Перейти к содержанию

Сообщения от Острова тайн глава 2: Драконья мудрость

В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
15 лет назад
Гильраен
Я бы не сказал, что люблю посложнее, но просто в этот раз на более сложном уровне сложности проходится легче, чем в прошлый на более лёгком.

Ну раз версия старая то ясно почему легко. Сейчас она более сложная... хотя все же советую на ветеране.
Ах! Я скачал мод ещё тогда, когда он был только-только выложен целиком на форуме Dreammmod! Тогда было ограничение?

Не было;)
P.S: А как вы поворачивали гарнизоны в первой миссии на 45 градусов, ведь можно только на 90?

Хм... поворачиваю? Я там вроде бы не ставил скрипты по перемещению камер. Можно поподробнее?:)
В ответ пользователю Ser9K
Аватар пользователя
15 лет назад
Ser9K
Ну раз версия старая то ясно почему легко. Сейчас она более сложная... хотя все же советую на ветеране.

Ясно :). Но я скачал новую версию и установил вместо старой (но продолжаю со старого сохранения). Какое ограничение во второй миссии, проверю, может появится?
Ser9K
Хм... поворачиваю? Я там вроде бы не ставил скрипты по
перемещению камер. Можно поподробнее?:)

Ну в смысле поворот объекта в редакторе :). По кнопке R поворачивается на 90 градусов, а как повернуть на 45?
Аватар пользователя
15 лет назад
То есть сейчас уже появится ограничение (пока 30,7). Или, учитывая то, что я использовал старое сохранение, не будет? Ладно, даже если не сработает дальше развивать не буду.

А что, в третьей миссии ограничения нет?

P.S: Спасибо, Froska.
В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
15 лет назад
Ограничение так и не появилось :(. Кроме того, в конце ролик проигрывался два раза (но это из-за того, что версия миссии старая).

Начал третью. Ошибок не нашёл. Очень хорошо, что Джалиб теперь обыкновенный герой, а не заскриптованно-неубиваемый, как было раньше. Было интересно увидить вражеского героя по имени Воландер. Этого Волан-де-Морта я убил в его же замке (когда я перешёл через портал, он идти на мои земли не захотел).

Победил Таланара :cool:!!! Берсерк, месть и воскрешение в конце, и я всё же победил (потери большие, но не критические). Теперь готовлюсь убить последнего героя. "Гринписовцы" сильно перетасовали войска, поэтому Таланар оказался немного слабее (начального варианта). У последнего героя есть Тьма мастеров лука, Тьма лесных стрелков и Орда Древних энтов. После боя с Таланаром у меня осталось: 25 титанов (и всё же они круче громовержцев), 8 кшатрий ракшас, 24 старших гремлина и 350+ обсидиановых големов. Опасность "Высокая". Впрочем, на Таланара тоже была "Высокая". А эта битва обещает быть полегче. Ну ничего, прорвёмся! Сфинкс, прячь когти - Саддир идёт!

P.S: И ещё вопрос по редактору карт: а как "зафиксировать" игрока за человека так, чтобы в начале миссии можно было играть только за этого конкретного игрока? А как "поменять цвета" игроков (ведь 1 игрок - красный, а у вас получается оранжевый :o)?
Аватар пользователя
15 лет назад
Прошла ваш новый мод :-)

Как обычно, в вашем стиле - все просто СУПЕР!!!!:smile54: :smile54: :smile54:
Мне очень понравился, карты супер, сюжет классный! Я от вашей первой версии в сильном восторге была, но этот мод по сюжету еще даже лучше!!! У вас прям талант, и как я уже говорила, лучшие карты, представленные на форуме, вы можете собственный диск с картами выпускать)))
Спасибо Вам огромное за такие чудесные карты с роликами! Прошла все на одном дыхании, только, к сожалению, с последней картой пришлось помучаться - там , где надо в море плыть, спасать водные элементалы. Когда я собралась на тот берег, комп НАГЛО увел корабль прям у меня из под носа и уплыл восвояси:mad: , я целый месяц его ждала, пока он наплавается вдоволь, и когда он соизволил, наконец, оставить мой корабль в покое и высадиться на землю, я сразу же вызвала корабль, и спокойно поплыла по делам, но... Стоило мне высадиться на остров к зеленому игроку, комп снова, как под наркозом, мой корабль увел(((:smile35: :smile35: . И не слез с него больше, хотя я снова ждала его месяц. В общем нагло присвоил комп мой корабль. А верфи нигде нет(, новый корабль никак не построить. Так что пришлось мне на "Крылья ангела":smile36: коды прописать, чтоб хоть как то пройти карту и узнать чем дело кончилось.
Поэтому огромная просьба к автору, добавьте, пожалуйста, верфи на островах либо у компа этот закл "вызов корабля" забанните :-)

И очень хочется знать, будет ли продолжение?
Я ролик до конца посмотрела...
Очень бы хотелось поиграть в продолжение!
С уважением, PADME (Lady Revan)
В ответ пользователю Padme
Аватар пользователя
15 лет назад
Ураа, рад, что вы прошли компанию, а так же рад, что понравилось. :smile44: Надеюсь понравится и 3 часть, она уже в процессе так сказать.:)

