Перейти к содержанию

Сообщения от Карты для Heroes 3

Карта, откровенно говоря, очень слабая и проработана очень плохо.

Главные ошибки, самые заметные косяки, как картодел , сразу скажу, что многие из них исправляются методом включения режима проходимости клеток и просмотром всех клеток:

1 недоступен герой Альбеан в тюрьме
2 недоступна шахта ртути на территории Некра, закрыта 2 скелетами
3 перекрыта дорога к бесятнику у инферно, самим же городом, а вторая дорога закрыта монстром 3 уровня, что вынудит компа почти неделю сидеть
4 криво стоят гарнизоны, с возможностью обхода, 1 оранжевый и 1 розовый.
5 кое-где выставлены монстры без указания уровня... что может привести к 6+ уровню достаточно легко, а это неслабые охраны
6 есть у красного арт без уровня... что опять же может привести к проблемам при выпадении реликта
7 кое-где на зонах городов шахты, по идее, необходимые для данного города, перекрыты, а где-то наоборот свободны, диссонанс... а в подземке шахта драгкамня вообще перекрыта монстром 7 лвл...
8 земли выбраны некорректно, для варвара песок, для некра - камни, для хумана - грязь, при наличии на карте картографа подземки, странно видеть что из подземочной земли есть всего 1 кусочек 2*2 на острове
9 брать армию из гарнизонов ну просто немыслимое счастье...

Прохождение - взяты гремлины у шахты дерева,1 кучка дерева (но её можно и не брать коли повезет в кострах найти 5 шт, тогда джойнятся ещё и простые гремлы), кристалл, и всё вплоть до сундука и горгуль в другой стороне от города, остается мувов ровно до города, где покупается герой, у меня выпала Нелла на 4 скрорости (без големов) ей отдаются войска и арты (чуток оставим, гуль штуки 3) она берет свиток Антипрепятствий (вообще нафик он нужен ???) берет гарнизон на такую армию, что мама-не горюй, вышибает без потерь гарнизон на 2 круза и 5 марков, и берет ещё 80 !!! синих (я в шоке... их стало 170 !!!) и плавно спускается к Кастлу, берет кучку ресов по горизонтали и мувов ровно на посадку в пустой Кастл с 4000 дохода и гм3!!!! хотя очень заманчив был щит +3/+3 (про безлевел арт у касла уже говорил выше), вобщем с такой оравой (особливо доставляют 70 голематоров %-] ) и заблоченых кое-где компах выиграть уже просто, как почистить апельсин - в любом порядке зачищаем компов, разве что глянуть, у кого к гарнизону своему лучше доступ, дабы обезопасить себя ещё больше...

Ресурсы вообще не нужны на этой карте... деньги на героев есть и 200 колпаков под 50 гулями и 70 големов уже всё порвут....

тем более что условие победы нет никакго определенного... мочи компов и всё тут

есть и приятные бонусы... ))) 5 неслишком быстрых 7 уровневиков и открыт доступ на остров с 7 !!! реликами... один из которых ОЛЬАНЗ АНГИЛОФФФФ, это конечно... да....

Как бы о рисовке конечно умолчу... автору виднее, но ландшафт органично не воспринимается...
В ответ пользователю pHOMM
Спасибо за перечисление всех ошибок! Писать карты больше не буду... Все равно не получается....
Писать карты надо !!!! мастерство приходит со временем, и скажу - если это первая Ваша карта, то Вы очень хорошо её сделали !!! толпа начинающих картоделов не сделают и вполовину такой хорошей карты , работа вполне достойная, а косяки - легко убираются, так что, не стоит так категорично говорить, старайтесь, рисуйте и всё у Вас будет хорошо )) а мелкие ошибки не должны портить Вам настроение от занимательного Творчества, Удачи !! Буду ждать от Вас ещё карт
В ответ пользователю pHOMM
Аватар пользователя
Ребят, подскажите интересные XL-карты для игры на импосибле. Очень понравилась линейка карт: "The Empire of the world"(особенно вторая часть), где за Максимуса играем. Основная фича карты - огромное наличие интересных квестов, герои-враги с навыками под 99, множество нычек и т.д.
Что-то подобное ищу.
Мод-сценарий "300" одного из самых известных мод-мейкеров Valery (он же Salamandre, на http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=30023)

ссылки на почитать, русский, http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=13167

скачивалки там же , по ссылкам выше
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
В ответ пользователю KeyWalker
Всем доброго времени суток! Решил попробовать себя в деле картостроительства. Хочется чего-то масштабного, возможно даже компании, но по некоторому литературному опыту могу предположить, что попробовать луше с малого, поэтому предлагаю вашему вниманию коротенькую карту в стиле RPG.

