Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Цикл кампаний "Дыхание Смерти" из трёшки в четвёртом исполнении
Учебная карта
Астралия
За Королеву!
Подземелья и Дьяволы
Отголоски войны
Освобождение
или
:\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\profiles\editor_a2.cfg
(оригинал или ТЕ)
открыть блокнотом и зменить строку
setvar map_editor_mode = 1
на
setvar map_editor_mode = 0
зы. если делать нечё, то и ставить расширенный редактор не зачем ЖхлопЖ
Цикл кампаний "Дыхание Смерти" из трёшки в четвёртом исполнении
Учебная карта
Астралия
За Королеву!
Подземелья и Дьяволы
Отголоски войны
Освобождение
там же где вкладки существа и др.
там нажимаешь на регион(на название)
Цикл кампаний "Дыхание Смерти" из трёшки в четвёртом исполнении
Учебная карта
Астралия
За Королеву!
Подземелья и Дьяволы
Отголоски войны
Освобождение
1-й как сделать так чтоб после віполнения всех заданий и завоевания всех замков на карте появился вражеский герой с армией и начал штурмовать замки (как пример в одной из компаний за орков так появился Аларик)?
2-й можно ли заставку замков (когда заходишь в замок во время игры замок крутиться) поставить как заставку на рабочий стол, чтоб после она крутилась всегда?
Заранее спасибо.
function P0_end()
if GetObjectiveState("P0")==OBJECTIVE_COMPLETED then
EnableHeroAI("RedHeavenHero03",false);
SetRegionBlocked("BlRed1",nil);
MoveHeroRealTime("RedHeavenHero03",183,66,1);
end;
end;
Trigger(OBJECTIVE_STATE_CHANGE_TRIGGER,"P0","P0_end");Если завершается задание P0, то начинает работать эта ф-ция, разблокирует героя и регион, который не давал к нему попасть, и сдвинет его. Можно подойти по-другому: телепортировать его из какой-нибудь дырки в подземелье:SetObjectPosition("RedHeavenHero03",183,66,1);Естественно, название героя и координаты у каждого свои ;) 2)Я знаю, есть мод, чтобы при запуске игры вместо циклопа был вид города. Такого-- не знаю. Думаю, возможно, но очень сложно...
2-й можно ли заставку замков (когда заходишь в замок во время игры замок крутиться) поставить как заставку на рабочий стол, чтоб после она крутилась всегда?
Цикл кампаний "Дыхание Смерти" из трёшки в четвёртом исполнении
Учебная карта
Астралия
За Королеву!
Подземелья и Дьяволы
Отголоски войны
Освобождение
Цикл кампаний "Дыхание Смерти" из трёшки в четвёртом исполнении
Учебная карта
Астралия
За Королеву!
Подземелья и Дьяволы
Отголоски войны
Освобождение
И по моему это делается через дерево свойств объекта
там надо выбрать маркела - проблема в том, что я забыл как его зовут по объекту :D
Цикл кампаний "Дыхание Смерти" из трёшки в четвёртом исполнении
Учебная карта
Астралия
За Королеву!
Подземелья и Дьяволы
Отголоски войны
Освобождение