Кораблей добавлю побольше, чтобы можно было в случае чего призвать. Бирюзовый игрок большой наглец, я даже почему-то не подумал, что он может угнать корабль (в предыдущих версиях он был лишен этой возможности).
Аватар пользователя
15 лет назад
здорово что будет 3я часть)) я очень рада!
у вас всегда такой сюжет классный используется, хоть фильмы снимай )))
а на 3ю часть можно тестером записаться?))
там у бирюзового игрока много героев(штук 5 вроде бы), красный у меня вообще не ходил (где то в кустах стоял)
Аватар пользователя
15 лет назад
Skull
Я в шоке от того, что так мало отзывов :eek: . Ведь это отличная кампания:smile12: с интересным сюжетом. Неужели народ всё ещё упорно ностальгирует по тройке, забив при этом на пятёрку?:smile50:
Да, нас чего-то всё меньше и меньше. Впрочем, может это потому, что придраться не к чему :)
Аватар пользователя
15 лет назад
:D на самом деле все в норме. Особенно если вспомнить обсуждение прошлой компании :rolleyes: Более-менее ожило оно где-то через месяц. Опять же в карту сыграть проще, компания в этом плане многих, я думаю, отталкивает.
В ответ пользователю Ser9K
Аватар пользователя
15 лет назад
Итак, вновс таки изменения в последнюю карту. На воине добавил элементов, кораблей теперь огого:)
Аватар пользователя
15 лет назад
Только что прошел миссию "Чужие пески" в режиме героя, на войнушку потратил 2 месяца.
ИМХО - сюжет и его проработка - просто восхитительные! Особенно понравился эпизод с бандой Джафара.

Безразмерный респект автору и тем кто тестировал игру!

Единственный из недостатков, который хотелось отметить - это то, что добывать для беглого эльфа "волшебный колчан" не имеет смысла - зачем нужны 30000 экспириенса, если герой уже достиг предела совершенства, возможного в этой миссии (23-его уровня)? ИМХО лучше бы этот эльф давал мощный артефакт или выделял герою дополнительных воинов (на выбор). Да и возвращаться обратно это потеря времени (а соответственно и ухудшение результата), поэтому я убил охраняющих колчан друидов, но возвращаться через пол карты что бы отдать его эльфу не стал.

Хотя м.б. в других режимах сложности это дополнительное задание имеет смысл?
Аватар пользователя
15 лет назад
Спасибо :) буду стараться и впредь.

Насчет задания... по всей видимости я о нем попросту позабыл (или даже забил). Изначально вообще не было ограничений по уровню, но это вело к преждевременной крутости героя, отчего он уже к третьей карте переставал развиваться.

Постараюсь исправить оплошность и добавить какой нибудь иной бонус.
15 лет назад
Кампания очень понравилась.Буду ждать продолжения.Спасибо.
Аватар пользователя
15 лет назад
Очень сожалею, похоже карта "Тайны пустоши" в режиме "героя" в принципе не походима, я победил легионы смерти; победил темных эльфов, хотя они были в 4 раза сильнее меня; но потом при столкновении с демонами получается так, что у них инициатива по любому выше (да и герой у них 40-го уровня, а мой - 32-го) и они успевают уничтожить половину моего войска до того как мои воины успевают сходить, а самое главное черти воруют 2/3 маны, а потом что бы я не делал, но войско которое почти в 10 раз сильнее моего, победить невозможно. И изменить ход игры тоже нельзя - ведь войско предоставляется автоматически, его нельзя накопить или переиграть сильного противника стратегически (разнести половину его войска мелкими шакалами, а самому встретиь его, если не в городе так хотя бы в удобном для себя месте - где есть коряги и ямы и воины хаоса не могут добраться до моих первым ходом). А здесь все тупо - подходишь к врагу, в строго определенном месте, получашь войско и пробуй победить. Один раз почти удалось, но чуть-чуть не хватило.

Извиняюсь если не прав.
Аватар пользователя
15 лет назад
Против меня дьяволов всегда было 80 (как впрочем и черных драконов в предыдущем бою) портив 25 моих титанов, и далее по нисходящей, если кто сомневается, могу выложить фактуру, но главное не в этом, если бы у них инициатива не была бы столь сумасшедшей, в результате чего черти воруют 2/3 маны, то можно было бы поцарапаться, а так .....
А по поводу прокачки героя - всегда иду на "грани фола" - что бы получить оптимальный результат в конце компании, можно было конечно месяца 3-4 бегать по предыдущей карте и раскачивать героя, но это же скучно и не резонно. Хотя сейчас возникает мысль в предыдущей компании попробовать подождать зеленого элфёнка в последнем серебряном городе после победы над воротами демонов, там у него аж 200 голубых драконов, думаю за победу над ним, мой герой бы получил левел-ап.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1331 гостей