В сердце песков... \ In sands... 36x36 для SoD

Количество игроков: 1
Описание: Молодой волшебник недоучка Игнациус в результате своих экспериментов со стихией воды из-за непонятного сбоя при разучивании нового заклинания оказался вместе со своей лабораторией в самом сердце пустыни и теперь ему надо найти способ вернуться назад...
Доп. информация: т.к. это карта в стиле РПГ и потенциально начало кампании, в ней даются только завязки основного сюжета. Так же рекомендуется игроком заглядывать во все уголки и закоулки, т.к. зачастую там можно найти что-нибудь интересное. Так же хотя игрок я не профессиональный и всяких хитрых стратегий и тактик не знаю, тем не менее, постарался сделать так чтобы бои, особенно самые первые при включенном автобое пройти было нельзя))) По умолчанию предполагается обычный уровень сложности.
Хотелось бы услышать какое-нибудь мнение об этом...
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 12,8 KB
Аватар пользователя
К чему вся остальная часть карты, если грааль выкапывается за 4 дня, и то с учетом того, что зомбей не била, а оббежала, так бы было еще меньше :)
Гоняю коныка :smile13:

Осень 2010.
TERI
Хм... возможно я что-то пропустил, но предполагается изначально, что игрок не знает где закопан грааль, а выяснит он это только когда спустится в подземелье и дойдет до конца одной из веток, при этом читая тексты в разных уголках карты... если не секрет как так вы его сразу пошли и выкопали?) может я что-то не учел когда делал карту? или вы сразу в редакторе посмотрели?
Аватар пользователя
Действительно - Хм...

Посмотрела в редакторе :D

Оффлайн как никак :)
Гоняю коныка :smile13:

Осень 2010.
в общем желательно в редакторе не смотреть. Главное - это догадаться что черепушка в самом начале и некоторые места куда можно пройти в дальнейшем - дают подсказки и раскрывают историю - это ж все-таки РПГ.
Да.... я конечно знал что я плохой игрок, но не настолько... 2 монстр (12 ходячих мертвецов) меня выносят...
Здрасте.
Вот, сочинил ХL-2 уровня на 7 игроков. Желательно сразу в редактор не смотреть) ... много спрятаных событий. Играть лучше на 200%, итак главный злодей собираэт армию взаперти. Полетов и пространственных врат нету, а портал города наро розискать (очень пригодитса). Нуу,на 5+ не претендую ... хотябы на 4 ).
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 110,5 KB
Создал карту еще в 2002 году. Играть только при максимальной 200% сложности. Размер S, количество игроков 8 из них 7 компьютерных. Карта проходится любым замком, но не любым героем. Самая моя быстрая победа на этой карте - 24 дня замком Кофлюкс, герой Гриндан. Маленький нюанс, если копать грааль на берегу, то к этому месту вражеские корабли не смогут причалить и враг не сможет высадиться, рекомендую использовать эту фишку. Если будут замечания и критика - с благодарностью выслушаю. Успехов!

Лень было архивировать файл, поэтому я поставил расширение .txt просто переименуйте его в h3m
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 5,2 KB
Аватар пользователя
Слегка модернизированная карта A Viking We Shall Go из стандартного пакета карт.
краткое описание сюжета - война в Европе.
размер карты в квадратах - 144х144, XL.
для Heroes 3 SoD.
Дополнительное описание - нужно убить всех кроме себя, карта очень сложная - играть только на минимальной сложности.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 132,3 KB

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич

Сейчас на сайте 8 пользователей 1383 гостей