Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Йотуны стоили 2000+камень, хотя уступали феникам и костяшкам. Это наши халявщики так переводили. Титан, и по-англицки и по нашему был 5 буквенный, а вот гигант не влазил в 5 символов, ну его и окрестили йотуном. Также и с unicorn и единорогом. Ну и наши умельцы перевода сделали их носорогами. Если сейчас Шестерка будет по принципу - стараться ничего особо не переделывать, то будет ужасно.
Я помню "тролл" и его апгрейд "тролль". "Йотун" мне нравилось в детстве, хотя я не знал значения этого слова. Гораздо забавнее скучного "гиганта". Я совсем не следил за крохами новостей по очередной части, почему там всего четыре замка?
Я помню "тролл" и его апгрейд "тролль". "Йотун" мне нравилось в детстве, хотя я не знал значения этого слова. Гораздо забавнее скучного "гиганта". Я совсем не следил за крохами новостей по очередной части, почему там всего четыре замка?
Не четыре.Пять вроде.Люди,эльфы,демоны,некросы и что-то ещё незнакомое.
Да помоему демоны подкочали,Архидьяволы вообще ушли в отставку в 4 ке хоть могли телепортироваться куда угодно,в 5 ке стали хуже в 6 теперь какието джаггернауты какаето смесь земных и огненных элементалей и по внешнему виду телепортироваться они уже не смогут...наверное как циклопы из аддона бегать теперь будут вообщем пипец:rolleyes:
Добавлено через 4 минуты Да и Джаггернауты както не вписываются 3 серии подряд были Дьяволы а теперь Джаггернауты и откуда в Асхане они взелись???Что они потом в будущем эволюционировать будут:D :D :D
Хотелось бы, чтобы в ХоММ 6 добавили чёткое деление урона, как в КБ. Да-да-да, я против тотального слизывания, но уж очень хороша там система. В КБ есть пять типов урона - физический, магический, огненный, ядовитый, астральный - и четыре типа защиты. От астрального урона защиты нет. У каждого существа прописан тип урона и бонусы/штрафы защиты к четырём основным типам. Заклинания и Духи Ярости/Дракончик тоже имеют типы урона.
А вообще, толстые существа хороши в Адептах. Ничего запредельного (кроме юнитов в кампаниях), но попыхтеть приходится. Очень хочется, чтобы была возможность не только подраться с боссом, но и поиграть за него.
Надеюсь, в шестёрке у барбов боевых кличей не будет. Ничего против них не имею, но в четвёрке барбы могли спокойно запинать других тупо существами, не используя никакой магии. А кличи - альтернативная магия, на мой взгляд. Лучше пусть прямой урон и параметры герою-барбу пожирнее сделают.
И да, если новые существа будут а-ля "эльф-маг, эльф-стрелок, гном-маг, гном-стрелок, гном-воин, человек-молекула" и так далее, то это будет скучно. Замок некромантов заставляет надеяться, что ребята покурят мифологию и травку.
Пять вроде.Люди,эльфы,демоны,некросы и что-то ещё незнакомое.
Да, я тоже впервые слышу про то, что эльфов официально объявили четвёртой расой. Пруфлинк на официальное сообщение разрабов, если не затруднит, пожалуйста.
Да, я тоже впервые слышу про то, что эльфов официально объявили четвёртой расой. Пруфлинк на официальное сообщение разрабов, если не затруднит, пожалуйста.
Я это просто слыхал на Гуголке.Но то,что 5 рас будет уже всем известно.И эльфы вполне вероятно.
Мне бы хотелось, чтобы маги, если вообще таковые будут, не принимали ислам -___- Ещё было бы неплохо, если каждый придуманный ими герой был уникальным по вншнему виду, а не только герои из кампаний. Ну и чтобы внешний вид героя менялся в зависимости от того, по какому пути изучения навыков он пошёл.
Мне бы хотелось, чтобы маги, если вообще таковые будут, не принимали ислам -___-
Это намёк на H5? Ну, мне кажется, что они там не арабы, а скорее индийцы. Если учесть, что Индия всегда воспринималась Европой, как какая-то сказочная страна, то маги-индусы очень даже ничего смотрятся.Адоларис
Ещё было бы неплохо, если каждый придуманный ими герой был уникальным по вншнему виду, а не только герои из кампаний. Ну и чтобы внешний вид героя менялся в зависимости от того, по какому пути изучения навыков он пошёл.
Полностью согласен. И ещё чтобы нам каждую расу приходилось несколько классов героев, как то эльфы=рейнджер+друид, люди=рыцарь+клерик и т.д.
Может маги и будут в начале, какие нибудь отступники которые начали изучать некромантию и со временем изменились, было бы интересно понаблюдать за изменением :rolleyes:
P.S. А я хочу чтоб за каждую новую идею выдавали по плитке шиколада :D
Маги не принимали ислам, а просто живут в пустыне.А кто на Земле в пустынях живет? Правильно арабы, вот сних костюмы с тюрбанами и скатали, джины кстати тоже арабское.
Тому, кто сражается с монстрами, нужно сильно постараться, чтобы самому не превратиться в монстра. Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
Хотелось бы, чтобы в ХоММ 6 добавили чёткое деление урона, как в КБ. Да-да-да, я против тотального слизывания, но уж очень хороша там система. В КБ есть пять типов урона - физический, магический, огненный, ядовитый, астральный - и четыре типа защиты. От астрального урона защиты нет. У каждого существа прописан тип урона и бонусы/штрафы защиты к четырём основным типам. Заклинания и Духи Ярости/Дракончик тоже имеют типы урона.
Ещё лучше поделить физический урон на колющий, режущий, дробящий, огненный, кислотный/ядовитый, астральный, а магический по стихиям. А еще сделать штраф за стрельбу за каждую клетку.
Создается карта про эльфов: Воссоединение - готовность 71%