватар пользователя
16 лет назад
Насчет первого вопроса( если еще надо): трава появляется не всегда, а только в виде четкой границы, например, при использовании размера кисти rect. Но можно сделать размер 1 или 3. Тогда граница будет плавной и тем четче, чем дольше жмешь.
Froska, с ArmySlots ты еще мне услужил. Спасибо.
Akat, насчет последнего... Скрипт тут тебе не помощник точно :). Эффект можно уменьшить, если правильно настроить рельеф, тогда камера может стать менее свободна. Или переделать игру ;). Но и только.
В ответ пользователю Akat
Аватар пользователя
16 лет назад
Akat

Так больше понятно? В настройках героя (которые через пробел открываются) нельзя больше 999. В ArmySlots действительно можно, но я редко пользуюсь меню слева, и не замечал его.
Зачем мне скриншот? Я и так знаю чьо тама больше 999 не ставиться.Поэтому изначально не так имел ввиду и намекнул на древовидные свойства.Я тебе проблему решил.
Зато теперь будешь пользоваться менюшкой слева ;)
Akat

Если кто всеже не понял что меня не устраивает: в игре можно увидеть конец карты и пропасть в никуда =(. Как это убрать?
Если карта твоя:
Освещение не пробовал менять? Попробуй поставить другое.

Кстати, на счёт травки зелёной. можно слегка над ней шёлунуть разика два нужного тебе рельефа на границе, так чтобы зелёная полоска была в середине - так хоть полоска немного сольётся с поверхностью.
Аватар пользователя
16 лет назад
Смена освещения действительно решает проблему, но к сожалению вызывает другую - Не могу найти нужного мне освещения (Все связанные с Inferno выдают вот такое)
А насчет травки зеленой, она у меня исчезла после того как я, выбрав размер кисти - Rect покрыл всю карту всеми тайлами из Lava
В ответ пользователю Akat
Аватар пользователя
16 лет назад
Akat
Смена освещения действительно решает проблему, но к сожалению вызывает другую - Не могу найти нужного мне освещения (Все связанные с Inferno выдают вот такое)
Возми за основу чьё-нить освещение и переделай. Тама цвета можно поменять. но для того чтобы у всех было такое освещение. придётся копировать файлик освещения в саму карту.
В ответ пользователю Akat
Аватар пользователя
16 лет назад
Akat
Смена освещения действительно решает проблему, но к сожалению вызывает другую - Не могу найти нужного мне освещения (Все связанные с Inferno выдают вот такое)

Может, просто создашь карту в подземелье? Там точно не будет 'пропасти в никуда'.
Аватар пользователя
16 лет назад
Ment, хорошая идея, но: Моя карта уже сделана на 80% так что жалко все переделывать. Действие карты должно происходить на земле, а конкретно подземелье служит для других целей. И ещё куча других, мелких проблем. Так что это скорее общее решение, а не для моеё карты.
Froska, а чем файл священия редактировать? Блокнотом?
В ответ пользователю Akat
Аватар пользователя
16 лет назад
Akat

Froska, а чем файл священия редактировать? Блокнотом?
Редактором карт ;)
Делаешь копию освещения, меняешь его как заблорассудиться и експортируешь в карту. Надеюсь, не так сложно для поимания?
Найти , гед проводить изменения:
Свойства карты на левой древовидной панельке -> GroundAmbientLights -> 0-> ... -> и увидишь нужное тебе меню. Правой кнопкой нажимаешь и копируешь файл освещения. Потом всталяешь в люое место и издеваешься, не боясь запортачить карту.
Аватар пользователя
16 лет назад
Скажите пожалуйста как мост и землю соединить?
Аватар пользователя
16 лет назад
Ой, ну я делал так: брал мост и уменьшал координату по оси z на некоторое число (вроде, 3.3). Не уверен, что это наиболее рациональный метод, но зато действующий. С подземными мостами не прокатывает, они какие-то недоработанные :). Однако, в списке объектов (доступен в расширенном редакторе) есть другие подземные мосты, с которыми всё в порядке. Надо только малость покопаться.
Аватар пользователя
16 лет назад
Большое спасибо

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1310 гостей