Перейти к содержанию

Сообщения от Просмотра полей боя (ну и редактор ландшафтов карт)

Пока нет оценок — будьте первым!
#1
Собственно, думаю, онлайну нужен только просмотр препятствий на поле боя посему заголовок такой ))) Итак !! :

Теперь готова база_просмотра_препятствий_на_поле_боя на все стандартные типы почв : грязь песок трава снег болото камни подземка лава вода (пока режим 1 корабля , 2корабля- режим битвы героев пока нет....) и побережный

скачиваете значит редактор и либо открываете карту находите клетку на которой интересуют вас препятствия на поле боя и нажав кнопку смотрите на поле боя

либо запускаете редактор и выбрав в соответствующих окошечках настройки - тип земли и 2 координаты (х и у), нажимаете кнопку "препятствия" и смотрите на поле боя, данный режим для онлайнщиков (правда пока проблема как узнать координату в игре, ну тут только скрипт для ТЕ/ВТ а в соде проблема-с)

ссыль http://www.phomm.narod.ru/programs/h3mtered.htm там же на странице есть карта-пример, для чего эта вся хрень нужна )))
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
#3
не пойму, Вик, почему анонс... всё уже готово, качай прогу и смотри... выходи в аську , спроси что интересует, поясню
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
Аватар пользователя
#4
Доберусь до дома - погляжу. И редактор карт тоже.

Там описана фича с копированием участков территории. Оно только ландшафт копирует или объекты тоже ? Есть ли возможность зеркально отражать кусок ?
#5
Редактор пока только занимается ландшафтами... для объектов надо ещё столько же написать думаю ))) ибо дефы , отрисовка и всё такое, свойства объектов (надо форматы копать)
ну а зеркалирование ландшафта можно сделать, просто вставлять массивы сохраненных клеток с перевернутой индексацией (разве что ещё применять зеркалирование зеркал), но ещё его нет )) думаю на след. версию сделаю )
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
Аватар пользователя
#6
Для рисования карт зеркалирование штука весьма полезная. Заметно ускоряет процесс. Скажем, режим типа "чертишь ландшафт в одном углу, точно такой же зеркально возникает в остальных 4-х углах.
#7
Обновление по мелочи )) ссыль выше в теме,
Вик, отпишишись, что хоть думаешь по препятствиям, может другие что-то почерпнут из разряда понимания дисбалансности подобных вещей
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
Аватар пользователя
#8
Посмотрел уже.

Интерфейс проги ни разу не дружественный. Как смотреть препятствия понял, остальную прорву кнопок не осилил.
#9
Всё, что не имеет отношения к препятствиям нужно для картодельства, так что особо и не требуется )) да и кнопок там кстати мало ))) в обновном комбобоксы, выбираешь нужные установки и параметры комплексной кисти и можно красить клетки, ну и там есть разные дополнения и автоматизированные алгоритмы (почитай в ридми функцию "заливка" думаю когда попробуешь, понравится). Вообще по данным функциям хотел делать фак со скринами, так что через некоторое время увидите ))
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
#10
Обновляю карту с известными мне на данный момент препятствиями на поле боя www.phomm.narod.ru/homm3maps/imbaobst.h3m

Если кто ещё знает какие, пишите, добавлю
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
Аватар пользователя
#11
карты стандартные не открываются
Абстрактной истины нет, истина всегда конкретна. (Ленин)
ICQ 671097837