Можно поподробнее, как открыть ролик? А то не получается. StartScene я нашёл, но при нажатии Энтер всё, что я там написал, пропадает :mad:! Скорее всего, неправильно пишу путь. Как он должен выглядеть?
А нет попроще способа?
В любом случае, напишите, пожалуйста, поподробнее :o.
Я всё делал правильно, кроме ввода пути. Кстати, у меня путь идёт через DialogScenes, а не через Maps, как у вас. Но факт: теперь я могу открыть ранее сделанные ролики :)! Ещё раз огромное спасибо!
Немного освоился в роликах, могу сделать множество действий. Свои проекты по картам я сворачиваю: пропало вдохновение. Теперь буду больше заниматься роликами, делать так называемые "мультики" (если что-то получится, выложу здесь). Если кому-то нужны ролики в картах, то я могу сделать (но из редактора я, само-собой выйти не смогу). Кому надо - отправляйте личные сообщения.
Ну по поводу учебника, ни у меня, ни у Ser9K нет столько времени, чтобы заниматься подобным творчеством. Написать целый учебник по скриптам очень тяжело. Проще самому ролик сделать (заказывайте!), хотя должен признать, что это занятие весьма интересное. Есть такой вариант: прочитайте тему и попытайтесь что-нибудь сделать, знащие люди (теперь к ним я могу отнести и себя) помогут ;).
Обещал сделаем))) Появляется конечно же вопрос когда... тут уже ни чего определенного. Опять же не учебник, это как-то громко сказано. Скорее мастер класс со скриншотами. А это впроле себе реально. Буду делать ролик, сниму пару скринов и оформлю.
Так-с появились ещё вопросы :(:o. Дело в том, что после анимации движения войска поворачиваются в направление по умолчанию карты, именно карты, а не в положение, в котором они стояли до движения. Как сделать так, чтобы они стали не поворачиваясь (как шли так и остались)? И ещё одно: как сделать чтобы юнит появлялся в точке ролика сам, без анимации ходьбы? Очень надо. Пример: третья миссия кампании за некромантов "Повелителей Орды": после захвата человеческого города играется ролик, в конце которого Арантир "поднимает" зомби. Как разработчики телепортировали отряд в то место?
Дело в том, что после анимации движения войска поворачиваются в направление по умолчанию карты, именно карты, а не в положение, в котором они стояли до движения
Нужно поставить угол разворота, а то он всегда становится по умолчанию. Задается он не помню точно, но кажется зовется эта вкладка Aling (или как-то так).
И ещё одно: как сделать чтобы юнит появлялся в точке ролика сам, без анимации ходьбы? Очень надо. Пример: третья миссия кампании за некромантов "Повелителей Орды": после захвата человеческого города играется ролик, в конце которого Арантир "поднимает" зомби. Как разработчики телепортировали отряд в то место?
Они их ни куда не телепотрируют. Та же анимация Move только с минусовым значением старта. Ставишь StartDelay -40 и персонаж моментально исчезает или появляется в нужном месте.
Вообще советую покопаться в роликах от Нивала, там можно почерпнуть массу интересного и нужного.
Дело в том, что после анимации движения войска поворачиваются в направление по умолчанию карты, именно карты, а не в положение, в котором они стояли до движения. Как сделать так, чтобы они стали не поворачиваясь (как шли так и остались)?
FinalAngle в дереве свойств анимации. Задаётся не в радианах, как обычно, а в градусах. P.S. А с эффектами разобрался! Там, оказывается, надо делать ссылку на персонажа, иначе эффект не работает. P.P.S. Теперь при переключении на tiles в редакторе карты для ролика вылета нет. Похоже, у меня уже настолько глюконутый редактор, что даже глюки не всегда срабатывают :)
Хорошо, буду пытаться. Ещё раздражает такой момент: у некоторых существ нет анимации смерти. Просто непонятно, как тогда это сделать. Но есть вариант: проигрывать звук "хрясь", а потом убирать с поля. Для этого и мне нужна была телепортация. И ещё одно: Ser9K, ответьте, пожалуйста, в теме "Скрипты". Заранее спасибо.
Ну что ж такое. По поводу -40 смерти: в редакторе работает, а в карте стоят живые-живёхонькие! Причём анимации смерти в ролике работают, не работают только заранее.
И ещё одно: у меня в ролике почему-то пропали слова. Как эту гадость исправить?